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異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗
夢燈花 劇情 遊戲 支線 戰鬥 配音 記錄個人遊戲生活 2024-07-03
異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗

由於我不怎麼會評鑑戰鬥體驗,因此本篇文章裡的戰鬥部分都是淺談,甚至只是非常主觀的言論。望周知。

同時我不會在文章內容裡談到任何劇透內容,僅提及一些劇情轉變。

正如標題所說,這個遊戲的前十個小時的體驗和後面20-30小時給你的感覺完全不一樣。

這個”不一樣“並非是遊戲在製作質量出現了滑坡,也不是什麼前後劇本出現銜接問題,

而是製作組在前十個小時(第一,二章)所鋪墊的日常氛圍和後四章的不斷反轉,甚至一些反轉會在有著充足合理性的前提下進行世界觀或者是人物形象的重塑。

正是這些劇情和人物上的合理反轉讓你感覺這簡直就是”一個遊戲,兩種體驗“”前面日常友情風“”後面*&%@#風“(涉及後面劇情)

《夢燈花》全流程大概是20-40h之間,如果你自動播放大概就是30-35h左右,如果你在沒配音的劇情部分看完就手動切換到下一句的話,那大概就是25h左右就可以通關。

六大章節裡,其中主線58節,支線94節。可以說除了個別外(eg.我的搭檔Ⅵ),主線支線的劇情文本水平都是非常棒的,偶爾裡面還會穿插一些讓你不經意間笑了一下的那種句子,下面放一張截圖(像這種句子在遊戲裡是不少的,而且沒有爛梗)

異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗-第3張

量大管飽的支線部分,可以說是這個遊戲裡最讓人驚喜的部分(再次強調,除了”我的搭檔Ⅵ“),遊戲裡29個有著立繪的最重要劇情人物都是靠這些豐富的支線內容來填充其人物背景或者是心境又或者是行為動機。

我甚至可以說,如果你不把支線全部打完(三次強調,除了”我的搭檔Ⅵ“),你所體驗的主線劇情部分其實是不完整的,因為有些角色的行為動力你並不會理解其合理性。

但是高達94節的支線部分我也有吐槽的部分,首先是極個別支線的質量問題,再次就不提它的名字了(四次強調!)確實是有點降低體驗;然後是數量繁多的支線,有時候會集中在一節主線劇情前面,導致這個時候玩起來其實有一點點心累。不過我也很理解制作組,畢竟當時的主線背景下,經常是好幾節裡才有一節是有機會插入支線的,這裡只是小小的吐槽。

異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗-第3張

(我自己分割的時間線)遊戲裡的光使文明已知的有五個時代:

一個是萬年前,僅一小部分劇情提及(感覺會是放進DLC內容?不然就是廢案);

一個是古光使文明,也是當前光使文明的直接上位,結局是極夜之災;

還有一個是光使文明的第一階段,結局是無夜戰爭;

第四個是光使文明的第二階段,結局是#¥%……&;

最後是光使文明的第三階段,或者叫做未來,這個就是真結局。

《夢燈花》本體劇情基本只停留在第四個部分:光使文明的第二階段,但是不少劇情都是跟第二個第三個時代相關,因此如果你遊玩的時候要認真一點,不要隨便瞄兩眼就跳過劇情了,不然很容易把時間線弄錯。


然後就是BGM部分

由於每個曲目下面都會說這是哪裡出現的,所以涉及劇透,我就不分享了,但是我就分享單獨的一首曲目吧

這也是我比較喜歡的一首曲目,感興趣的可以下載原聲集(免費)

https://store.steampowered.com/app/2696340/_/

101首曲目免費,這真的良心到爆炸好嗎?而且質量都很不錯


戰鬥部分因為我基本都沒怎麼思考構築機制,劇情模式衝就完了!

《夢燈花》遊戲內戰鬥2成,劇情8成,雖然異美(製作組)很用心的去嘗試搭建這個戰鬥系統,而且也豐富著戰鬥內容,但是他們還是知道這遊戲畢竟還是劇情為主,沒幾個人是真的為了戰鬥來下單,因此他們雖然用心的去弄戰鬥部分,但是其實佔比並不多,可以說能不戰鬥就不戰鬥,算是製作組的一個嘗試吧。

雖然我就是那種不怎麼關注戰鬥機制的玩家,但是還是要稍微說一下,畢竟還是有些深度的。

首先是雙女主的戰鬥體系,因為夢燈花裡的人物命名格式是【X燈X夜】,而且很多人剛玩的時候容易弄混人物,我在這裡就簡單地將女主們稱為粉毛和黃毛。

兩個角色各有三種形態,同時每個形態還有特定的”萃光技“(相當於特殊攻擊),這就已經是六個搭配了;此外還有專門破防技能以及開大的↓,加上這些就是8個了。(一些特定的其他角色有時候也會給你操控,他們也有自己的專屬技能,基本不重複)

然後還有場外構築,遊戲裡的”祝福之花“就是與支線密切相關的,每當你對支線人物的瞭解程度更進一步,你都會獲得一種力量(友情的羈絆?哈哈哈哈哈),每個人給的力量不一樣,這就讓這方面可以自定義構築了。

同時你構築出來的祝福之花系統還有圖案給你看,超級漂亮!!!如下(我隨便構築的)

異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗-第3張
異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗-第3張

還有一個強化機制,我忘了說了。老老實實推劇情就可以滿了。

異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗-第3張

然後就是異美特色的粵配配音部分了

遊戲本身是支持普通話配音和粵語配音的,我選擇了後者,但是遺憾的是,異美可能受制於經費或者是官司問題,配音並不完善,只在重要部分存在配音,大概2~3成吧,不是很多,這也是夢燈花比較受吐槽的一點

不過近日製作組異美工作室成功打贏了《海沙風雲》的官司,成功把發行權拿回來了

為了慶祝這次勝利,異美特地推出《異美大勝利》捆綁包,可以額外享受25%的折扣,感興趣的現在入手還是挺划算的

異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗-第3張

最後附上我玩夢燈花期間,去海鮮市場收到的實體版美術設定集(電子版在steam免費)嘻嘻/

異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗-第3張
異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗-第3張
異美工作室AVG新作《夢燈花》:一款遊戲,兩種體驗-第3張

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