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从零开始连载的原创Trpg规则(二):在《Psycho Punk》創建你想扮演的角色
设计与艺术 游戏 角色 派系 属性 异能者 炖鴿鴿 2023-08-30

如果你没有读过《Psycho Punk》的序章一,请先点击前往阅读
〉序章:世界观介绍

一.角色创建 Character creation

你需要创建一个角色来游玩《Psycho Punk》。角色就是在你游玩时扮演的人物,那个你用来体验《Psycho Punk》不公平的世界的存在。GM可以直接提供给你一个角色,或者你可以跟随本书引导来创建一个你自己的角色。
当你创建一个角色,你的角色的长相和背景、如何思考、如何行动,都取决于你。这些决定了你处在故事舞台的什么位置,帮助你了解並扮演好你的角色。

二.人物卡 Character sheet

规则书会为你提供一张人物卡的范本,角色卡是供你记录重要信息的位置。你可以用人物卡的复印版或者直接记录在你的草稿纸上。你在游玩的过程中可能会需要查看人物卡上的相关信息。

三.天赋 Gift:

在《Psycho Punk》的世界当中,角色命运的决定因素是他/她是否拥有天赋,你要仔细选择你的天赋,它决定了你将会出生在哪个城区和拥有哪些社会地位,天赋也会影响你角色的优势、劣势和游玩风格。
不用太担心你的选择是否完美,因为在《Psycho Punk》世界当中,没有完美的存在。
纯洁种(pure-born):没有足够的金钱去进行肢体强化,也没有任何上天赐予的异能,是沉默的大多数,无论是在上城或下城,这些人默默支撑着整个乐园的运作,可以使用所有装备、道具和药物,没有特殊的派系限制。
异能者 (Psykers) :从出生就被侦测出可以使用异能,因此被逼在阴暗的下城居住,不受上城的居民待见。无法使用大部分装备和道具,可以使用大部分药物,大部分下城的派系都接纳异能种,一部分上城的特殊派系会接纳他们。
改造者( Upgraders ) :通过各种手段获得强化,大多居住在上城,被下城的居民敬畏和厌恶,可以使用大部分装备和道具,无法使用大部分药物,被大部分上城的派系所接纳,一部分下城的特殊派系会接纳他们。
泥铁种 (Iron-mud) :这些可怜的傢伙在身体植入强化物后才显现出异能,他们的身体长期遭受着双重折磨,仅可以使用特殊装备和道具,可以使用所有药物,同时被所有派系所厌恶,仅有少部分派系接纳他们

四.派系 Faction

在混乱的乐园中,唯一能够给与你保护的只有你所追随的派系(Faction)。
派系并不仅仅是下城中那些下三滥的帮派,也有上城中光明的光造议会等等,他们能为你提供各种各样的优势和劣势,他们的目标和愿景也会成为你的,完成派系目标,获得他们的信任,他们就能向你展示更多的秘密,但记住!如果你背叛他们的话,必将会遭到疯狂的报復。
派系的详细信息会于下一章更新

五.经历 History

经历代表了你的过去,你到底是一名被上城父母抛弃的异能者的强大异能者、或是一名出卖身体并拥有强化癖的改造者,经历指导你如何扮演你的角色并让其融入这个世界,行为的倾向,如何与他人相处等。
经历帮助你理解你的角色,但这些也仅仅只是建议。尽管你可能是一名被上城父母抛弃的
异能者,但命运不会強逼你走上復仇之路,你同样可以为促进上下城和谐而努力,同样的,你的改造者过去可能痛恨异能者,但不妨碍未来与你的异能者队友成为朋友。
经历仅提供给你一些指导概念,但为了扮演你想要的角色,你可以尽管自由地扩展、改变或放弃它们。 除了提供扮演建议外,经历还会提供你一定的优势,如属性加值、优势调整骰和装备等等。

六. 属性 Attributes

你的角色由3种属性组成。分别是力量、敏捷和智力。每个属性你拥有一个属性值和一个调整值。对于每种属性的含义和如何去使用这些属性值和调整值,请看第二章。
––属性值 :属性值是1到100的一个数字。普通人的平均数值为50. 一般而言,超过50以上就比一般人要优秀了,很少有角色的属性值能达到80以上,仅仅有一些传奇的角色可以达到80以上的属性值。
–– 调整属性值:你可以降低一种属性值10点来增加另一种属性值10点。此调整你只能进行一次。
–– 调整值 Modifier:你的属性值决定了你的属性调整值。调整值等于你对应属性值除去10。如果你拥有86点力量,你的力量调整值就是+8。

七. 特征 Characteristics

除属性以外,你的角色还会有一些特征,诸如防御、生命值、愈合率、感知、体型、速度、异能、伤害、派系影响力和追随者人数。你的天赋、经历和装备将会告诉你如何分配这些特征。
详细信息会于下一章更新

八.角色成长 Journey

不同于其它传统TRPG,角色并不会有等级提升,取而代之的是传奇事迹,每一次冒险完成后玩家可以获得一次传奇事迹,这些传奇事迹反映了你在冒险中的故事。
你可以在预设的传奇事迹中选取一个,或是由GM分配给你。这些传奇事迹会提供各种各样的优势和劣势。
你也可以和GM商量,共同编排一个独特的传奇事迹,对于如何设计奖励,规则书会有一定的指导。

九.结语

本次更新就到这里为止,比预想中的还要艰辛,很遗憾还没有能够提供完整的角色卡设计和更详细的派系介绍,因为涉及的内容十分的多,我会尽快完成的! 如果对协助创作感兴趣,可以加入我们的初创议会:866181973
P.s我同时为序章增加了以下内容:
1.确定舞台名称为"乐园"的超巨型城市
2.派系是重要的一环



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