譯介丨Ian Bogost:“遊戲化是屁話”(2011)
如果你覺得推送內容不合時宜,很抱歉,我願意迴應當下,但為了減少焦慮與自我保護,我選擇維持自身的線索與計劃。落日間的更新並不由熱點驅動,而希望能做有長久價值的工作。如果有時更新異常勤快,放心,這絕不總能如此,因為我深知時間有限,只是趁著能做點
如果你覺得推送內容不合時宜,很抱歉,我願意迴應當下,但為了減少焦慮與自我保護,我選擇維持自身的線索與計劃。落日間的更新並不由熱點驅動,而希望能做有長久價值的工作。如果有時更新異常勤快,放心,這絕不總能如此,因為我深知時間有限,只是趁著能做點