又又又又又有新DLC了,群星发布《群星:博物天枢》故事包
怎样才能掌控一整个银河系? 我大群星又发新包了!在"Grand Archive“博物天枢”剧情包中,揭开并展示宇宙中最稀有的宝藏,包括有生命和无生命的宝藏。在你的大档案馆这一开创性的全新巨型结构中,收集了无与伦比的异形地质文物、被遗忘文明的
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今日,《群星》在Steam社区发布了题为“《The Machine Age》发布日期和《Stellaris:Season 08》官宣!”的公告推送,以下为内容详情。Stellaris 社区的伙伴们,大家好! 我们自豪
前言之前看到有人说想听听怎么操作,然而这边我还没想好怎么写,因为不同的玩法有不同的前期策略,所以我先来讲讲不同的玩法吧=v=再给第四天灾引一波流~ 雷普原虫镇楼自定国说明群星除了最初的设定国以外,可以自己设计一个自己
嗨嗨爺又回來了沒錯又是我你們的CN元帥群主srgdw 本期的這篇是介紹p社啟動器擺爛解決方法及介紹的保姆級教程 本文章總結融合網上大部分文章的內容因此本篇文章其實並不算原創 首先先來介紹下為何要寫這篇文章(省的某些
1.Shut up & refund me my resources 当您拆除、更换或降级建筑物或地区时,将退还 80% 的资源。2.野蛮人6星系中像文明6一样刷新出蛮族,拆了蛮族的家会获得一些资源什
1 危機遺珍與其他的遺珍相比,從危機事件中獲得的遺珍是相對平淡無奇的,畢竟打敗危機是值得傳揚出去的功業,但現在的危機獎勵卻顯得有些寒酸。未來,遺珍“索林原蟲蟲後”的效果將改為:社會學研究速度+50%、獲得一支戰力為46.2k的艦隊(共100
食屍文化起源,石質物種,蜂巢思維政體和蜂巢的國民理念“弒殺蜂群”的石質物種版本“噬巖者”本文主要提供一種玩法思路,分析其可玩性。 首先死靈類玩法基本就定死一條路,異種設為不可接觸者並且淨化方式為屍化。為了淨化方式能使
大家好呀!這裡是300小時的萌新!好久不見啦!因為最近實在太忙,沒空及時寫日記。不知不覺我已經玩300小時了,期間有被群星的故事深深感動過,難受過。群星,我的最愛4X!沒有之一! 200多小時以後就被群友帶著打25x
以下mod本人未使用過,所有mod相關問題,請移步steam創意工坊評論區。1.星海帝皇起源 網址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271
大家好,作為一個合格的愛好和平,平等親外的第四天災,我們應當時常學習先進的平(bu)等(ke)相(接)處(chu),解(mo)放(ri)戰(shen)爭(pan)的理念,最後和平解放全宇宙,共同對抗天災,不要學我群的xxx,從2200年開始