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我麻了|塔塔塔塔塔防
塔塔塔塔塔防 堆暴擊帶咒蟹 符文攻擊 模式 普攻 被動 無緣 2022-03-03
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前排碎碎念:為什麼鬆鬆和大象的女兒。是一個果
一個模式1實驗室試羊仙 一個模式2殭屍(第一個風蛋剩10個 還能提15層的量 第二個直接不想用了)

羊仙:常規卡的太好了 
模式一:單人符文能源200-60(羅潔)-30(假禮物)-45(蟲草)-23(蘿蔔)-20(被動)=22 假禮物用符文大師加多個效果或者隊友蘿蔔先觸發溢出1點恢復還好 不然自己a一下蟲草+被動溢出43點 讓符文帶師單帶假禮物也不好觸發 
模式二:200-35(書)-45(書機械化)-35(鳥毛機械化)-40(薯條)-20(被動)=25 只剩下a一下溢出35點了,變成了2a一次技能(這倆模式除非帶人蔘完美解決)
然後是隻加爆傷這點 不能讓隊友主動技能暴擊 怎麼都消耗一個格子或者上刺客(模式一當然是堆暴擊帶咒蟹啦 模式二用來省暴擊符文格子帶刺客就純1.4了)
果果:有點難玩 600%的全體ap傷害和120%的全體ad傷害(被動)看著還不錯 普攻也有雙修加傷害  不過能量需求500一次 感覺有點全能但不夠專精的樣子(我上次看到這種的還是海星 啥都能靠暴擊疊就是倍率不行)
普攻加傷給別人時(270打滿):270/5*140*5*0.01%=378%
被動觸發技能 就玩了模式二的 打普攻帶羊仙玩是獵魔+飼料10/3+10/5≈5次/s
打ap就拉滿了能量神器玩刺客(上圖1500/500+5/3+5/5≈5次/s)

雙修不會,等別人開發 純普攻可以拉很多普攻神器 ap拉能量神器(缺能量增傷和技能上限)就拉不了技能增傷神器了

感覺我的搭配有點固定,看別人的玩法了
(這倆角色都是普通攻擊觸發,不能靠主動攻擊和符文攻擊 羊仙不能靠獵魔翻倍被動)
最後碎碎念:機械紀年24年了吧(沒看錯的話)

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