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今晚读什么:机核文章推荐与导读(12.30-1.12)
生活 书影音 游戏 设计与艺术 全面战争:阿提拉 绿海假日 机组小助手 2024-01-13
今晚读什么:机核文章推荐与导读(12.30-1.12)

导语:回顾2023,一年间我们经历了许多也成长了许多。本期推荐与导读有许多回顾向的文章,欢迎阅读。

在过去的两周,有哪些第一方/第二方文章值得收藏和推荐?

1、2023唰地一下就过去了,但机核的这些照片能让人们尬住许久
2023年机核的办公室里发生了哪些趣事?或许xzzzzb 的这篇文章不能告诉你全部,但那些值得记录的浮光掠影总是能让人看到的时候会心一笑。
2、“一首徘徊于现实与疯狂间的狂想曲”:原创动画《瓶装闪电》创作幕后
太空闪_茶山有鹿 的新作动画《瓶装闪电》发布啦!本篇文章中不但可以免费看到动画本体,还附带了一系列创作记录以及角色设定等资料,赶快来看看吧~
3、【太荐了这个!】来自十一月的机组游戏推荐
汇聚了机核众多硬核玩家的游戏推荐系列虽迟但到!想知道最近大家都在玩什么好游戏?那就点进 饼干_ 的文章查看吧~

在过去的两周里,都有哪些投稿文章值得收藏和推荐?

1、我为何要不自量力地“发掘”中国的史前聚落
对于历史的钻研是永无止境的。Karfu 在过去3年间一直在做史前聚落遗址复原的工作,本篇文章随性地记录了他与《何以中国》纪录片团队的结识,以及史前聚落遗址复原工作的经过。向我们展现出他对于考古这项工作的无限热情。

2、星间字景:多语言文字排印视角下的《崩坏:星穹铁道》界面设计观察(一)
文字是游戏界面中不可或缺的一部分,它们承担者传递信息的重任。但是如何让字体看起来易读、美观,甚至具有艺术性,里面可是大有学问。微梨 的这篇文章就以游戏《崩铁》中的界面设计为例,详细解析了其中文字排印的奥妙。
3、《迷宫饭》中的怪物考(五):海蛇丨Sea Serpent
九井谅子绘制的漫画《迷宫饭》已经改编为了动画,现在正在热播中。这部作品为我们展现了地下城中丰富的生态系统(以及它们能做成什么美食),其中的许多幻想生物都是基于各种传说改编而来,如果你对它们感兴趣,务必不能错过 猫翼子 撰写的考据系列:

游戏及文学中的怪物考

作者:猫翼子

4、✍️除了玩游戏外,学游戏还需要干嘛?
近些年,游戏相关的专业逐步加入大学课程,ssssand 就是一名正在芬兰游戏专业求学的学生,他梳理了自己半年来的主要课程,并介绍了自己从中获得的一些技能和经验,非常推荐给想要系统学习制作游戏,以及希望能够报考相关专业的朋友阅读。
5、无痛养花完全指南(上)
如果你喜欢视野里常有鲜花相伴,但又苦恼于养花护花的辛苦不易,那么本篇文章可以从根本上解决你面对的问题——选择鲜切花。阿波尼罗 在文中介绍了购买途径和购买种类,阅读完即可轻松入门鲜切花!
6、2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)
ARG,至今简中互联网上不存在统一译名的一种互动形式。它能够侵入我们的现实,吊足参与者的胃口,引诱到大批成员参与,最终完成一场声势浩大的活动。虽然ARG的身上覆满了神秘的烟雾,但作为一种新的游戏类型,其背后一定存在一系列经济、技术、文化基础。 阿姆斯特当劳 就试图通过本篇文章,系统性地梳理影响 ARG 出现各种因素。

7、《全面战争:阿提拉》派系旗帜考据(一):罗马、游牧和东方、凯尔特
在《全面战争:阿提拉》的战役时间线(不论是本体的395还是查理曼的768年)上,根本不存在国家旗帜这种东西。但是为了提高玩家的游玩体验,游戏中还是设置了各种旗帜(或者说徽章)来区分各个国家派系。不过,这些旗帜和徽章为什么被设计成这样,它们和现实中的历史有什么关系,西米恩说 的这篇文章将会给你答案。

8、独立漫画《绿海假日》第0章 赌局-1
马里奥大叔38岁 创作的原创漫画,讲述了一名医生在休假中被紧急叫去医院,却被人突然劫持后发生的神奇故事。

独立漫画《绿海假日》

马里奥大叔38岁


9、东京黑胶淘碟指南——一个独立乐迷 7 天 30 家唱片店体验
如果你是黑胶爱好者,又恰巧未来有前往东京的旅行计划,那不妨把 真姬姬姬姬姬 的这篇文章加入收藏列表。能够帮你省去大量搜索时间,快乐地直接前往!

10、《随便推推大集结》作品集

随便推推大集结

七夜翡翠

1 / 6
七夜翡翠 几乎以每天一本的频率推荐自己阅读过的书籍,让人不由艳羡他的阅读速度和阅读时间。如果书荒的朋友,不妨关注看看,或许哪一天就推荐到了你感兴趣的书呢。喜欢的朋友也可以点击作品集挂件查看更多内容。

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