譯介丨Robert Yang 並非宣言:作為文化工作的遊戲開發(2015)
落日間鏈接:Robert Yang 並非宣言:作為文化工作的遊戲開發 Game Dev as Cultural Work (2015) 譯按近來我擔心是不是對自己的遊戲談論得過多,「言過其實」,遠大於遊戲本身。(最近
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Its time to break down the walls between games and other creative fields. 是時候打破遊戲和其他創意領域之間的壁壘了。落日間鏈接:Zoë
導語:遊戲是否可以被視為藝術,一直以來是一個具有爭議的話題。John Sharp在 Works of Game: On The Aesthetics of Games And Art中談到,遊戲的概念、創造、以及體驗
落日間:Paolo Pedercini 軟工業宣言 Molleindustria Manifesto (2003) 譯按在各類遊戲藝術家與開發者中,軟工業(molleindustria)或許是最為激進的,但或許也是最
落日間:Greg Costikyan 零錢遊戲宣言 Scratchware Manifesto (2000) 時間差:遊戲宣言研究 | 落日間當我就著一篇十多年前的文章去聯繫原作而尋求翻譯授權,或在翻譯後被原作者轉發
落日間鏈接:Carolyn Mehlomakulu 電子遊戲能有療效嗎?(2012)編者按 在搜索框中輸入“遊戲”、“心理治療”這兩個關鍵詞,你得到的大部分都是傳統沙盒遊戲療法的內容,而雖然電子遊戲中也不乏以心理疾
落日間鏈接:Oscar Barda 我花了十六年找到了對遊戲的定義(2016) 譯者按這篇文章是我在網上偶然遇見的,充滿著對思索遊戲同路人的好奇翻譯了這篇文章,並且十分驚喜地發現他或許用較為簡明和清晰的方式(至少
譯者注在西方遊戲研究者中,Stefano Gualeni 是我很欣賞的一位學者,先前在同濟大學哲學工作坊上我就介紹過他一系列關於哲學遊戲的創作與研究。他在2013年的 DiGRA[1] 會議上就投遞了《批判性遊戲設計 The Design
落日間鏈接:點擊跳轉這篇文章在早期我翻譯過,這次希望重校並編入“日 | 落譯介計劃”。2017年4月 Berlin A MAZE 獨立遊戲文化節活動上我參加了他的工作坊,其中核心就是這一他所發展的創作宣言(manifesto)。 P
落日間鏈接:Paul Virilio 愛與運氣的遊戲 The Game of Love and Chance (1995) 編者按未來是如宇宙般的孤獨(The future lies in cosmic solitude)在現實變得