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遊戲理論
譯介丨Robert Yang 並非宣言:作為文化工作的遊戲開發(2015)

遊戲理論 遊戲 談論 思考 作品 電子遊戲 2022-07-06

落日間鏈接:Robert Yang 並非宣言:作為文化工作的遊戲開發 Game Dev as Cultural Work (2015) 譯按近來我擔心是不是對自己的遊戲談論得過多,「言過其實」,遠大於遊戲本身。(最近


譯介丨Zoë Quinn:朋克遊戲(2015)

遊戲理論 獨立遊戲 朋克遊戲 賽博空間 電子遊戲的文化困境 的遊戲開發者之死 2022-07-05

Its time to break down the walls between games and other creative fields. 是時候打破遊戲和其他創意領域之間的壁壘了。落日間鏈接:Zoë


遊戲、藝術與二者之間

遊戲理論 藝術 藝術批評史 克羅齊 美學原理 遊戲批評 2022-07-03

導語:遊戲是否可以被視為藝術,一直以來是一個具有爭議的話題。John Sharp在 Works of Game: On The Aesthetics of Games And Art中談到,遊戲的概念、創造、以及體驗


譯介丨Paolo Pedercini:軟工業宣言 (2003)

遊戲理論 軟工業宣言 電影手冊 高潮模擬器 實時藝術宣言 遊戲 2022-06-20

落日間:Paolo Pedercini 軟工業宣言 Molleindustria Manifesto (2003) 譯按在各類遊戲藝術家與開發者中,軟工業(molleindustria)或許是最為激進的,但或許也是最


譯介丨Greg Costikyan:零錢遊戲宣言 (2000)

遊戲理論 零錢遊戲 實時藝術宣言 美國末日 非盈利網站 約翰·羅梅羅 2022-06-20

落日間:Greg Costikyan 零錢遊戲宣言 Scratchware Manifesto (2000) 時間差:遊戲宣言研究 | 落日間當我就著一篇十多年前的文章去聯繫原作而尋求翻譯授權,或在翻譯後被原作者轉發


譯介丨Carolyn Mehlomakulu:電子遊戲能有療效嗎?(2012)

遊戲理論 沙盒遊戲療法 世界遊戲大全51 電子遊戲 治療師 來訪者 2022-06-10

落日間鏈接:Carolyn Mehlomakulu 電子遊戲能有療效嗎?(2012)編者按 在搜索框中輸入“遊戲”、“心理治療”這兩個關鍵詞,你得到的大部分都是傳統沙盒遊戲療法的內容,而雖然電子遊戲中也不乏以心理疾


譯介丨Oscar Barda:我花了十六年找到了對遊戲的定義(2016)

遊戲理論 Oscar Barda 電子遊戲是一團亂 浪客行 遊戲的高度嚴肅性 羅傑·凱魯瓦 2022-05-21

落日間鏈接:Oscar Barda 我花了十六年找到了對遊戲的定義(2016) 譯者按這篇文章是我在網上偶然遇見的,充滿著對思索遊戲同路人的好奇翻譯了這篇文章,並且十分驚喜地發現他或許用較為簡明和清晰的方式(至少


譯介丨Stefano Gualeni:什麼是一個哲學遊戲 (2022)

遊戲理論 哲學遊戲 哲學史 底特律:成為人類 半夢半醒的人生 史丹利的寓言 2022-03-20

譯者注在西方遊戲研究者中,Stefano Gualeni 是我很欣賞的一位學者,先前在同濟大學哲學工作坊上我就介紹過他一系列關於哲學遊戲的創作與研究。他在2013年的 DiGRA[1] 會議上就投遞了《批判性遊戲設計 The Design


譯介丨Pietro Righi Riva:拋離——非傳統可玩性媒體宣言

遊戲理論 Pietro Righi Riva 獨立遊戲 鄧卜冉 遊戲 玩家 2022-03-13

落日間鏈接:點擊跳轉這篇文章在早期我翻譯過,這次希望重校並編入“日 | 落譯介計劃”。2017年4月 Berlin A MAZE 獨立遊戲文化節活動上我參加了他的工作坊,其中核心就是這一他所發展的創作宣言(manifesto)。 P


譯介丨Paul Virilio:愛與運氣的遊戲

遊戲理論 哲學 戰爭與電影 解放的速度 視覺機器 紀念維利里奧 2022-03-04

落日間鏈接:Paul Virilio 愛與運氣的遊戲 The Game of Love and Chance (1995) 編者按未來是如宇宙般的孤獨(The future lies in cosmic solitude)在現實變得


《SlashZero》核聚变试玩报告:构筑型肉鸽,但同样强调动作体验
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2026-07-07

为了玩波“大的”,“少前2”把玩家们的家炸了
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2026-07-09

《释放阿凡达》游先看试玩报告:如果操作不是为了装逼,那将毫无意义
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2026-07-08

《黎明行者之血》编剧访谈:时间无法倒流,希望玩家谨慎决策
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2026-07-09

事故频发的XPL广州2026,成了和印度电竞坐一桌的抽象赛事
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2026-07-09

热 i 一夏!七彩虹游戏本 BW2026 玩创星球首日 high 翻全场
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2026-07-09

《女神异闻录4 Revival》游先看试玩报告:令人安心的全方位进化
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2026-07-10

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2026-07-11

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2026-07-13

《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
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2026-07-12

《冰汽时代2》DLC“灰烬誓约”制作人专访:用游戏讲个故事
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2026-07-14

《亰都幻都 -樱花幻舞-》评测8分:第三条路
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2026-07-16

《全民丢丢乐 普利尼双六大冒险》试玩报告:普利尼真的很弱
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2026-07-20

《命运之手:人各有命》EA评测7分:紧盯大失败
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2026-07-23

橘友归舍!七彩虹COLORFIRE ME26A橘舍机箱正式发售
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2026-07-25

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2026-07-29

1.0正式版之后,《幻兽帕鲁》又把伙伴与基地搬上了牌桌
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2026-08-02

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我在鹰角嘉年华什么都没玩,于是发现了它最好玩的地方
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2026-08-03

《控制:共振》制作人专访:做一些独特、没人见过的东西
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2026-08-05

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