投票 《黑神話:悟空》通關紀念,鬥罷艱險,就再出發吧!
當終章對戰大聖殘軀時,背景音樂響起了《雲宮迅音》,我內心有什麼東西被瞬間擊中,熱淚盈眶,說邊打邊哭也不誇張這樣的情懷我想確實是獨屬於國人的浪漫,童年時反覆看過多少遍的《西遊記》 那首開場曲:石猴出世的一瞬
當終章對戰大聖殘軀時,背景音樂響起了《雲宮迅音》,我內心有什麼東西被瞬間擊中,熱淚盈眶,說邊打邊哭也不誇張這樣的情懷我想確實是獨屬於國人的浪漫,童年時反覆看過多少遍的《西遊記》 那首開場曲:石猴出世的一瞬
大家好,這裡是老黑子,本來大家都在講這件事,就不由我多嘴了,但越想越氣,非要寫篇文章譴責ign不可。不過也可以從這件事可以側面看出黑神話的優秀,讓多少人忌憚,竟讓ign不惜揹負罵名也要將黑神話壓下。其中是不是有更深層次的介入不得而知
在《黑神話:悟空》上市後的當天,我的社媒就收到了不少朋友的私信,想裝一臺電腦玩黑猴,應該怎麼選,是不是一定要RTX 40系列的顯卡。於是我們找來了一塊B760和4060Ti想來看看,用他們來玩《黑神話:悟空》會怎麼樣。
[]#黑神話:悟空#《黑神話:悟空》是一款極具影響力和話題性的遊戲,以下是一些對它的評價: - 優點: - 視覺體驗絕佳:遊戲採用虛幻5引擎打造,畫面逼真細膩,光影效果出色。對場景、角色的建模和渲染十分精細,如對中國
《黑神話:悟空》即將於明天正式發售,作為打上國內首款3A標籤的遊戲,自公佈至今就被不少國內外玩家關注。而《黑神話:悟空》自立項以來已經有六年的時間,讓我們回顧一下《黑神話:悟空》的製作時間線,並見證這款遊戲如何一步步演變成眾多玩家心目中的
文化底蘊與藝術表現《黑神話:悟空》以中國古典文學名著《西遊記》為背景,通過現代化的視角重新詮釋了孫悟空的故事。遊戲不僅忠實再現了原著中眾多經典角色和情節,更是在此基礎上加入了創新的劇情發展和人物設定。對於熟悉《西遊記》的玩家來說,每一次遇見
各位天命人們好!這裡是大怪鹿。有段時間沒有發文了,一直在回顧原著,正好遊戲要發售了,我出來蹭一蹭,發篇小短文。在此前的《黑神話:悟空》的試玩中,也出現了一個虎先鋒的形象,相信各位是有印象的。 遊戲中的虎先鋒看起來相當
繃不住了,兄弟們,某媒體評測只給了《黑神話:悟空》60分,只因為它還不夠“政治正確”?目前黑神話悟空的評分已經解禁了。比起國內的一致好評,國外倒是有些波折,不過整體表現也可說相當不錯了。但就在這一眾打分媒體中,一個名為Screen Rant
《黑神話:悟空》昨日上午十點開啟了預下載通道,預載量一度達到70Tbps,刷新了Steam預載記錄。而《黑神話》的銷售量也非常可觀,直接在12個地區霸榜,成為銷量之王。 位於銷量榜第一名的地區:全球榜、國區榜
這是新華網獨家對話《黑神話:悟空》採訪時的對話內容,我覺得很有收穫就就簡單整理了一下並主要記錄一下記者和馮驥的對話。張揚:你們也是文案先行。 馮驥:文案和美術概念先行。因為或者所謂編劇。都是更早的需要去驅動所有遊戲的