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2022年通關遊戲記錄之《孤島驚魂6》
孤島驚魂6 PC遊戲 劇情 武器 丹尼 任務 海綿綿o 2022-02-20
2022年通關遊戲記錄之《孤島驚魂6》

今年第四個通關的遊戲,寫個帖子記錄一下。通關時長50小時,主線劇情不長,大概只有20-30小時流程,我是支線和尋寶任務全做,然後地圖上的國防軍基地,檢查站,防空炮等所有紅標全清,收集隨緣。總體來說6有延續前作的風格也有創新,個人對於這作還是非常滿意的。

歡迎來到雅拉!

‌這作的背景在雅拉,一個城鎮交錯,風光靚麗的虛構島國,在一次革命後安東·卡斯蒂約繼任雅拉總統,為重現昔日雅拉榮光用盡暴力手段,主角丹尼在準備逃離雅拉時親眼目睹了安東的殘忍,於是加入了自由武裝游擊隊,去各地找尋盟友,走上了解放雅拉,推翻安東統治之路。

這作依舊有著美麗的自然風光,有沙灘,有大海,有城鎮,有樹林,有絕美的落日餘暉和漂亮的海平線,而且拍照模式功能豐富了許多,像對馬島一樣可以保持動態效果,非常適合拍照黨。


有進步的的劇情演出及人物刻畫

相比前作劇情演出的匱乏,這作的劇情演出更加電影式,整體觀感更好,反派“炸雞叔”的精彩表演讓人印象深刻,意猶未盡,每次出場都自帶超強氣場,壓迫感十足。遠哭系列一直都有著出色的反派塑造,這作也成功塑造了一位內心冷漠,手段殘暴的獨裁者反派形象。

另一個進步是,對於主角的刻畫更加生動了,前作基本都是反派光芒蓋過主角,導致主角存在感太低,玩完就是純純工具人印象,而6代主角雖然也是“工具人”設定,但在遊玩過程中加入了很多有趣的自言自語,比如在任務過程中丹尼會給自己加油打氣,完成任務後丹尼也會誇誇自己,在開車的時候還會跟著車載音樂哼歌等小細節,不僅豐富了丹尼的人物形象,增加了代入感,一路玩下來還會感受到丹尼是一個非常有趣,對生活充滿熱情的人。

遊戲系統上的簡化和創新

之前新曙光給敵人加了血條,武器也分了顏色品質,還需要反覆刷材料刷武器傷害,當時還在猜想6會不會是在新曙光rpg系統上更加複雜化,最後玩成全境封鎖。結果6並沒有過多複雜的rpg元素,雖然有等級系統,但是武器和裝備都沒有等級限制,配裝更加自由,而且取消了前作的技能分支設定,把以前的技能分散到了各個武器模塊或裝備屬性上,算是遠哭整體裝備系統和角色成長系統上的一個創新。

武器種類很多,還加入了風格迥異的野路子武器,野路子武器也是本作的特色了,打碟機,煙花炮,燒烤機,不僅名字有趣,造型奇特,有些還非常實用。野路子揹包有不同的功能效果,使玩法更加多樣性。整個裝備系統比較簡單,每個裝備自帶一個屬性,比如增加備彈量,增加蹲伏速度等。一部分裝備可以在營地買或者任務獲得,一部分需要開野外的箱子,一定程度上增加了探索的樂趣。

武器可以自定義配件,配件需要材料解鎖,在遊玩途中可以隨時切換武器,相比前作方便很多。彈藥也分種類,穿甲彈過於bug,可以無視護甲一槍爆頭,前期一把MS16配消音和穿甲彈就能擊穿雅拉了,加個四倍鏡就能當狙使,潛行打據點用MS16點人就行,狙反倒沒什麼用武之地,戰鬥方面在前期就能玩得很輕鬆。

量大管飽的開放世界

開放世界內容方面,跟前作相差不大,打基地,檢查站,防空炮,劫車隊,搶空投,賽車等等,不過這些任務需要跟npc對話提供情報才會在地圖上標出來,路上會隨機遇到被俘虜的npc,你可以選擇救或不救,救了npc也會提供情報,這種設定玩起來會更自由一點,不喜歡地圖上紅標密密麻麻直奔主線劇情的玩家就可以無視,也增加了一些隨機性。

路上有各種材料,箱子和收集品,基本都在一路撿垃圾,材料可以解鎖武器配件和營地建設,收集品也是靠近後才會顯示在小地圖上,有一些是小飾品,比如槍上的小掛件,隨緣看到就拿,有探索的樂趣也不會覺得疲憊,有一些是純補充劇情的文字收集,不會像4代一樣在大地圖上密密麻麻,6代的整個大地圖還是非常清爽的。

車輛種類也很多,還能騎馬(暈3D慎),可以隨意在路上搶車,搶了開回車庫就是自己的了,經常在做任務的路上被其他車吸引然後去搶車忘記任務…有四輛劇情或者支線解鎖的車可以隨時呼叫,也可以改裝配件裝飾和換顏色。

這作也延續了新曙光的營地系統,需要收集材料升級營地,營地升級後會帶一些加成。還加入了一些新玩法,類似於跑團的匪幫任務,可以獲得一些獎勵。營地還有小遊戲,比如鬥雞和多米諾牌,黑市特別行動相當於一個單獨的副本,類似新曙光的遠征玩法,不過我覺得比遠征難玩一點,特別行動可以刷材料買黑市的裝備。

依舊有傭兵系統,不過六代只能帶寵物,每個寵物都有各自的技能,如果玩過五代會有驚喜哦

支線有形形色色的雅拉故事,還有解謎探索類的尋寶任務,尋寶任務的謎題設計也比較用心,需要從文字來找尋解謎思路,來找到場景的互動,個人非常喜歡這作的解謎,不會讓人覺得枯燥乏味。

最後的碎碎念

‌離我第一次接觸遠哭系列已經快10年了,當時對遠哭系列也是一見鍾情,甚至影響了我之後喜歡的遊戲類型,最喜歡的3和4代也玩過很多遍,當時出5代的時候比較失望,不過6代一出還是無腦預購了終極版,6代整體還是超出了我的預期,甚至暈3D還買暈車貼接著玩(暈3D的朋友可以試試,有奇效),玩過的遊戲越來越多,個人對於遠哭的喜愛也不會減!


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