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《全面戰爭:戰錘3》:有若雷霆風暴
全面戰爭:戰錘3 遊戲測評 遊戲推薦 遊戲體驗 全面戰爭:三國 全面戰爭:戰錘2 LullabySuite 2022-03-02
《全面戰爭:戰錘3》:有若雷霆風暴

各位旅行者,請檢查飛船後視鏡和核動閥門,調整電臺音樂頻率。前方即將降落於土星野餐旅館:全息玫瑰碎片HologramRose.


◆序言

無論這部作品在發售之前的宣發上造成的結果有多災難,這一部作品的優秀品質都是我們不應當忽視的。因為這一個跨度6年的合作IP引來了歷史性的終結。

無論是對《戰錘》這個IP,還是對《全面戰爭》這個IP來說,無疑都是他們在“電子遊戲”這個展現形式上的最巔峰作品。

但筆者本人並非一個《戰錘》系列的老玩家,而是一個《全面戰爭》系列的“相對”的老玩家,因此在評測本作的時候只能完全獨立開前兩部《戰錘》IP,而以一個新玩家的視角來看待此部作品。

如果說真實的歷史是一陣輕風,那麼《全面戰爭:戰錘3》毫無疑問是一股連綿不斷的雷霆風暴。

對於《全面戰爭》這個IP來說,截止目前本篇稿子的內容,這個系列已經經歷了22年的光輝征程。

從相對客觀的角度來講,這個系列的玩法無疑是有一些相對性的疲軟了的,但目前的遊戲界仍不能有一款能夠撼動此遊戲RTS+SLG結合玩法的地位的競品出現。由此可見此作品在業界內也是一個相當獨特的存在。

我前面為什麼把歷史比喻作一陣輕風呢?在我們閱讀和觀察自己的歷史之後,我們發現裡面夾雜著了太多的情緒……它應該是一個龐雜而沉重的存在。可我們作為活在當下的人來說,這幾萬年的歷史像是風一樣一吹就到今天了。但你可知道這陣輕風反覆跨過了高山,捲起了多少細沙,風中夾雜了多少笑聲與眼淚?(話題有些扯遠了)

而《全面戰爭》僅是把視角聚焦在“歷史”這陣輕風中最讓人振奮的那一部分——戰爭,將磅礴作為基底展現給玩家。因此以《全面戰爭》的角度去看歷史,無疑更像是風暴一般,強勁又震懾人心。

既然《全面戰爭》是風暴,那麼《戰錘》就是我前面所形容的“雷霆”。《戰錘》這個系列IP基於一個極其宏偉龐大的“劍與魔法”的魔幻框架,將一切現實的基礎都攪動得天翻地覆,像是一把雷神索爾的錘子鏗鏗鏘鏘地砸在這片中古大陸上,一切溝壑與山丘,山林與河流,秩序與衝突......都在這股響亮又狂暴的雷霆中出現。

當《全面戰爭》與《戰錘》結合起來,便是一股連綿不斷的雷霆風暴。

◆戰場氛圍

回到遊戲本身的內容來。

筆者作為一個此係列的新玩家,對於本部作品的引導是感到非常驚喜的。

一般來說,SLG這個類型的遊戲在教學引導方面都是遊戲界的重災區,但《全面戰爭:戰錘3》卻通過一段極為充滿質感的開場動畫來引導玩家進入序章,然後再以深入淺出的方式將SLG與RTS的玩法部分呈現在玩家面前。

此序章算不上短,但卻極快速得給玩家展現了《全面戰爭:戰錘3》這個IP中幾個極為讓玩家為之著迷的魅力點。

充滿智力博弈快感的調兵遣將;對己方英雄人物裝備以及技能的搭配;對內政的運營;這些一切在SLG上展現的內容最後結合後放到大戰場中去表現。當你進入戰場的即時戰鬥中,一切都變得瞬息萬變。你需要的不僅僅只是先前在SLG上的智力博弈,更需要對在不斷動態變化的戰場做出足夠快速的反應。如何排兵佈陣,利用地形優勢去化解敵人的進攻與防禦,這是一個讓腎上腺素飆升的場面。

當你看著自己的士兵陷入苦戰的焦灼困境,廝殺聲此起彼伏,然後操控著另一隊援軍騎兵從遠處奔襲進敵方腹地,狂熱的叫喊聲與激昂的配音讓整個戰場的氛圍全面提升了一個檔次,仿如《魔戒:雙塔奇兵》中甘道夫率軍從山谷間衝下的那個場面,不只是刀劍槍戟對壘,還有四處紛飛的火焰與狂襲而來的寒霜,每一次戰場都充滿了史詩感,那種體會真是我非常難以從其它遊戲作品中體會到的。

◆持續輸出

當然,本篇假如作為一篇測評來說,一定是不夠全面與專業的,因為筆者只是作為一個新玩家去感受這種戰場的氛圍感。

不過作為一個相對的《全面戰爭》系列的老粉,以及一個《戰錘》故事的閱讀者來說,本款作品的表現程度還是相當令人欣喜。

雖然目前只有6個陣營,但若是選擇使用“天朝震旦”來遊玩,你能非常充分地從中感受到這份來自制作組的誠意。即使裡面的“天朝震旦”充滿了各種東方帝國的刻板元素搭建而成,並非是因為他們不夠了解中國文化,畢竟CA在此之前的《全面戰爭:三國》就向我們證明了他們還是能非常好把握這個文化精髓的。當我們結合《戰錘》這個IP的魔幻背景,一切都變得如此恰到好處和順理成章起來。

真正體驗過後才會知曉,“天朝震旦”非常值得作為對國區玩家的賣點之一。一切表現力在“魔幻”這個名詞的加持下,變得相當恰當與適合。

但同時短板也存在,那就是此係列一直以來的一貫作風——以DLC的方式販賣後續的製作內容。6個陣容作為首發並不算少,但考慮到前作《全面戰爭:戰錘2》的更新模式,就顯得沒有那麼“豐滿”了。

不過換個思路看,這又是一個讓人期待的優點。畢竟《全面戰爭:戰錘3》有如此讓人驚喜的首發評分以及銷量,並且新加入的幾個陣營也是幾種完全全新的表現形式,確實讓人非常期待《全面戰爭:戰錘3》在接下來的持續更新中有更讓人期待的表現!

“想想看,有時做共犯比告密者更好。”——猶如萍水相逢的人最終成為一段歌謠,我們是遊戲玩家,努力做一些硬核又有趣的事情,我們是全息玫瑰碎片HologramRose。

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