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人格解體-EA版本說明
人格解體 模組 版本 調查員 遊戲 手遊 喵法自然MeowNature 2022-06-05
人格解體-EA版本說明

重要的事情得放在前面
       我們現在不得不暫緩手遊版本的開發,正集中力量為了PC版本儘早做到EA上線。——因為邪惡的資本家要吃人才能活下去,現在已經餓了很久的肚子了(哪裡有美味的小孩?)。
       (家裡的貓也做好去貓咖打工的準備了(・ω´・ ))


       沒想到立項做到現在已經18個月了,從曾經的草稿黑歷史,到現在自己終於能看得過去了,回顧之前的版本,感謝各位調查員的不罵之恩。
       現在項目組的時間已經不能容許我繼續打磨進化,這次的系統框架定下來後,遊戲將會以現在的系統向未來延伸,如果《人格》接下來的版本沒有做到讓各位調查員滿意,還請多多諒解~
       重要事情說完,下面是給各位總監的工作報告。
我們這段時間做了什麼
       雖然說,前期很多獨立遊戲畫面、系統、劇情只能選兩個,但頭鐵的還是花費了1個季度的時間把系統補上去了。
       來來來,各位看下現在最新的餅~
主神空間
       亞南和索托斯有了安身之所,未來拓展新系統的地方也有了保障~
創建調查員
       這裡可以創建調查員 ,進入後,你會看到,出現了四個基礎調查員模型,終於不用每個模組亞南去打工了!
       可以看到調查員右側出現了特質功能,這是之前提到過如何在電子遊戲中解決扮演角色RP的問題。
       角色會存在有四種類型的特質,人生遭遇,性格,觀念,經歷。
       人生遭遇,性格,觀念是不可被改變的,目前性格會影響角色事件的選擇,而觀念會決定精神力的回覆。
       雖然先天性的事情無法改變,但我們可以使用經歷去不斷修補改善自己。
幕間文字團
       為了未來能方便增加遊戲時間,呸,方便遊戲進行多個不同形式的創作。我們加入了文字團作為角色的幕間故事,在文字團裡面可以體驗到單人跑團模組的樂趣(安利混沌元素公司的《向火獨行》模組),不知道會不會有模組大佬感興趣。
       值得一說是,文字團結束可以獲得經歷特質。
自定義模組
       然後就是自定義模組功能,當然是永恆的暫未開放。
進入模組
       在書架旁可以看到索托斯存放的萬千書冊。
      我們的開團KP就是索托斯了!
       看清楚遠處的調查員請自行SanCheck。
       進入窮極之門,選定自己的關聯者,這次模組旅行便開始了,職業相關的道具此時將會加入角色身上。
法術系統
       使用揹包裡面的神祕書籍,成功學習後,你會發現,我們終於實裝了法術!
戰鬥系統
       為了更加還原COB的跑團體驗,宣傳“正常的”跑團戰鬥流程,我們將各種PL的各種奇思妙想實裝成為了戰鬥行為。
       遇到打不過的敵人,調查員可以崩撤賣溜。
       打過了可以搜身,獲得一些戰利品。
時空點數&投影物品
       只要達成某個分支結果便可以進行結算,結算后角色將無法繼續重新開始模組。
       獲得的所有資源將會被回收成為索托斯的力量(時空點數),你的成就越多,獲得線索越多,得到的時空點數便越多。
       時空點數可以用於以後的時空神殿各個系統,目前可以用於投影“開掛”的裝備,與改寫關聯者的命運(幕間模組消耗)。
新增模組故事
       目前《天空德尼特》已經實裝,調查員將會和莎夜一起調查,我們終於不再孤身戰鬥。

一些問題QA
Q:手遊版本接下來怎麼辦
A:手遊版本暫緩,團隊目前的狀態使我們不得不專注於PC版本開發。在開發完成後我們會全力推動版號相關進度,並且我們也將會基於PC版本內容為大家帶來新的手遊測試版本。

Q:PC-EA版本的內容
A:四個探索模組,分別為 萬物歸一者,謊言與欺詐,天空德尼特,歡迎來到阿卡姆
七個文字幕間模組
PS:如果時間來得及,會有一個新版戰鬥模組。(一般來不及,不要相信開發組的鬼話!)

Q:新的試玩時間和EA版本時間
A:6月份將會有新的試玩版本(預警:系統越多,遊戲內容越少),謊言與欺詐模組迴歸。
EA將會在2022年下旬,主要工作是將版本規劃的模組內容全部填充結束。

Q:EA後正式版本的計劃
A:接下來的12個月完成遊戲內的可視化配置界面,完成編輯模組功能。
在編輯器沒有完成之前,我們可以定製一些模組,為了將我們喜歡的各種各樣故事加入遊戲,歡迎模組作者,跑團視頻Up主來找我們合作呀。

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