谈谈游戏感受|召唤与合成2
本人也是召合1老玩家,曾经被很多不喜召合2的人“代表”过,也该自己说几句了。 🙃🙃🙃本来不打算发贴,但是在上上测安卓测试完以后,论坛里满屏都是以召合1的玩家身份疯狂diss召合2玩法美工哪哪都不行的,不乏言辞极度激烈的。
本人也是召合1老玩家,曾经被很多不喜召合2的人“代表”过,也该自己说几句了。 🙃🙃🙃本来不打算发贴,但是在上上测安卓测试完以后,论坛里满屏都是以召合1的玩家身份疯狂diss召合2玩法美工哪哪都不行的,不乏言辞极度激烈的。
以下三测的意见因为本人太菜,太懒,沙盘等级低,卡住了战力,只爬到19-35,后续的玩法暂时体验不到。总体来说,比一测好了很多,但还有很多可优化的地方,坐等公测正式版了。召合,加油吧(ง •̀_•́)ง! 1,开局动画
本帖会持续更新,公测前会更新更多详细攻略。B站:不弃丶咘弃直播时间:工作日大概20-23点,周末有空就会播(上午和晚上概率比较大)。一、冒险攻略系列: 冒险攻略会持续更新,有需要可以留言,公测我会尽量每一关都会保留视
你好,我是燃灯3号,在2022年8月30日10点至9月8日,我们要走个召合2公测前最后的流程,期待所有的BUG和炸服都留在这次测试里面。(嘛……虽然我预感这次不会炸服。) 接下来介绍,本次测试我认为的正确姿势:1、悄
聊游戏之前,有一个事情不吐不快。最然杀戮尖塔作为肉鸽卡牌类巅峰之作,后来者取其精华,争取从各方面追随巨人的脚步,但是能不能放弃四个字的取名呢?虚空穹牢、迷失幻途、预言奇谈、漫野奇谭还有今天的主角召唤命途,看着他们就像在班级点名梓轩、梓萱还有
《使命召唤19现代战争2》已经上线了,许多玩家在游戏过程中不会设置画面,非常影响游戏体验,下面请看由“狙之千里”带来的《使命召唤19现代战争2》画面设置教程,希望对各位玩家有帮助。 QQ群招募 欢迎加入游民
自动战斗的时候,战力数值的显示可以移动一下位置,不然有点穿模 合作竞技场后面强烈卡顿,因为模型出来要超久,胜利很容易被卡没(建议删除合作)消息能够发送的太少了,再多加一点,并且也可能会被卡没剧情越后面正反馈越少,奖励
那天晚上,也就是前几天,无聊的我翻着排行榜,突然看到了召合2,于是下载来玩到了今天。召合一玩了3个月吧,永久卡也充了,也算做了点贡献,我满怀期待的打开2,先是认真的把视频看完,其他游戏的引导都是跳过的,足见我对这个游戏的期待。
大家好, 我是 9K以前曾写过高难度关卡的攻略, 但技能心得还是第一次, 多多指教本帖链接: 除非明确表示, 本文不考虑连续伤害、剪刀能力和陷阱发动特性----------前言现实中的陷阱(Trap)或栅(Fence)大多都是以停止对象的行