【消逝的光芒2:人與仁之戰】消光2的吐槽之只吐槽一小點
你還在跑酷呢,越過車輛一個大跳。一個噴口水的毒屍打斷了你的路線。你不得不轉動鼠標換方向。這時,一個喪屍正爬地上啃屍體的。你落地之前,它還在啃,你看的清清楚楚它還在啃。怎麼著做其他動作得有個時間吧。最起碼起碼的從趴著啃屍體到站起來的時間得有個
你還在跑酷呢,越過車輛一個大跳。一個噴口水的毒屍打斷了你的路線。你不得不轉動鼠標換方向。這時,一個喪屍正爬地上啃屍體的。你落地之前,它還在啃,你看的清清楚楚它還在啃。怎麼著做其他動作得有個時間吧。最起碼起碼的從趴著啃屍體到站起來的時間得有個
前言隨著2021年《戰地2042》等大作的口碑撲街,眾多網友開始不斷懷疑自己預購遊戲的決定,所幸《消逝的光芒2:人與仁之戰》給2022年開了個好頭。提起《消逝的光芒》這部神作,想必人人都會想起那段在哈蘭跑酷割草的快樂時光。作為Techlan
基本信息名稱:消逝的光芒2: 人與仁之戰(Dying Light 2 Stay Human)類型:動作、RPG標籤:跑酷、喪屍、冷兵器、劇情發行日期:2022年2月4日Steam鏈接:https://store.steampowe
不是很看重劇情,有些地方確實離譜這沒得說,劇情影響支線,這點還不是很成熟(只推主線會導致一些支線到後面做不了)。女主打了mod還可以接受,1660ti能中畫質50-70幀,至少玩起來很流暢,遊戲體驗還不錯,而且我算是幸運玩家,沒碰到過什麼惡
消光2也通關快一個月了,終於是有時間可以吐槽一下消光2,以下都是本人個人意見哈哈。本人也是一個玩遊戲,很喜歡有劇情的人,就像一部電影,很快就見證主角的一生或者一個人生的短短片段,讓人深入其中。 我自己認為消光2有很多的疑點,甚至到了
總評1.《消光2》只做主線的話,大約20小時就能通關。玩家的某些選擇,會改變劇情的走向(主要是結局)。我打到倒數第二個章節(即“維羅妮卡”)時累計花費27小時,之後就放棄繼續推進轉而去清支線。 2.消光2加入了RPG元素,主要體現在
本文由白羽夜茶會組員-LinSY-撰寫PC(Steam) 感謝小黑盒提供的遊戲 前言距離《消逝的光芒2》發售已過去幾周,而我也差不多體驗完遊戲中所有的玩法與機制了,其實在這個時間點,出評測這類文章沒多大意義,因為大家多多少少都已經對
人類處於神與禽獸之間,時而傾向一類,時而傾向另一類;有些人日益神聖,有些人變成野獸, 大部分人保持中庸。----薄伽丘《十日談》感謝小黑盒提供的遊戲激活碼前言近日發佈的遊戲《消逝的光芒2》,在發佈前其強烈的宣傳與炒作,一經發布即掀起
感謝小黑盒提供的激活碼前言《消逝的光芒系列》一共發佈了兩部作品,1和2兩部作品均保持了極高的水準,且兩部作品相隔不過七年,在保留了極高新鮮度的同時,畫面風格上和玩法也變得更加真實。故事背景設定在在被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,玩家必須操控
hello,各位小夥伴們大家好呀,我是想到什麼就說什麼的星a之啦!早——上好,歡迎來到維勒多!前言《消逝的光芒2:人與仁之戰》於2月4日早上8點是終於在steam發售了啊,等了一個月多的我也是在早上9點起床就開始進行這款遊戲。遊戲的體量不算