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【光環:無限】光環首日通關達成!說說我的小感想
光環:無限 光環 鉤爪 基本上 戰鬥 衝刺 你好請我叫陽老師 2021-12-15
【光環:無限】光環首日通關達成!說說我的小感想

簡單總結一下這一代吧。

本人最早4年級在遊迅網上看到了光環戰鬥進化。當時對在雪地裡騎個小車隨便跑感覺很刺激。從此便記住了這個IP。直到19年開始陸續在steam上補完了剩下的其他作品。今年雙11還入了xss把光環5給通了。可能是由於被光環5的劇情看麻了吧。今天便通宵2點下載三點開玩。中間睡了個午覺就沒停下過。直到突然其來一個成就顯示戰役結束我才緩緩呼了口氣。

先說結論:革新與守舊並存的一作。通過XGP玩血賺,因為至少會給你12個小時的暢快戰鬥體驗。但如果原價steam購入的信仰玩家,可能這一作真的會有點讓人失望。

先說外在的畫面和音效吧,343這代用的迷之引擎和迷之美工給我帶來的視覺衝擊不能說是有吧,可以說是一無是處。我努力的想要截幾張圖,但是感覺就是差了那麼點意思,和光環5差了那麼點意思。2060室內中畫質120沒問題一到開放世界地圖直接可以穩60了。343貌似想通過高清的紋理細節帶來一種所謂的觀感,但我其實並不是特別喜歡這種感覺……尤其是默認進去銳化還給我開個60%,真的一股迷之的油膩。至於配樂……這一代基本上就是和流放者從開始打到結束,配樂除了啊啊啊啊啊啊啊啊和等等等等等等等基本上就沒有了,如果說真要算的話,可能護盾警告音也算上吧。在開放世界裡面基本上沒有什麼讓人感到舒心的音樂。

而後談談戰鬥,這一代戰鬥方面最讓我覺得有特色的應該就是鉤爪5件套了,由於不是特別專業,對武器克敵基本不知道,戰鬥的時候有啥用啥,抓一把槍就突突。鉤爪此時能在戰鬥上起到極大的輔助作用,可以說和開掛沒啥區別,對付精英怪時候鉤一下拉開距離風箏基本上能解決絕大部分問題。說說我的加點路線吧。鉤爪直接找代幣點滿,技術好的xd可以等中期點衝刺。像我爛一點的可以把額外護盾點滿,之後衝刺,偵測器,護盾。打架一般遵循切2qq放出偵測器3q立盾之後就用衝刺➕鉤爪銜接近戰解決敵人即可。特別說一下鉤爪,我玩這麼多遊戲了halo裡的鉤爪是最離譜的,第二個加點減40cd後第三個加施法半徑,基本上能直接從山腳勾到山頂,趕路效率不是一般的快(我覺得比車快,直到有黃蜂之前)武器首推小左輪,這一作的dd槍,很強。

地圖設計室內還好,室外真的離譜,奶刃2的後繼傳承者,開放世界收集要素不多但是真的很公式,並沒有覺得像測評媒體說的很精妙,室內一如既往的對稱式,室外參考育碧。今兒個收集語音的時候z鍵都快給我按壞了。

最後說下戰役吧,全員謎語人➕低齡化。我真麻了,感興趣的可以自己體會下,還挖了個坑,基本上下一作鬼面獸➕先驅者vs人類沒跑了。cortana迷之洗白,新AI迷之上位。開飛機的e216也非常的……突兀。總之真的很爛,要我說除了沒尼子外,這劇情連光環5都不如。跨度和5之間太大,即使我看了b站的前瞻視頻看到半夜,現在還是一臉懵。真的很奇怪……真的……

PS:xdm建議在找4個信標那個任務的時候能把開放世界清了就清了,最好技能升滿,因為從那開始之後基本上就都是線性了,而且進度極快。

最後附幾張今天玩時候的截圖吧唉,又要再等一個5年計劃麼。#遊戲推薦#   #單機遊戲#  #光環無限# 






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