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新手攻略及發展(噩夢boss)|見習獵魔團
見習獵魔團 暗炎飛火威脅等級 彈幕 玩家 攻擊 漩渦 紙墨戲染 2022-02-13
新手攻略及發展(噩夢boss)|見習獵魔團

本帖主要講噩夢難度下,關底的BOSS,所有BOSS的技能皆為個人命名或者BOSS喊的話:
噩夢一——烏爾尼斯【霜炎術士】
難度☆或者☆☆☆
新手在噩夢難度需要面對的第一個boss,BOSS攻擊機制如下。
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第一階段
彈幕一——暗炎飛火
威脅等級:☆


向前方發射兩個暗影火焰彈幕,彈幕以一般的速度前進每隔一秒向後方對角處發射暗影火焰,造成2-3點傷害。

彈幕二——領域.炎火
威脅等級:無或者☆☆☆☆☆

BOSS在自身周圍展開火焰領域,踏入者將受到每秒該層領域層數(最高三層)的灼燒傷害,並沾染火焰領域。脫出領域後,依舊受到兩次三點的灼燒傷害。
如果隊友踏入任何一個沾染了火焰領域的玩家或者BOSS,將沾染目標層數的火焰領域,並重新計算火焰領域持續時間。

PS:這是最容易死的不明不白的地方

彈幕三——地火爆發
威脅等級☆或者☆☆
以玩家為中心,形成三角形,在三角形頂點處噴發出地火,接觸地火,瞬間造成3點固定傷害,100%灼燒。
灼燒持續2秒,每一層造成2點灼燒傷害。

階段二
半血後,BOSS釋放彈幕速度變快,部分彈幕得到強化,隔一段時間瞬移到任意一個玩家身邊。

彈幕四——扇形暗炎機槍
威脅等級☆☆
BOSS向玩家所在的大扇形區域釋放密集的暗炎彈幕,每兩個彈幕一組,每組有一段小間隔,傷害不變。

彈幕五——水牢術
威脅等級☆
BOSS在周圍展開水系魔法陣,一秒後形成水牢,水牢可以替BOSS阻擋玩家的彈幕,穿透性武器除外。
踏入魔法陣(包括邊緣),會囚禁在一秒後生成的水牢中,需要不斷攻擊掙脫,即使帶了武鬥系卡組,全部點滿的情況下,也需要幾秒鐘時間。

彈幕六——召喚.極地之靈
威脅等級☆
BOSS在戰場隨機位置召喚若干個極地之靈,所有極地之靈每隔1.5秒向東、南、西、北四個方向發射冰晶,隨後向東北、東南、西南、西北四個方向發射冰晶,以此反覆。
所有極地之靈同步發射冰晶,並且只存在於出現位置,不會移動,可以被攻擊,可以被擊敗,擊敗後消失或者大約10秒後自然消失。
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應對策略:
當玩家裝備了【抗性護符】後,該BOSS難度變為☆,如果沒有則是☆☆☆難度。
但畢竟是噩夢一,老玩家一般都是直接秒,對於老玩家來說太過於簡單。
純新手玩家,單人情況下進入BOSS戰後,別頭腦一熱只按著攻擊鍵一股腦的貼臉輸出,先冷靜觀察BOSS的彈幕規律,沒有抗性護符的情況下,最好不要試著去近身,使用遠程武器攻擊最為保守。
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噩夢二——烏爾尼斯【死靈術士】
難度☆☆☆

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彈幕一——暗影箭
BOSS處於90%血以上時,向玩家發射一根暗影箭,短暫延遲後,再次釋放暗影箭三根齊射,每根造成2點傷害。


————
彈幕二——召喚亡靈
BOOS召喚亡靈斧手與亡靈弓箭手,對玩家進行騷擾,召喚數量與頻率跟玩家人數有關。
威脅等級☆
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階段二
BOSS在60%血量時進入階段二,自身加快技能釋放頻率,進入瞬間釋放彈幕三,並召喚兩隻窮奇,窮奇血量十分厚,移速飛快。
窮奇威脅:☆☆☆

彈幕三——萬丈射線
威脅等級☆☆☆☆☆

BOSS在自身頭頂召喚六邊形射線,短暫延遲後開始順時針旋轉,萬丈射線覆蓋範圍極廣,在戰場中間釋放,只有戰場邊緣區域可以進行躲避,每一次碰到造成2點固定傷害。

彈幕四——暗炎護盾
威脅等級☆☆☆

BOSS釋放免疫一切傷害的護盾,並在護盾邊緣生成4枚暗炎球,暗炎球順時針旋轉,每秒向周圍射出暗炎,造成2~3點傷害。

彈幕五——暗影螺旋柱
威脅等級☆☆☆☆
以BOSS自身生成五邊形頂點,短暫延遲後,在頂點處生成固定的暗影螺旋,2秒後,暗影螺旋將進行復制並具備高速移動的特效,複製後自動鎖定距離自己最近的玩家並追蹤。

暗夜螺旋不可被攻擊,只能自然消失。
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應對策略:
覺得難,是因為在多人模式下,屏幕內彈幕數量多而看不到BOSS彈幕所導致的,沒有什麼特殊的應對策略,只要發育好就可以過,吃傷害的主要原因是亂跑,想搶輸出,然後被突然的萬丈射線給按在地板上摩擦

