1.1.35 版本調整|塔塔塔塔塔防
1.1.35 版本調整為何中間會跳過一些版本,是因為這些版本在測試過程中,打包之後測出了問題,不用在意版本號1.功能調整: 修改特殊關卡的界面顯示,隨著特殊關卡越來越多,有點迷茫了2.戰鬥調整:全自動和隱藏功能添加,現在可以展開隱藏
1.1.35 版本調整為何中間會跳過一些版本,是因為這些版本在測試過程中,打包之後測出了問題,不用在意版本號1.功能調整: 修改特殊關卡的界面顯示,隨著特殊關卡越來越多,有點迷茫了2.戰鬥調整:全自動和隱藏功能添加,現在可以展開隱藏
啊,最近工作比較忙而且身體也有點小問題,所以...這次帶來,元素化版本1.1.29為元素化版本,因為戰鬥機制的複雜程度,請自行嘗試一下手機能不能把握得住…不要一次拉太多元素怪出來🐒 卡頓問題一直是處理的問題的最優先級,這也源於設計的
入坑一週防禦戰交作業!起初是作為萌新想去刷點碎片,一般12水9火純掛機,結果昨天用pad掛到320還是321🤣沒改名字反正這倆有一個是我,今天就想著手機玩拿風試試衝一衝!9水6火7風(其實自己瞎算了一下傷害加成12水9火好像是隻拿
1.功能新增:1.添加離線模式顧名思義,離線可以玩,但遊戲與服務器交互的功能會關閉比如:排行榜、任務、關卡符文之地、兌換碼等等2.兌換碼功能調整 由於兌換碼越來越多,現加入新功能,輸入666,可以獲取之前所有尚未領取的兌換碼,已經領
首先解釋一下為什麼排行榜上會有450~眾所眾知,沒有專業的測試人員,所以每次更新都是靠玩家幫忙跑BUG和問題而這隻雞又喜歡每次都大刀闊斧,所以爆炸這件事情常有發生,只不過是上tap的版本已經經過了縝密地測試 而這次玩得花樣,除了一個
其實我從魔獸RPG地圖那個時代過去之後,就基本沒怎麼玩過塔防遊戲了,主要還是覺得塔防遊戲太累人。通常塔防遊戲的樂趣是用反覆試驗摸索出的策略通關那些高難度的關卡,但是成為社畜之後就覺得上班已經夠心累的,下班之後只想玩玩放鬆解壓的遊戲。
首先,emmm,對於紅魔5G的大哥們說一聲,這次對引擎版本的升級,本來打算是解決紅魔5G閃退問題但通過一個紅魔的朋友幫忙測試,解決了一點點,但沒有完全解決,努比亞紅魔5G的鬥爭還在繼續.... 下面是1.1.37的版本更新內容1.1
前排碎碎念:為什麼鬆鬆和大象的女兒。是一個果 一個模式1實驗室試羊仙 一個模式2殭屍(第一個風蛋剩10個 還能提15層的量 第二個直接不想用了)羊仙:常規卡的太好了 模式一:單人符文能源200-60(羅潔)-30(假禮物)-45(蟲
1.BUG修復1.1 在網絡連接過程中,切換離線模式導致的閃屏問題1.2 關卡極限情況下,怪物擊殺依舊判定為失敗的情況1.3 咒·飼料描述與實際效果不符BUG 1.4 零卡薯條機械化效果描述2.戰鬥優化2.1 戰鬥內的屬性增加文本現
首先感謝老哥 @苦澀 給的建議,將鴕鳥換成了螃蟹,螃蟹給的攻擊總加成大概在0.9M。圖是結束時泡泡魚數據圖結束時忘了查看數據,只能將就看側旁數據符文搭配第一個刷新拿童年回憶,接著有啥補啥,除開童年回憶,50波之前的順序影響很小。像