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好嘍,我是遊戲裡面的歐皇附體。今天版本更新,給大家分享一下五戰士上分打法,用來上分或者研究剋制都很不錯。最後有段對官方說的話|魔塔與勇士
魔塔與勇士 戰士 版本 遊戲 經驗 陣容 神一般的存在 2022-03-09

遊戲名:歐皇附體,ID:30089,傳說分段,開測就在玩。更新後,版本最強還是眾說紛紜,暫時沒找到,這說明遊戲平衡越來越好了,也適合體驗各種陣容的玩家入坑,研究屬於自己的最強套路。這裡我分享一套陣容五戰士的打法,不說最強,目前新版本大家還在熟悉的情況下,混分還是很香的,拿個七八連勝穩穩上分還是常能實現的,連勝二十場那種就是版本毒瘤了,玩的也沒意思,歡迎拿五戰士去排位給大夥當強度檢驗員。

現版本就五個戰士,就不用介紹了。玩戰士推薦五戰士,因為共鳴經驗卡會因為戰士數量而提高經驗值,達到經驗最大化以及前期壓制效果,這也是戰士的優勢,前期等級起來快,達到快速解決戰鬥的效果,不給對面反打機會,後期的戰士就是坨肉被當靶子打。所以卡組推薦:核心輸出戰士火元素,蠻子帶三張戰士經驗卡保證升五級,其他戰士帶二張戰士經驗卡足矣,剩下位置帶回能量卡,牌組需要兩張強化卡,攻速,攻擊力都行,來應對突發情況到達壓制效果。牌組三張雙倍經驗,這是關鍵,用來升五級,一個五級戰士需要兩張雙倍加持,這裡就需要控制雙倍和鉅額經驗卡的使用情況了,儘量核心的鉅額經驗卡和雙倍同時出現才使用,這樣就能升五級,鉅額經驗卡比如說240,180,160都算。當然,目前遇到不是太有壓力陣容,有雙倍和鉅額經驗卡來了用就行,不用給核心輸出,就能贏了。因為戰士陣容沒有過牌技能卡,所以卡組裡面的三張經驗加倍要好好利用,也是等級壓制獲勝的關鍵。巨神兵不需要加倍經驗卡也能到五級,依靠沙漏的作用,當然有優勢或壓力太大,三四回合直接用沙漏經驗卡,提升等級,去壓制對面效果不錯。總之,五戰士玩法很簡單,來了就用,快速拉開等級獲勝。當然也需要熟練度,來實現對卡的運營,祝您上分愉快。好了,有啥問題可以在評論區提,歡迎來交流。後話是些感想,看看隨意。
這遊戲開始公測就開始玩了,經歷蠻子時代,無限流時代,術士時代,一家獨大的版本,可以說上分沒有天敵,只有內卷。
如今新版本更新,都在找版本最強,至少現在還沒確定下來,說五戰士厲害的,有人反駁AOE可以剋制,說獵手厲害的,也有反駁打戰士還需要點條件,說刺客厲害的也有反駁等等,至少目前還沒確定下版本最強,反倒我覺得平衡就做的很好了,真要這麼快有個最強無敵的,又回到一家獨大統治排位的時代,也就是為了上分而上分,無一點陣容策略性了。當然如果現在戰士沒天敵的話,也請儘快削,平衡優化好大家才有好的遊戲體驗。一家獨大時代,我都是上線做完任務就下線了,沒有版本陣容,排位環境很惡劣。
官方看到的話,我說句:謝謝你們帶來這麼有策略性,簡單易懂,遊戲時長壓縮很好,卡牌收集較快的遊戲。能看出你們很努力做平衡了,讓玩家擁有更多的遊戲體驗,期待你們做的更好,也期待完善好平衡後的更多精彩皮膚,期待棋盤皮膚,後面氦金買皮膚支持你們,喜歡一個遊戲就要支持,不然也發展不起來。現在的免廣告很良心,也希望後面不忘初心的發展,感謝你們把玩家體驗放在第一位。

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