【HALO艦船百科】穆爾桑級輕型護衛艦
Mulsanne-class light frigate是UNSC海軍使用的一種護衛艦級別。 尊容規格設計細節她與巴黎級重護和卡戎級輕護在設計中有一些外表上的相似之處,而和UNSC在戰後使用
Mulsanne-class light frigate是UNSC海軍使用的一種護衛艦級別。 尊容規格設計細節她與巴黎級重護和卡戎級輕護在設計中有一些外表上的相似之處,而和UNSC在戰後使用
配合遊戲發售的最新士官長商品!綜述《光環》與士官長,名聲如雷貫耳。作為護航初代Xbox主機的新IP登場,2001年面世至今也20個年頭以上了。不過坦白說,我從PS1時代開始就明確是索尼陣營的,早年是堅決不願意玩微軟陣營遊戲的,時光流逝河東河
接下來的2525年是人類-星盟戰爭的開端。 2525年 2525年標誌著人類-星盟戰爭(Human-CovenantWar)的開始,之後UNSC與星盟進行了長達27年的戰爭。這一年的重大事件包括次級罪責號衝突,第一次豐饒星戰役,突
在去年11月份之前,要說最讓人期待的FPS遊戲是什麼,回答肯定是《戰地2042》與《使命召喚18》。但讓玩家傻眼的是,這兩部作品的質量居然都沒有達到預期。一個在正式發售之後Steam上差評如潮,另一個架空歷史魔改二戰玩著不倫不類。在這即將成
本週商城 價格有過改動以後,整體還算可以。黑盒有充值渠道比直接遊戲充值省很多哦 (我之前在遊戲內充值可虧大了) 本次迴歸的三次時間段 記好時間肝一肝 遇上陰間任務就刷一刷本週終極任務 本週終極任務獎勵是裂隙
已獲授權,轉載自 B站 流程肝帝玩過前作Forge的玩家都知道,光環中每把武器都有提前設定好的刷新時間和機制。滿足一定條件後,武器點位就會以設定的時間開始倒計時,倒計時完畢則產生新的武器。《光環:無限》中共有三種武器刷新機制,對應的即有三種
《光環無限》的開發歷程可謂是十足體現了微軟的一個“項目管理災難”,從343內部立項,衝著開放世界的方向奮進6年,直到去年首發實機演示,“價值數億美元”的畫面暴死,緊接著微軟內部其他開發組前來救火,緊鑼密鼓地回爐重造一年才得以將如今
"Quando il gioco è finito, il re e il pedone vanno nella stessa scatola."“棋局結束後,國王和卒子都會回到同一個棋盒中。” ——這是著名001年推出的著名FPS
本文嚴重劇透,未通關前請謹慎閱讀。由於《光環:無限》實際上可以看作士官長和阿崔奧克斯雙主角的故事,因此下面會以這兩人為核心來討論。根據《光環:無限》中的資料,先大致概括下《光環:無限》前的重要事件。 前情提要在《光環5:守護者》(2
簡單總結一下這一代吧。本人最早4年級在遊迅網上看到了光環戰鬥進化。當時對在雪地裡騎個小車隨便跑感覺很刺激。從此便記住了這個IP。直到19年開始陸續在steam上補完了剩下的其他作品。今年雙11還入了xss把光環5給通了。可能是由於被光環5的