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鐵壁風行格鬥(盾鬥流)|命運島
命運島 一圖二圖優先格鬥 鐵壁風行格鬥 盾鬥流 技能 爆發 隨月清風 2022-06-06

鐵壁風行格鬥(第四章概率過)
 核心技能
鐵壁 
盾擊(藍1/5)黑鐵之心(藍1/5)
怨恨鎖鏈(紫1/2)

風行 風暴之眼(橙1/2)

格鬥 雷霆之拳(橙必得)

額外一個技能
鐵壁 魔法反噬(藍)25%沉默boss
荊棘之心(紫)格擋35%所受物理傷害,對敵方造成120%防禦的法術傷害

第四章boss主要輸出是法傷,爆發高。由於疊法防收益不大,所以生毒獵疊毒等消耗流打不了,只能依靠高爆發。
 目前版本法系高爆發只有元素師火法,但是它的高爆發只在理論中,而且被高冷卻限制了爆發。
物理系技能爆發最高的是格鬥的雷霆之拳(橙),最佳輔助技能風行的風暴之眼(橙),配合鐵壁的盾擊(藍)可以達到最高爆發。
思路,一圖二圖優先格鬥技能過渡(白藍紫都是),三圖開始逐漸把格鬥的技能替換為鐵壁的核心技能。最遲四圖成型(兩橙一紫雙藍/兩橙兩紫兩藍)。成型過後別急著打BOSS,把五圖的屬性增長刷掉,一條命運之鏈影響不大,防禦屬性決定你的輸出。

裝備優先物防,其次法防,力量(凜冬之臨極佳)

目前版本技能上下所放的位置可能(實際使用過程中有點混亂)會影響技能釋放速度,個人建議
一號位 黑鐵之心(藍1/5)
二號位 怨恨鎖鏈(紫1/2)
三號位 雷霆之拳(橙必得)
四號位 盾擊(藍1/5)
五號位 風暴之眼(橙1/2)
六號位 荊棘之心/魔法反噬

屬性增長 防禦>法防>力量>敏捷>法強(敏捷自然成長在十二天至十四天大概可以達到110左右,盾鬥不需要刻意提升,存檔功能開放後感興趣的可以測試一下多少敏捷最合適,現在太麻煩了)

另,建議可以自行探索組合各個流派,會更有樂趣,也許傷害比這個更高更好玩。

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