头条页
全部 游戏
元素化版本來了?|塔塔塔塔塔防
塔塔塔塔塔防 元素化元素化 技能 附身 英雄 羊駝 奔跑的黃燜雞米飯 2022-03-05

啊,最近工作比較忙而且身體也有點小問題,所以...

這次帶來,元素化版本

1.1.29為元素化版本,因為戰鬥機制的複雜程度,請自行嘗試一下手機能不能把握得住…不要一次拉太多元素怪出來🐒
卡頓問題一直是處理的問題的最優先級,這也源於設計的高複雜度。無奈時間和實力有限,抱歉,抱歉。

下面是更新內容:

1.戰鬥調整
1.1  戰鬥內加入元素化
在波數到達100以上之後,會開啟元素化

元素化:界面上出現金/水/火/風 四個元素,點擊即可進行挑戰
金元素:40個金元素,金元素血量低
擊敗金元素,可以獲得2個額外的彩蛋
水元素:4個水元素,水元素血量不是很低
擊敗水元素,所有英雄提升所有傷害
火元素:10個火元素,火元素血量有一點低
擊敗火元素,所有怪物承受額外的傷害
風元素:60個風元素,風元素血量很低
擊敗風元素,獲得風蛋
風蛋:一次性效果,釋放哈撒給,場上除四元素以外所有怪物受到鉅額傷害

元素不計入怪物上限,且不影響勝負判定,但是會計入排行榜分數之中
元素會隨著召喚的次數越來越強,與召喚時的波次無關

1.2 戰鬥難度調整
戰鬥的難度進行了調整
同時與v2機械化版本的排行榜分開

1.3 佔位表現優化
現在在戰鬥中可以不是很明顯地看出這個英雄是第幾位

1.4 六人模式增加機械蛋
按道理來說,只會有四個格子無法機械化,不出以外的話。。

1.5 天神組—蛋高模式
蛋高模式的上限提升

2.新模式
這次是有史以來,製作難度最高的特殊模式,除了那個到現在還沒有做完的守護模式
附身大作戰
進入該模式後,除了上陣四個英雄以外,還需要選擇另外四個英雄進行附身
可以理解為合體/融合
附身的英雄和主體英雄會交替使用二者的普通攻擊/主動技能
舉個栗子,白龍馬和魚,第一次釋放技能為白龍馬的效果,第二次釋放技能則為魚的效果。。

同時在該模式下,有些被動效果會直接附身繼承給主體英雄:
1.文明羊駝,文明羊駝被動觸發主動技能,會根據當前的主動技能來進行觸發
2.閃電蜜蜂,閃電蜜蜂的主動技能效果會賦予主體/附身的英雄
3.能量人蔘,能量人蔘的被動進戰鬥直接生效
4.老刺蝟,不管是附身還是主體,擊殺都會加暴擊傷害
5.超能署,超能鼠不管附身還是本體,都會觸發被動效果
6.蝸牛,不管是附身還是本體,別人放技能,蝸牛所在的英雄都會加能量回復
7.蛋高,不管是附身還是本體,都可以讓場上所有單位不受負面效果影響

3.英雄調整
魚:魚的單體普攻明顯不太符合現狀,所以魚現在發射一個奇奇怪怪的子彈,造成小範圍傷害
螃蟹:冬天到了,螃蟹快下市了,所以移除了螃蟹的加攻擊效果,保留螃蟹的暴擊和爆傷加成
土撥鼠:土撥鼠的卡頓一直很嚴重,所以土撥鼠的普通加了上限,25個單位,同時增加了普攻的基礎傷害和主動的持續時間
giegie:giegie的光照會造成2次傷害,單次傷害降低,增傷也會增加兩次
羊駝:羊駝現在釋放技能會額外增加經驗值,噴人的經驗越來越嫻熟了,你個老羊駝

4.外圍調整
4.1 廣告
將瓜攤中的廣告刪減為6個,並提升單個廣告的碎片和金幣數量
關卡結算時,可以選擇觀看廣告,獲得雙倍獎勵,最多5次每天

4.2 簽到
增加簽到獎勵

5.符文神器調整
屠龍刀和經驗寶寶衝突了,經驗寶寶從遊俠喵一路跟隨而來,做人不能忘本,移除屠龍寶刀
螃蟹機械化效果調整為200%普攻傷害
經驗寶寶機械化調整為-30經驗
調整了加固定攻擊的神器,修改為增加技能傷害/普攻傷害

6.職業調整
教授 現在隨機加120
異能者 調整為50次,200攻擊

7.新英雄
劇毒仔
特殊技能:普通攻擊和主動技能 會對敵人施加劇毒,每0.25秒造成25%攻擊力傷害,無限疊加,持續10秒
注:持續傷害效果不會暴擊,會受到技能傷害提升的加成
普通攻擊:颳風
主動技能:刮四陣風,同時增加30%的技能傷害,持續6秒

