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由于是测试就没深玩了|召唤与合成2
召唤与合成2 按钮 模式 设成 沙盘 战力 少了18斤肉 2022-09-07

以下三测的意见

因为本人太菜,太懒,沙盘等级低,卡住了战力,只爬到19-35,后续的玩法暂时体验不到。总体来说,比一测好了很多,但还有很多可优化的地方,坐等公测正式版了。

召合,加油吧(ง •̀_•́)ง!


1,开局动画不错,多几句旁白就更好了,更有带入感
2,帧率设成高,掉帧发热还是比较严重,设成低就还行

3,冒险模式希望增加阵容调整按钮

4,个人觉得对比一测,沙盘里的不同角色的辨识度有提高,但还可以再再再改进一下。还有,卡牌界面那里,同一个派系的人是不是背景统一一些会比较有辨识度呢?所有人物的排列顺序,说实话挺乱的,而且每次升了星之后,位置都会变,这个有点不合理。

5,偶尔网络波动会导致所有按钮无效的情况,重启才能恢复

6,剧情模式的进入按钮略小且太靠下了,容易误触到某些手机的返回键或者主界面键

7,伙伴升星的红点不明显,希望该成那种会闪烁的标志或者其他明显的图标。还有,提示神器可升级那个红点,能不能取消?或者每天就提示一次?强迫症患者表示看着很难受,求求了。

8,冰块模式中,不能消除时的提示一直在闪烁,眼疼头疼手疼

9,剧情模式,太肝了,如果前几关战力形成碾压了,那加个自动合成键可好?

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