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刺客2天賦(瞬閃之刃)培養攻略|見習獵魔團
見習獵魔團 刺客 天賦 冷卻 蓄力 技能 愛摸魚的丁檸檬 2022-02-15
刺客2天賦(瞬閃之刃)培養攻略|見習獵魔團

首先先說下我對刺客二天賦的總體看法。
一個高風險高收益的角色。
優點身法靈活,爆發最高(大招命中2秒內)。
缺點身板太脆,不夠持久(不像大錘,沒法戰擼)。
更適合對遊戲熟悉之後的玩家使用。
1、加點
加點以閃避和速度為主,加滿之後把其他加到護盾上。不加生命(相比於護盾可回覆,生命性價比明顯低),不加攻擊(那點攻擊實在有點不夠看,還不如一個拳套。)

2、天賦
天賦如下圖
1、大招變為可蓄力,蓄力之後可以變為範圍的攻擊。(左邊的兩個天賦。首先點出來。不管是清小怪還是打boos都提升十分大。)
2、15%冷卻(刺客2天賦最吃冷卻,冷卻堆滿無敵)
3、大招釋放後100%暴擊(刺破)
4、大招釋放後1.5秒無敵(隱者之道)
5、大招第一段命中之後9秒爆傷翻倍(刺客之道)
6、大招第一段命中後,給敵人增傷30%(劍之刻印)
至於其他技能,優先那些適用性廣的泛用性天賦,聖光十連斬之類的需要特定武器的天賦可以最後加。(因為沒啥好用的劍,軍用短劍和猩紅之月還可以。)

三,卡牌
額,,這個實際上沒啥好說的。
刺客不怎麼吃卡牌,只吃冷卻,冷卻堆滿天下無敵。(可以去看我B站視頻,無卡牌初武也能單通噩夢三)

武鬥+力量代價+亡靈權杖,金卡散搭。
或者武鬥+毒。
或者武鬥配任意卡組,自己喜歡就行。

至於沒有武鬥的同學。可以用自己有的卡組。好好練習技術,熟悉機制,一樣可以過噩夢三。這才是肉鴿遊戲的樂趣。

然後等武鬥卡池出來,把千錘和刀鋒抽出來。

建議普攻套裝,不建議蓄力。現版本蓄力不厲害。
這是我自己的卡組,用的還比較舒服。
地圖可以掉落25%冷卻的書,刺客二天賦最吃冷卻,出一本很舒服。
順序
1地圖→2刀鋒→3千錘→4沙袋→5護腕→6力量的代價→7亡靈權杖→8假人→9鷹眼
最主要的就是這九張牌,剩下的想怎麼點都行,提升已經不是很大了。
問題:
為啥力量的代價第六個才點?
因為刺客實在太脆,會把自己毒死。如果你有自信,可以第四個就點出來。
麼麼為啥不點?
想點也可以,前期比較厲害,後面就越來越弱。前期傷害不足的時候點一個挺好的。我不是很喜歡用。

4、局內裝備選擇
冷卻是毫無疑問的第一選擇,就算是百分之十冷卻的藍色帽子也比一個金色的拳套優先級高。(前提是冷卻沒有堆滿。)

至於怎麼用好這個技能,後面會講。

這裡打斷講一下各個屬性的閾值。
冷卻是80%
閃避是80%
暴擊當然是100%
爆傷大部分武器是200%,少部分武器比如霜狼是400%
攻速據說是400%

刺客二天賦自帶15%冷卻,所以需要堆65冷卻就能達到滿冷卻。也就是三個金色帽子+一個白色帽子。或者一本地圖爆出來的書+兩個金帽子。

其次是爆傷。由於刺客的技能特性,讓爆傷成為了裝備的第二選擇。
大招擊中目標後的9秒內爆傷翻倍啊,想想就恐怖。

第三是攻擊力,攻擊力越高,大招傷害就越高。

第四是護盾、生命、閃避。刺客必要的保命裝備。他太脆了,很容易暴斃。

第五是暴擊,天賦自帶100%暴擊讓刺客完全不用帶暴擊率的裝備。

5、刺客技能的使用技巧

刺客的技能有兩種形態,分為蓄力和不蓄力。兩者差距很大。
不蓄力用來位移脫離危險,保命。(可以脫離噩夢三boos的漩渦,地刺等等。)
蓄力用來打傷害,增加傷害。

由於天賦的問題,要求大招釋放必須掌握技巧。

刺破是釋放技能增加100%暴擊率,隱者之道是釋放技能無敵1.5秒。這兩個技能沒什麼要求,只要釋放就行了。
刺客之道和劍之刻印兩個天賦則要求技能命中才能觸發。(注意是技能第一段命中,而不是蓄力之後的畫圈圈)
所以,這就要求刺客釋放技能的時候一定要第一段穿過目標,才能使傷害最大化。

最後
刺客的打法和大錘不一樣,要拉扯和迂迴,有一定的難度,需要較高的技術。比較吃技能和冷卻。需要多練習才能掌握。


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