DNF手游70版本增幅系统爆料,材料机制调整玩家如何抉择?

要说起DNF手游这些天闹腾得最欢的瓜,非“十四”主播的爆料莫属了,说他是手游圈子里的“半壁江山”,这还真不是夸张,甚至有网友调侃“十四说啥,策划都得提前存稿”,你说搞不搞笑?
可偏偏,官方还真拿他没什么办法,这主播自带剧透体质,一开口就能牵动半个社区的情绪,究竟“爆料帝”这次又扔了什么猛料,竟让策划团队都头秃心慌?

咱们先别急着吃瓜,问题来了——手游玩家们心心念念的70版本增幅系统,究竟是玩家的福音,还是一颗计时炸弹?
而这一切的谜底,还得从十四的“被抬走”说起。
十四的账号,大家不会陌生,这大哥前阵子因爆料天三白被官方“请去喝茶”了,消停了一阵。
不过人家一出关,立马改小号开播,虽然页面上播得是别的内容,结果弹幕清一色:DNF手游、增幅、爆料——这场面,换谁都会乐呵。

而十四也是“话痨”属性拉满,问啥答啥,实在不像个刚被“敲打”过的。

可以说,这波,玩家是捡了大便宜,官方却捂住了嘴,一副无奈又气急败坏的模样。
巧的是,距离新版本发布会就剩下没多久的时间,十四基本上把发布会上能说的料全都提前抖搂了个遍,快让官方的“神秘感”打了对折。
这不,昨天他又被“请出去冷静冷静”,明摆着是策划团队受不了了。
毕竟,饭碗都快被端走了,还怎么玩“惊喜”啊?
说起来挺讽刺的,论娱乐性、信息密度,十四的直播压根让发布会成了摆设,这事搁谁身上不得心里发虚?
但玩家们倒是看的舒服,心里那个爽啊——提前吃瓜,谁不爱呢?
不过,老实说,这回热度最炸的,还得属增幅这块料。
很多人现在一提增幅,都脑补端游那一桌子的矛盾结晶体、碎装警报,满脑子血海深仇的既视感。
其实手游这套玩法跟端游还大有区别,估计策划也是想学个新花样,顺便割一波羊毛。
先说材料,这次主角叫“矛盾结晶体”。
跟端游里拆无色大晶体合成那一套完全不是一个流程。
有些大伙习惯性憨批,先囤一堆无色,怕到时候材料涨价。
结果官方直接打脸:手游里的矛盾可不是无色合的,你囤了一屋子纯属白忙活,早知道买点基金都好过。
所以现在大家明牌了,等新材料才是真正的刚需。
讲到增幅的玩法细节,这次难怪大家炸锅,因为手游的增幅系统监听下来,可比端游那套纯看脸的设定还拉扯人。
增幅的门槛被拉到“强化满20”后才放行,这和端游你爱咋搞就咋搞的模式有天壤之别。
本质上是给土豪加了一道门槛,也让散人更有点盼头,起码不至于随便试试就血本无归。
还有增幅20封顶,端游哪个不是无限狂飙,堆到发光升天,手游给你卡死死亡线,这也是怕你氪得太疯吧?
再说运气符,别手痒乱用,版本初期就那么点增幅机会,保命才是真的。
接下来,就是每个玩家最怕的增幅“爆炸”戏码。
“十四”给出的爆料,把结局分成四种:成功、保留、失败和归零。
一听就有点玄学,但实际很简单,成功就是升级,保留原地踏步不掉级,失败降一级,归零就是从头再来。

有人说这跟碎装备一个德行,其实不然,归零只是等级归一,装备还在,你的人生还是充满希望。
要真是碎装,估计贴吧得多倒一批“血书”。
再仔细扒下这增幅的梯队,爆点全藏着。
增幅1~3失败不扣级,这是给新人保底缓冲的,不然一进门就原地劝退,没有谁受得了。
从4~6段才开始掉级,7段以上更狠了,三连掉级的黑天鹅就来了。
但最让大伙儿心惊肉跳的是11段以上,失败能直接大清空,几个月心血化为泡影,整个人都不好了。
也就是说,普通玩家可以考虑把目标定在增幅10,顶多碰碰运气上11。
要是非得冲击极限,那后果只能自负——“增幅归零,不如送命”,这话不是闹着玩的。
不过,十四还爆了个“胚子”设定。
这玩意如果真的上线,相当于给玩家加了一层保险套装。
你去用胚子增幅,成了全带走,砸了只掉胚子,主装备一点影响都没有。
有点像是专门招呼非酋党,技术宅还真的不用太怕成本高企。
但说到底,增幅系统这玩意本质是什么?
策划就是为了:时间拉长+成本加码。
大家别看氪金大佬跑得快,想全套毕业也得咬牙切齿,花钱砸脸还真不见得砸得出金装。

普通人呢?能摸一个10段出来都得算“欧皇本皇”级操作了。
魔幻的是,策划也懂剧情张力,强化那边给你保底,增幅这边给你归零,左右开弓,情感骚动、钱包抖三抖。
不少大神都劝,现在版本初期材料珍贵得很,别上头瞎折腾,否则你的小金库真是缩水得只剩配角。
说到这,也有朋友问:“增幅上线到底是利是弊,有必要吵成这样吗?”

其实,真没必要。
你琢磨下,以前端游也是一路走过来,极品装备就是一波未平一波又起。
说到底,70版本增幅系统总要上线,躲不掉的,犹如过年必须抢红包。
而最让人高兴的小插曲是,新材料刚出头那几天,市场热度蹭蹭涨。
会做生意的平民玩家,通勤摸团顺手囤材料,说不定能靠倒腾“矛盾结晶体”给钱包添货。
哪怕你不氪金,也别忘了有赚泰拉的机会,市场经济才是真正的“神装”。
回头再说十四。
有网友打趣,这火速被抬出去一天,说白了就是策划提前给他上了个眼药,敲黑板、划重点。
这个世界,爆料准头谁都知道,假如不准,官方早让帖子烂尾。
这波操作,其实就是变相认证了他的“情报局局长”地位。
而玩游戏这回事,谁还不是“得之,我幸;失之,我命”。
遇上坑史级增幅,那也别皱眉头,放平心态,团本摸金团里一样自得其乐。
最后再念叨一句,搞爆料的和官方互相纠缠,其实就是一场牌桌上的博弈。
玩家看个乐呵,别太计较,不妨往好处想。
增幅上线、材料稀缺,谁不是趁着信息差摸一把利润?
材料够新,需求量大。
本来就是新版本佬头头们的黄金窗口。
趁着大家还没搞明白门路,谁先动手谁先肥。
当然,凡事也别上头。
新机制来了,心态搞好,慢慢堆、慢慢看,收了就收,别贪。
更别被套路带偏节奏,谁家肝能当火箭用,不如稳稳发财。
你琢磨这番骚操作,是不是又给热闹的DNF手游圈添了一把火?
想一想你在手游的增幅路上,是继续嗨皮试试欧气,还是理智囤货伺机而动?
大家都怎么想的,留言说说。
你们觉得“十四”这锅爆料,是把官方“架上火”,还是顺水推舟帮忙预热一波?
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