辟谣:《OD》暂未受到微软裁员影响,但未来并不明朗!

此前有消息称,小岛秀夫的《OD》与微软的合作终止了,目前该消息暂时辟谣了。近日根据外媒WindowsCentral报道,尽管微软裁员导致部分项目终止,但《OD》并未受到影响,至少截至目前为止并未受到影响。

在2023年TGA颁奖典礼上,小岛秀夫工作室与Xbox游戏工作室合作的恐怖游戏《OD》首次亮相,其结合云游戏技术打造的沉浸式体验引发广泛关注。然而,随着微软2025年7月宣布裁员近万人,Xbox部门多个项目如《完美黑暗》《Everwild》被取消,《OD》的开发状态成为玩家关注焦点。

此次微软裁员与公司战略调整密切相关,出于优化资源分配的目的,游戏部门成为调整重点。第二方项目面临更高风险,多个工作室被关闭或缩减规模。《OD》得以保留,可能与微软希望维持与小岛秀夫的合作关系有关。小岛秀夫作为行业知名开发者,其作品具有独特的艺术价值和市场影响力,微软可能不愿轻易放弃这一合作。

尽管目前《OD》开发未受影响,但潜在风险依然存在。微软多平台战略与《OD》对云游戏技术的依赖性可能存在冲突。云游戏需要强大的基础设施支持,而微软在AI领域的投入可能影响游戏部门资源分配。此外,《OD》长期缺乏公开进展,若未来持续信息真空,可能面临“隐形项目”的风险。

总之《OD》目前仍处于开发中,未受微软裁员直接影响。但微软的战略调整和AI投资的持续推进,为项目未来发展带来不确定性。玩家和行业观察者需关注后续动态,尤其是小岛工作室和Xbox的官方声明,以了解《OD》的最新进展。