卡普空取消《怪物猎人:荒野》优化技术分享讲座!

7月5日,卡普空官方宣布取消原定于7月24日在CDEDC2025日本游戏开发者大会举办的技术讲座。这个讲座的主题名为“将《怪猎荒野》导向流畅的运作!运行优化的全部”。这场原计划从CPU负荷、GPU负荷、内存使用状况三个维度展开的技术分享,却因为《怪物猎人:荒野》的糟糕优化,而引起玩家们的群嘲。

有玩家直言,一个让RTX5080显卡在4K最高画质下勉强维持60帧的游戏,有什么资格向同行传授优化经验。就像是一个期末考了30分的人,上台向别人传授高分技巧一样,十分荒诞。Steam国区上线后,大量玩家反馈游戏存在进不去、崩溃闪退、帧数不稳等问题,3060显卡中画质运行卡顿的现象屡见不鲜。

也有玩家调侃,失败的案例也是案例嘛。可以和大家分享一下,究竟是怎么做了这么多年,还能把游戏优化做成这样的。确实,卡普空也并不是什么初入游戏行业的新手,作为老牌单机游戏厂商,本应该有丰富的技术积累。结果却把玩家满心期待的《怪物猎人:荒野》做成这样,实在不应该。

对于讲座取消的原因,业内猜测与玩家的激烈反应不无关系。日本游戏开发者大会素以技术探讨深入著称,若卡普空在现场被问及游戏优化的具体细节,很可能陷入被动局面。也不排除是出于对制作团队人身安全的考虑,毕竟此前网上因为《怪物猎人:荒野》的糟糕表现,出现了不少对游戏制作团队具体人员谩骂的声音,卡普空还特地为此发了声明对这些玩家进行警告。

目前,卡普空尚未公布讲座取消的具体原因,也未透露是否会调整后续开发策略。但可以确定的是,《怪物猎人:荒野》的优化困境已经对品牌声誉造成影响。玩家期待的不仅是精彩的狩猎体验,更是稳定流畅的技术保障。