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设计与艺术
感染段落113

设计与艺术 书影音 科技 二次元 游戏 生活 2024-10-12

武添满意地点了点头,他明白自己努力过,自己根本无法对抗变体,以后也不太可能,经历多了也明白了人类与变体差距多大,其实这世界上最聪明的是主机,而不是这些凡胎素子,在主机都毫无办法的时候,其实答案已经写在明面上了,而他们应该放下傲气,接受答案,


注|建筑圣经与关卡设计(3)

设计与艺术 游戏 圣经与关卡设计 迭代 白盒 玩家 2024-10-02

大家好我是丹灵,前几天因为在玩《星际拓荒》所以断更了一下,接下来会正常更新,那么今天带来的是第三篇内容。第21条 不得不说本条内容和关卡设计是没什么关系的哈,但是让我想起了前几天看过的一篇文章。这篇文章所阐述的是关卡


幻想地图生成器概览

设计与艺术 游戏 Yandex浏览器 版本 地图 工具 2023-10-18

该篇文章节选并翻译自FMG维基,部分改动,以原文为主,为方便起见使用最新的汉化版(个人)进行演示。 Fantasy Map Generator(FMG)是免费开源工具,可以程序化地生成高定制度的奇幻世界地图。可以使用


从零开始连载的原创Trpg规则(二):在《Psycho Punk》創建你想扮演的角色

设计与艺术 游戏 角色 派系 属性 异能者 2023-08-30

如果你没有读过《Psycho Punk》的序章一,请先点击前往阅读〉序章:世界观介绍 一.角色创建 Character creation你需要创建一个角色来游玩《Psycho Punk》。角色就是在你游玩时扮演的人物


译介丨Danielle Riendeau:最好用的游戏美术免费工具

设计与艺术 游戏美术 游戏艺术 工具 软件 免费 2023-08-19

译文仅供参考,仅用于学习交流,请勿转载,谢谢!作者:Danielle Riendeau 原文标题 : The best free tools for game art原文链接: 点击跳转 正文由Blender和艺术


非专业性“游戏角色设计概念”入门指北

设计与艺术 游戏 人物设计 理解与创造 设计 练习 2022-09-09

1.三位一体才能召唤出角色!首先,我们来简单说一下什么是角色设计吧。 角色设计属于概念设计的一种。原画设计师们把某个角色的抽象“概念”,通过图像视觉的形式具体呈现出来。角色设计不仅仅是把角色画出来这么简单,它需要准确


原创3D设计丨鬼戏

设计与艺术 游戏 3D模型 美术与设计\个人原创\CG艺术 美术与设计\个人原创\人物 魑魅魍魉 2022-04-17

鬼迷心智,生活如戏,魑魅魍魉,皆在人心。做这个系列,源于对《西游》和传统艺术的喜好(其实不懂),参考傩戏的面具造型设计,受光叔,guodong,杨奇等大佬的影响,刚好再学3D设计,于是便有了。前前后后有一个多月吧,利用午休和下班,晚上的时间


《节奏天国 奇迹之星》评测9.2分:一往无前
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2026-07-07

《FINAL FANTASY VII REMAKE SERIES》总监浜口直樹专访:结局将会“千人千面”
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2026-07-10

《黎明行者之血》试玩报告:教科书式的新一代WRPG
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事故频发的XPL广州2026,成了和印度电竞坐一桌的抽象赛事
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2026-07-09

《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
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2026-07-12

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2026-07-17

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