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魔能鬥士:穩過第四關,版本最強套路|命運島
命運島 魔能使者的契約 冷縮 龍吟 虎嘯 碎顱 白小塵 2022-06-15
魔能鬥士:穩過第四關,版本最強套路|命運島

很多玩家都是卡在第四章的boss上。
在這裡介紹一個幾乎能夠穩過的套路。
(花了三天才研究出來的攻略,希望大家多多支持)
魔能攻擊+魔能使者的契約+直拳+冰晶突刺+碎顱+虎嘯(碎顱和虎嘯可以跟龍吟替換,不過龍吟是次選)

這裡介紹一個穩定通過第四關boss火焰巨人的套路
格鬥家+元素師+魔能
技能搭配
魔能攻擊(魔能橙色)【保證前期攻擊頻率,快速提升魔能指示物層數】(有bug,獲得的魔能指示物在對面,不過不影響強度)(臉太黑:指層數疊起來也不能觸發足夠冷縮。就把這個換成龍吟,全員冷縮)


魔能使者的契約(魔能紫色)【減cd】


直拳(格鬥家白色)【冷卻1s刷冷縮核心】

冰晶突刺(元素師紫色)【穩定提供控制,是唯一自帶刷冷縮和穩定控制的技能】


碎顱(格鬥家藍色)【冷卻2.4s刷冷縮】


虎嘯(格鬥家藍色)【冷卻2.6s刷冷縮】


沒有同時遇到碎顱和虎嘯,可以用龍吟代替。
龍吟(格鬥家藍色)【冷卻2.8s刷冷縮】


三者技能優先級,碎顱>虎嘯>龍吟
直拳和冰晶突刺永遠的神!
加點傾向如下:
敏捷>特防>力量>法強(防禦無所謂敏捷越高越穩,敏捷夠用的話,特防可以酌情帶一點)
(運氣實在太背的,可以考慮特防高於敏捷一點,多抗一下)
注:實在不喜歡魔能攻擊,可以換成龍吟。加點傾向改為特防>防禦>力量
遊戲思路:
前期優先格鬥保證戰鬥力發育曲線舒適,其次元素,魔能如果沒有紫色和橙色能不要拿就不要拿了。
有時候魔能技能還不如用來回一口血。
反正到後面也是要扔的。
在打boss之前,要不要帶點什麼裝備,建議是加敏捷的,能夠加大一丟丟通關率。(通關率本身就很高了,裝備提供的敏捷加不加都無傷大雅,可以說這個套路是擺脫了裝備的限制,是靠實力不是靠運氣的通關方式)

小貼士:打boss之前記得回滿血。(穩住發育,不要浪,雖然比較穩,但還是需要一定血量保證容錯的)
補充:有玩家反應魔能攻擊(橙色)給敵人疊加魔能指示物。我也進入遊戲試過了,再敵人身上的魔能指示物不能在我方起到效果。
不過魔能指示器的主要作用是保證前期攻擊頻率,相當於一個不受冷縮影響的1/(敏捷*0.01)的技能冷縮觸發。觸發冷縮很頻繁,在開始疊指示器還是很有效的,跟直拳(白色差不多。
魔能攻擊(橙色)在前期作用大,直拳(白色)起到的作用一直很大,剩下的碎顱(藍色)虎嘯(藍色)龍吟(藍色)主要負責後期。
魔能使者的契約(紫色)和冰晶突刺(紫色)是核心。
因為碎顱,虎嘯,龍吟,是負責後期,所以是可以一系列帶有技能xx傷害字樣的元素傷害技能(冷縮越短越好)替代的,但不建議。這裡我在完成陣容的情況下,把虎嘯給換成了白晝飛彈,能夠靈活提高勝率。
不過陣容優先碎顱,虎嘯龍吟的原因呢,其實是在前幾個地圖打小怪的時候傷害比較足,不會因為補給不足拖延天數,導致boss強化降低勝率。
比較順利的話,第十二天我們就可以打倒是第二個關卡boss了。
在這裡,我們在打第二個boss消耗體力之後,體力應該還有41點,先不要打這個boss我們先跳到最後一個地圖,卡一下強化。


這樣最終boss只有兩層強化。
這個時候我們可以跳回倒數第二個boss那裡,打死,慢悠悠舔包,裝備和回血道具到帶上。
運氣好是兩個橙色,運氣不好位置衝突也肯定有橙色裝備。
帶上之後,我們打boss就比較好打了。


血量不滿,沒有回血道具,我們可以先休息一下。
(第五關,我沒用魔能攻擊,因為有些玩家玩的時候不清楚敏捷和特防物防應該到什麼程度比較好打)
(所以我把魔能攻擊換成了龍吟,見到力量和防禦特防,加就是了,這個修改過的陣容對敏捷沒有要求,全員享受冷卻縮減。希望各位喜歡)
攻略結束語:總之這是一個柯學,並且比較好湊的陣容,希望官方修復一下魔能攻擊(橙色)效果中魔能指示器的bug,再一次加強這個陣容。
注:盾鬥(風行)是什麼垃圾!
希望我的攻略能夠被各位喜歡點贊評論!
如有疑問請在下面評論,共同探討進步。

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