《死亡擱淺2冥灘之上》好不好玩?值不值得買?


#夏季圖文激勵計畫#小島工作室最新力作《死亡擱淺2》將於6月26日發售,遊戲的媒體評價已正式解禁,目前在M站的評分為89分,IGN為9分,GS為7分。 IGN日本為《死亡擱淺2》打出了8分的評價,認為本作最大的魅力在於其壓倒性的視覺美感,以及承襲前作優點——精雕細琢的遊戲玩法。
同時,還有24家媒體為《死亡擱淺2》打出了滿分評價,認為《死亡擱淺2》堪稱續作典範,完美展現了小島秀夫標誌性的華麗敘事風格,給遊戲界的影響將延續數十年,而這部大作讓小島秀夫和小島工作室達到巔峰狀態。
🌟IGN評分:9分
續作在IGN上獲得了大幅提升的評分。媒體稱其為“凱旋歸來的續作”,堅定地兌現了初代的承諾。遊戲背景轉至澳大利亞,整體表現更成熟,去除了初代中令人感到負擔的設計,帶來了充滿懸念與不可預測的故事和富有創新的潛行-動作玩法。作品雖有怪誕之處,但更顯大膽和原創,贏得更多喜愛。
🌟Gamespot評分:7分
相較於初代,Gamespot對續作的評價則稍顯保留。優點在於重溫了熟悉的世界與驚豔的視覺表現,基礎玩法仍具特色。但批評其劇情重複,過度聚焦戰鬥與環境奇觀削弱了遊戲的獨特性,部分挑戰顯得膚淺,且存在關於女性角色的爭議隱喻,Boss戰缺乏新意。
🌟 IGN 日本:8 分鐘
優點:驚豔的畫面表現,繼承前作並加以改良的遊戲玩法,以「連結」為主題串連而成的故事線。
缺點:因解釋性的內容增加而導致世界觀略顯狹隘
缺乏革新要素,遊戲玩法遭遇瓶頸,敘事手法稍顯不佳。
🌟🌟🌟總評:
《死亡擱淺2》的畫面非常出色,成功深化了系列作品的魅力,且繼承了前作精雕細琢的遊戲玩法,以「連結」為主題如絲線般編織的故事線,為作品賦予了貫穿始終的深度。然而,缺乏突破性的新要素導致遊戲玩法陷入瓶頸,這一點相當可惜。此外,敘事手法中存在些許令人焦躁的片段,對故事的理解與情感投入造成影響。整體而言,本作雖具備出色的視覺表現與堅實的主題性,但在開拓新境界方面仍留有提升空間。