關卡設計漫談(一):關卡是什麼 關卡設計 遊戲開發 關卡 設計 遊戲 劇情 2022-07-07 慣例廢話大嘎好,本人行業小透明一枚,本職為關卡策劃,曾參與過魂like以及3D彈幕射擊項目的關卡設計,(個人認為)比較擅長關卡中特殊機制的設計以及單一關卡內的區域路線規劃。 寫這個文的契機,一半是因為上家公司因為某些