【獵殺:對決】1.9版本內容預告

信息來源於北京時間6月28日凌晨零點的1.9版本開發者直播
更新時間還沒消息
地圖改動部分我新開一篇寫,不然圖片太多了
- bug修復
1.修復steam上的bug列表
2.1.9版本修復MK2的bug
3.人物運動改動
幫助解決位置不同步問題
動作更流暢,不那麼有力
- 新的召喚
1.增加了新的召喚
2.從玩家反饋中收集了數據和建議
3.新的血脈券物品
4.任務線將會在後續更新加入
- 黑市
1.購買打折的傳奇物品內容的新方式
2.突出顯示上線後可購買的商店商品
三個廠商提供各自的主題
每個供應商都有有限的庫存
所有項目都是可見的
物品的解鎖順序是隨機的
- 出生點改進
1.增加新的出生點
2.德薩萊地圖將強制保證兩隊的出生點間的最小距離(減少網上鄰居事件)
- 服務器方面
前面巴拉巴拉一大堆我覺得對咱們沒啥用處,著重說一下ping限制和遊戲時間的事
1.新增機制對局時間從60分鐘降低至45分鐘,從而減輕服務器壓力間接提高服務器性能(超過40分鐘的對局不到1%)
2.新增ping值限制,最高限制225,跟好友一起玩不受影響
新增的ping圖標
藍色字體,金色背景-最佳區域
橙色字體,灰色背景-中等區域
紅色字體,灰色背景-鎖定區域
- 遊戲改變
1.團隊之間的互動圖標改進
增加了與隊友相關的行動細節
新的顏色圖標,以便更好地理解
圖標添加了時間戳,可以顯示具體時間做了什麼
ps.以後更不好摸魚了
2.武器聲音的改進
音效細節增加,遠距離能明顯分辨室內與室外的槍聲
3.武器改動
1)溫菲爾德百年慶典
面板射速+20%,包括肩瞄,腰射和使用槓桿原理
2)溫菲爾德終點噴
裝彈速度+20%、射速+5%,包括肩瞄,腰射和使用槓桿原理
3)長子彈手槍(目前隻影響重擊手槍)
輕微降低近距離傷害,在距離上保留更多傷害
上半身傷害
爆頭傷害
4)毒子彈將提升到普通子彈的傷害級別
5)短噴的獨頭彈將減少有效距離(也就是爆頭一槍死距離)、獨頭彈的傷害調整(現在需要更精準地打中上軀幹了)、減少備彈
6)部分近戰武器的耐力消耗調整
重型匕首和馬刀將能更快擊出第二下重擊
砍刀傷害提升到2次重擊擊殺盔甲怪(也就是重擊單次傷害提升到馬刀水平,可以一擊殺人了)
各利爪衍生型將傷害提升到格鬥斧級別,但滿體力只能重擊兩次
- 新的傳奇物品
1.A SWIG OF FORTUNE BUNDLE
(2560BB-20% OFF)
2.其他物品
感謝 @Addicted 老哥提供的對比內容