我们需要你!2024年机核用户问卷调查
机核网创立至今已经过了14年,一路走过来经历了太多,也多亏了大家的支持与厚爱,我们才能在属于自己的道路上越走越远。为了能够在之后继续提供更好的内容和体验,也为了能够更好地了解正在使用机核的你,我们希望能够邀请你参与填写一份用户调研问卷,留下
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导语:回顾2023,一年间我们经历了许多也成长了许多。本期推荐与导读有许多回顾向的文章,欢迎阅读。 在过去的两周,有哪些第一方/第二方文章值得收藏和推荐?1、2023唰地一下就过去了,但机核的这些照片能让人们尬住许久
大家好,我是卢德工作室(Ludo St.)主理人卷毛菌丝-TaoistPunk。我在2023年7月和一群志同道合的小伙伴们成立卢德工作室。这篇文章简单讲一下卢德工作室的起源,发展,以及今年的工作总结。 缘起起因是我日
大家好,2.19.0 增加了作品管理與作品設置相關功能,為了使大家能更詳盡的瞭解此版本的更新優化,特在此進行產品說明: 新功能1.在機核 APP [我的] 界面中的功能區新增了 [作品管理] 功能入口如原先有發佈過
《圍棋征服戰》,即《The conquest of GO》,一個曾經出現在核推上的圍棋遊戲。 簡單的初始界面,麻雀雖小卻五臟俱全今年玩的遊戲並不多,業餘時間主要是在讀書和學習寫作。唯一算得上沉迷的遊戲就是Artles
不知道是否有人和我一樣的痛點,喜歡遊戲卻沒時間玩,買了很多遊戲主機和遊戲基本都在那吃灰,能通關的沒幾個。由於本人的工作是從早9點工作到晚10點均坐在電腦前,唯一能休息玩玩遊戲的時間也就10點後了,那時再在坐著玩遊戲就變成了極為痛苦的事,腰疼
“你第一次見到她時緊張麼?”我問阿楊。“緊張個屁,我大場面見的多了,打個桌遊而已。”許多年後,當我和阿楊偶然聊到他在我打工的那個桌遊吧遇到的女生時,他這麼回答。 大一的時候,我在家附近的一家桌遊吧打工,阿楊作為我的大
螞蟻的生死對世界重要嗎? 過去的一秒是否真的存在? 愛與不愛究竟差在了哪裡? 宇宙盡頭是虛空還是答案? 你在思考嗎?還是在發呆? 就像這些不確定的問題一樣, 吉考斯工業到底是一個什麼組織也永遠不會有定論。但
作者Dino本文首發樂博睿公眾號 編寫本手冊時,筆者總體上只著墨於相對輕鬆的經歷,但這並不意味著所有的遊戲體驗都如此愉快。本手冊的編寫目的也並非是為了解構一場所謂的宏大敘事,而只是為了苦中作樂。對於所有已經/正在
大家好,你們一定很疑惑,為什麼機組4月的活動總結一直沒有蹤影,這是因為有某個人一直在跟我說“雨川你的活動結束沒有啊,我想投稿但是一直沒畫完呢!”有鑑於說書人J老師誠懇的眼神,我一等再等,但是有些人,雖然你說了會等,但心裡清楚對方是不會來的。