噩夢三——烏爾尼斯【幽冥術士】
難度☆☆☆☆☆   ☆☆☆


彈幕一——漩渦、冥刺、冥雷
威脅程度:☆☆☆☆☆     ☆☆☆☆☆
【彈幕一為玩家倒地或者被團滅的主要原因】。
該彈幕為BOSS的被動技能,BOSS不會主動釋放。
觸發條件為玩家攻擊BOSS,對BOSS造成傷害後,立刻在玩家腳底生成攻擊警示,超級短暫的延遲後,以漩渦—冥刺—冥雷隨機順序對警示位置進行攻擊。
只有被攻擊者才會受到該被動技能的影響。

漩渦:處在漩渦內,每秒造成2~3點傷害並往漩渦中心點吸引,持續4秒,需要足夠的移速進行逃逸或者擁有18-20點護盾硬抗傷害。

冥刺:地上長出範圍為正方形判定的尖刺,在尖刺內造成1~3點傷害,並大幅度減速。

冥雷:被冥雷擊中,造成1~2點傷害,造成中等幅度的減速,持續2秒

彈幕二——半月形漩渦
威脅等級☆☆☆☆☆  ☆☆

BOSS釋放有缺口的圓形漩渦,漩渦以中等速度前行,直到接觸到戰場邊緣消失。
因為漩渦是移動狀態的,所以被捲入的玩家,目視效果便是,會向【戰場中心點】進行強制性位移,並非原地吸引。

彈幕三——幽冥突刺
威脅☆☆☆☆☆   ☆

BOSS召喚虛影,戰場出現直線警示,1秒後,虛影出現進行交叉突刺,造成傷害並減速。

彈幕四——幽冥地刺陣


BOSS在戰場上隨機召喚大量的冥刺,干擾玩家走位,這時候如何還攻擊BOSS,簡直就是找死。
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————
二階段
BOSS血量低於80%時進入二階段,所有彈幕釋放頻率加快,BOSS防禦大幅度提高。

彈幕五——幽冥凝視
威脅程度☆☆☆
BOSS短暫消失於戰場,在隨機玩家身邊發出徵兆,1秒後瞬移至徵兆位置,對以自身為中心的大範圍周邊玩家造成2點固定傷害,並造成【詛咒】性減速,持續1.5秒。

彈幕六——六邊形冥雷
威脅等級☆☆☆☆


在進行完彈幕五之後【必定釋放】,冥雷向6個直線方向落下,直至接觸到戰場邊緣消失。

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——————
應對策略:
試了好幾種打法,也用了好幾種武器,跟路人聯機了好多局總結出來的打法,加個人實戰經驗總結出來最舒適,不會有太大壓力的打法。

要開啟噩夢三,至少需要5個因子,所以因子選擇很關鍵,一般的路人都會帶【詭異盾條】,加護甲。

本人的因子選擇是【高壓子彈】一個,其他全放【詭異盾條】,多裡一個高壓子彈,遊戲體驗就完全不一樣。

PS:高壓子彈可以任何的品質。

老玩家都知道,步槍自身帶高攻速,散彈槍用來秒BOSS,但這些在裝備上都需要納米複製器或者快擴彈匣的加持。

但是帶了高壓子彈,就完全解決了這個問題,省下了很多格子,局內裝備帶足手裡劍,實戰效果便是:
前面裝彈3次左右,然後之後的全程不用再裝彈,打完BOSS後發現子彈上限變成了2000發,真的不騙人....只是我忘記截圖了。

打BOSS時,注意攻擊節奏,該打就打,周圍的BOSS彈幕太多,沒有地方躲,就別打,不然彈幕一可以讓你瞬間暴斃。

受到傷害時,就放棄攻擊,別為了讓自己的結算戰績好看,貪一點輸出,結果導致滅隊。

特別是多人的情況下,一開打隊友的手就死死按在攻擊上,企圖秒BOSS,你別腦子一熱也跟著貼臉輸出。

我跟你講,如果沒有刷裝備,正常過圖,100%是BOSS秒你。

80%血量進入第二階段,整個防禦直線上升,除非你卡負攻速,正常情況幾乎難秒。

人物的速度屬性要7點,在加兩個金鞋子,自身沒有詛咒,玩家反應快,彈幕一和五才可能逃逸,不吃傷害。

隊友倒地後,能不救就別救,BOSS放彈幕的速度讓你根本沒有閒暇去救人,去救人80%只有可能是一屍兩命。

想快一點結束折磨,就用槍,因子裡帶一個高壓彈夾,BOSS的彈幕二靠繞大圈或者見縫插針的躲開。
吃了也別慌,只是強制向戰場中心位置位移而已,只有彈幕一觸發的漩渦對你來說才是高威脅,一定要保持移動,20點的盾量才能硬抗一次。

在一次強調!!!

只有對BOSS造成傷害,才能觸發【彈幕一】!!

受到傷害就停止攻擊!!調整佔位!!恢復護盾!!

單人情況下,有節奏的進行攻擊

不要去試著貼臉輸出!!

造成傷害後,走位不要停!!周圍BOSS彈幕過多或者過近,就停止攻擊!!

隊友倒下後,儘量不要去救,很大概率你會死的很快!!

如果對你有幫助,請點贊吧~

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