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1.1.35 版本調整|塔塔塔塔塔防
塔塔塔塔塔防 暴擊率 技能 攻擊力 增加 調整 奔跑的黃燜雞米飯 2022-03-05

1.1.35 版本調整
為何中間會跳過一些版本,是因為這些版本在測試過程中,打包之後測出了問題,不用在意版本號

1.功能調整:
修改特殊關卡的界面顯示,隨著特殊關卡越來越多,有點迷茫了

2.戰鬥調整:
全自動和隱藏功能添加,現在可以展開隱藏和全自動同時擁有了

3.符文調整
3.1 新增:高級特工
攜帶之後,技能傷害[包含符文]造成傷害時,每相隔100碼,造成額外30%傷害

3.2 新增:嬉皮笑臉蟹
攜帶之後,暴擊率超過100%之後,提升[0.05*(暴擊率*100-100)]的能量回復

3.3 新增:XM1014
攜帶之後,每進行10次普通攻擊,會提升自身200%暴率和暴傷以及100點能量回復,持續1秒

3.4 新增:金幣
攜帶之後,每3秒增加[5*神器數量]的攻擊力

3.5 修改:筆記
機械化效果:每秒增加0.2%的暴擊傷害

4.英雄相關
4.1 穿山甲
特殊技能:
穿山甲在場上時,所有英雄的技能都可以觸發暴擊效果
普通攻擊:
默認攻擊第一位英雄,增加目標和自身0.025%的暴擊率
主動技能:
釋放後,對區域發射3只雞,雞在到達位置後會召喚手裡劍,造成一次[500%攻擊力]傷害

4.2 瘋狂海星重做
特殊技能:
瘋狂海星的每1%暴擊率提升3點攻速
普通攻擊:
召喚冰柱,對小範圍敵人造成[80%攻擊力]傷害,並增加自身4點攻擊力
主動技能:
對一個區域造成五次傷害,每次造成[60%攻擊力]傷害,並增加自身0.03%暴擊率

其他改動:
開心羊削弱:技能增加0.15的暴擊機率

5.模式相關
新增 防禦戰
塵 擁有20點起始生命值,每次過BOSS波會增加1點
怪物碰撞後,會使其生命值降低1點
在該模式下,前期的金蛋數量會增加

6.元素化調整
元素化怪物全部修改成1只
血量相對少的元素化怪物,會跑的更快

7.養成調整
增加等級,提升為30級

上次兌換碼
1130
本次兌換碼
1135


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