小蛋高
我家裡的電腦自動生成的英雄

兌換碼:fushen

再次說一下卡頓問題,在研究,後續會對此進行優化

咯咯噠


本文来自网络,不代表 头条页 立场,转载请注明出处:https://www.taptap.com/topic/19625310
《释放阿凡达》游先看试玩报告:如果操作不是为了装逼,那将毫无意义
《释放阿凡达》游先看试玩报告:如果操作不是为了装逼,那将毫无意义
2026-07-08

请继续做下去,因为这是我了解GBF的唯一途径
请继续做下去,因为这是我了解GBF的唯一途径
2026-07-08

《FINAL FANTASY VII REMAKE SERIES》总监浜口直樹专访:结局将会“千人千面”
《FINAL FANTASY VII REMAKE SERIES》总监浜口直樹专访:结局将会“千人千面”
2026-07-10

热 i 一夏!七彩虹游戏本 BW2026 玩创星球首日 high 翻全场
热 i 一夏!七彩虹游戏本 BW2026 玩创星球首日 high 翻全场
2026-07-09

《女神异闻录4 Revival》游先看试玩报告:令人安心的全方位进化
《女神异闻录4 Revival》游先看试玩报告:令人安心的全方位进化
2026-07-10

BW最具互动性的“大”展台,竟然是《碧蓝航线》?
BW最具互动性的“大”展台,竟然是《碧蓝航线》?
2026-07-11

七彩虹BW2026现场直击:硬核装备与次元体验共筑玩家盛会
七彩虹BW2026现场直击:硬核装备与次元体验共筑玩家盛会
2026-07-12

《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
2026-07-12

终末地的新版本,又让我感受到了熟悉的“粥味”
终末地的新版本,又让我感受到了熟悉的“粥味”
2026-07-16

《静谧田园》试玩:条条框框下的彼津村安心生活
《静谧田园》试玩:条条框框下的彼津村安心生活
2026-07-17

《古剑》线下试玩报告:老大,俺最近又有长进
《古剑》线下试玩报告:老大,俺最近又有长进
2026-07-18

《古剑》项目负责人薛岭访谈:关于“志怪奇谭”的表达
《古剑》项目负责人薛岭访谈:关于“志怪奇谭”的表达
2026-07-18

《末世神枪》制作人BW专访:关于“魂系FPS”,其实我早就想这么干了
《末世神枪》制作人BW专访:关于“魂系FPS”,其实我早就想这么干了
2026-07-19

《真・三国无双2 with 猛将传 Remastered》游先看试玩报告:柔和的勾调
《真・三国无双2 with 猛将传 Remastered》游先看试玩报告:柔和的勾调
2026-07-23

4000人共赴Tau星系:一个十年老仓鼠的TennoCon 2026手记
4000人共赴Tau星系:一个十年老仓鼠的TennoCon 2026手记
2026-07-21

搜打撤对不过枪的我,换近战武器砍翻了所有人
搜打撤对不过枪的我,换近战武器砍翻了所有人
2026-07-30

生而好战,一起爱攻!爱攻AGON十周年嘉年华“夯”爆2026 ChinaJoy
生而好战,一起爱攻!爱攻AGON十周年嘉年华“夯”爆2026 ChinaJoy
2026-08-01

中国最能打的格斗家们,从这里走向世界
中国最能打的格斗家们,从这里走向世界
2026-08-02

《卧龙2:凤火连天》制作人平山正和CJ访谈:纵向深化
《卧龙2:凤火连天》制作人平山正和CJ访谈:纵向深化
2026-08-05

先生,请在游戏里来一份厚厚的牛排再浇上浓浓的汁
先生,请在游戏里来一份厚厚的牛排再浇上浓浓的汁
2026-08-05

相关文章
1.1.35 版本調整|塔塔塔塔塔防
元素化版本來了?|塔塔塔塔塔防
!!!|塔塔塔塔塔防
!!!|塔塔塔塔塔防
1.1.42 版本更新|塔塔塔塔塔防
1.1.40 版本更新|塔塔塔塔塔防
1.1.40 版本更新|塔塔塔塔塔防
[安利] 《塔塔塔塔塔防》:一款足夠“爽”的塔防遊戲
[安利] 《塔塔塔塔塔防》:一款足夠“爽”的塔防遊戲
1.1.37 更新內容|塔塔塔塔塔防
1.1.37 更新內容|塔塔塔塔塔防
我麻了|塔塔塔塔塔防
我麻了|塔塔塔塔塔防
免责声明

本站以网络数据为基准,引入优质的垂直领域内容。本站内容仅代表作者观点,与本站立场无关,本站不对其真实合法性负责 如有内容侵犯了您的权益,请告知,本站将及时删除。dopubox#outlook.com

© 头条页・https://toupage.com
LuFuture Article DMCA CONTACT