【使命召唤®:现代战争®II 2022】Cod19 现代战争2 满级后 游戏体验及答疑

大家有什么问题可以问我哈,耐心回复。
首先声明本人比较喜欢cod,因为cod很考验定位(和瓦洛兰特一样)而非像apex那种考验跟枪的游戏。(本人apex打的很一般)对于这种游戏鼠标dpi一定要适当,我长时间1600dpi 游戏内10灵敏度。下面开始简单说下这次对cod19的个人看法,也给想入坑的玩家一点点参考。
9个小时现在我已经满级了。
1、巨大的火光,带了消音后还有烟雾都会让你很难发现敌人,随着游戏时常的增加会有些许习惯,但是一开始很坐牢。
2、敌人标识取消了,较远距离导致先看到敌人后开枪更难看到敌人了,现在经常是两边开打后开始往对方大致位置扫射,因为你也看不清他,他也看不清你,互相盲射,互相猜位置。
3、武器手感一如往常的优秀,这点还是优秀。
4、开镜后你会发现镜子抖的很离谱,会让你视觉上认为后座很大,其实你也能感觉到后座几乎很小,但是就让你觉得我靠这个枪你握不住的感觉。
5、身法削弱,可以这样说 如果不改键不卡bug,那么就别滑铲了,你可以把滑铲取消了,但是这样修改会对萌新友好,原本需要用滑铲通过一些比较阴间的拐角,这样老六拉枪可能会失误,这样你可以反打,但是现在这样几乎成为不可能,大家也能肉眼所见的老六变多了,老六蹲人确实没成本,但是我还是喜欢冲杀,冲杀连杀有意思,比起蹲一个角落蹲个连杀出来有成就感多了,而且那种就差一个就差两个击杀的时候,你的肾上腺素都会飙升!要去享受那个时刻。
6、部分模式会丢包,应该是服务器问题,退出重开就好。
7、玩四五把每个人都会崩溃一次。
8、目前b测大问题没什么但是也没什么特点,很传统,很cod。什么枪匠在我看来改了机匣也就是换了个枪而已,只不过部分配件共享解锁而已。
9、b测内容不多,几个地图我目前已经有点腻了,人质什么的都是cs多少年前的模式了,我玩了那么多把没见有一把是玩家把人质救出去的哈哈哈,都是突突突,没什么战术,毕竟是爽游。
吐槽一句这个大厅ui和枪匠ui真的有点毛病,本来干净快速的改枪现在需要多点很多下,和当初最早的2042一样完全没有必要,玩家需要的就是快速改,快速保存,不需要花里胡哨。
总的来说 是一个很传统的cod玩战区的必买用来练枪,也可以作为年轻人的第二款cod。如果纠结的人可以在明天参加公开b测,没有买的也可以参与(预购的可以在公开发售前退款哦,无所谓时间的)参与后,等公开发售了看看后续内容再买也是可以的,我就退款等公开发售看有没有让我感兴趣的东西啦,就这样,大家有任何疑问都可以评论哦。