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【第一後裔】11月6日 DC社區的開發者與玩家問答
終極武器 繼承者 計劃 終局 玩法 皮膚 獒犬MASTIFF 2024-11-07

以下內容都是頻道中的開發者和玩家之間的問答 我篩選了一下重點的內容,然後進行了中文處理。文中提到的內容多為第二賽季才會上線的內容(整理不易,請給個三連)

Q:渥爾比會得到加強嗎?

A:我們計劃在第二賽季重新調整《終極武器》和《繼承者》的平衡。此前,我們通過返工改進了表現不佳的終極武器和繼承者,在第二賽季中,我們的目標是通過整體平衡更新進一步增強它們。請繼續關注。

Q:背部裝飾可以進行染色嗎?

A:當然,我們也計劃了在第二賽季提供背部染色功能,本來想作為一個驚喜,但是謝謝你提問了這個問題。

Q:您好,開發人員和管理員!我只是想先說說我和我的公會有多喜歡這個遊戲。我自己在遊戲中有2200多個小時,幾乎珍惜每一刻。繼續努力,

讓我們進入問題:

**終局玩法/未來內容**

>1)你能分享一下你的終局玩法理唸的計劃嗎?我們會看到比現在更大/更難的挑戰嗎?我們會看到專屬裝扮/武器獎勵嗎?

>2)有沒有計劃將更難的難度級別與更高的經驗、金幣和柯伊伯碎片獲取結合起來?

>3)你有計劃舉辦更大的社區活動嗎?例如,為實現某個巨魔殺死數、入侵作戰完成等社區目標而努力?

>4)是否計劃採用一種方式來“分享”我們在巨魔戰鬥結束時打開核桃的獎勵?

**遊玩質量**

>1)我們有可能增加“自動拾取”功能嗎?如果沒有,我們能把拾取半徑擴大一點嗎?我覺得我錯過了太多的金幣/柯伊伯碎片,即使有詞條裡的最大的裝備拾取半徑。

>2)我喜歡帶有統計數據的巨魔統計顯示。您是否願意增加一個窗口顯示匹配到的玩家和他們的技能模組?或許增加一個選擇《繼承者》並確定的功能?這將有助於在公開匹配中更好地完成任務,並獲得更好的整體體驗。

>3)新增了植入反應堆,我很喜歡。對進一步的改變有什麼想法嗎,比如寒氣特殊反應堆可以被植入火焰次元這種?

>4)我喜歡實驗室!我用它來測試很多東西。我們能讓它生成巨魔嗎?

>5)關於實驗室,我們能否還有一個統計欄,顯示在幾秒鐘不射擊後我們總共造成了多大的傷害?

>6)你知道XBOX上令人沮喪的問題嗎?你有解決的計劃嗎?

A:衷心感謝您提出的詳細問題和對TFD的巨大熱情。

終局玩法/未來內容

我們也相信需要一個更具挑戰性和多樣性的終局玩法,在為第二季準備幾款終局玩法,下週的第二季揭秘視頻中介紹,請繼續關注。獨家獎勵也在研發中。

是的,我們計劃發佈難度更高的內容,並將為其提供適當的獎勵。

我們正在準備各種活動,包括全社區挑戰賽,玩家們將共同努力實現一個共同的目標。我們的目標是讓活動成為內容體驗中更愉快的一部分。

我們已經討論過如何降低核桃的挑戰性。雖然我們沒有計劃添加一個共享的開放系統,但一個有助於平衡開放RNG因素的項目將在第二季中更新。

請期待第二賽季的自動拾取功能。我們計劃在下週的第二季播出中公佈。

在本週的1.1.7更新中,將添加一項功能,允許在入侵作戰和巨魔模式下的比賽之間進行模塊更改。我們還將進一步審查您關於擴大便利性的建議。

感謝您對反應堆植入功能的欣賞。雖然我們目前沒有計劃為反應堆養殖增加屬性選擇,但我們認識到了這一必要性,並正在審查解決獲取低效問題的方案。

(實驗室生成巨魔)開發團隊也經常要求使用此功能。我們將開始我們的審查。

(XBOX相關)在核實此事後,我將進一步提供更多答案。

Q:會讓普通的服裝可以共享嗎?為每個繼承者多次購買它會讓人精疲力竭,尤其是因為它不是一個角色的專屬。

A:我們已經收到了很多這樣的反饋,所以我們正在積極地融入其中。從第二季開始,共享服裝將以多個角色可以穿著的方式發佈。我們很快就會分享更多細節。

Q:是否有,或者是否有計劃允許對終極繼承者的基礎皮膚進行修改和染色

A:隨著第二賽季的開始,繼承者和終極的默認外觀都是可染的。

Q:隨著默認裝扮的可以重新著色,終極繼承者也將能夠使用他們的常規繼承者基礎皮膚嗎?例:終極渥爾比可以穿普通的渥爾比初始皮膚嗎?

A:是的,我們正在為終極繼承者做準備,可以選擇普通繼承者的基礎頭部和身體進。

Q:抖動系統相關

A:無法給出答案

Q:海莉皮膚相關

A: 請期待明年夏天海莉的比基尼。但也為即將推出的新海莉皮膚感到興奮——這將是驚人的!

Q:我們能讓熔岩堡壘簡單點嗎?柱子上的機制加上不斷的熔岩球簡直太可怕了。我花了好幾次時間才完成,從那以後我就再也沒有回來過。

A:是的,我們正在密切關注熔岩堡壘的完成率,目前該完成率低於死亡追蹤者。我們的目標是通過調整其機制來提高熔岩堡壘的成功率,我們對寒霜行者和暴食有著相同的看法。我們很抱歉沒有早點解決這個問題,請您耐心等待。

Q:公會相關

A:是的,我們正在審查引入公會制度的時機。目前,我們認為增加最終遊戲內容和改進現有遊戲循環是更高的優先級,因此我們推遲了公會制度。然而,我們理解氏族的必要性,一旦制定了詳細的計劃,我們將與您分享。

Q:皮膚相關

A:下週(14號的更新會上線新皮膚)

Q:重複模塊自動合成功能

A:在準備,賽季2上線

QA流程很短,我也沒有權限提出問題,大概就這麼多了,如果英文較好的同學可以去DC頻道瀏覽原文~


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