更新大致内容说明
本次更新
1.为多人模式添加一个一个新复活系统,死亡后变身幽灵行动只可以捡经验球
2新的统计菜单,法术升级,遗物选择都可以显示,击杀数量与目标(这个自己上线看一下会更清楚)在暂停也就是键盘的esc中体现
3新的近战角色与法术,可以吸血,并且死亡也可以复活队友
4暗属性削弱,被腐化的怪不会继承角色的暴击率和暴击效果了,改为固定的10%暴击,150%暴击效果,但攻速加快60%,且被腐化过一遍的怪不会再次被腐化,被腐化的敌人再被过度腐化时会进行额外攻击(再次被暗腐化会立即攻击一下),被腐化的敌人攻击也有伤害显示了
5复仇之芽增加伤害,植物每攻击一下都会增加4%的伤害和大小
6降低无尽模式敌人血量
7增加长时间的金币获得数量
8降低极光之翼的伤害,但好像增加了给自身恢复的能力(之前多人模式只给队友回血,被修复了)。
9启用和禁用伤害数值显示
10修复了敌人被大量杀死死不能尽快生成的问题。。。
11多人模式商店计时会在有一人选择后再开始
12选择升级遗物等时,可以访问暂停菜单
13七月二日可能发布一个重大更新有新地图新boss等等
以上就是本次更新的大致全部内容了,还有一些优化就没有写出来了,想知道更多详细可以自己去看一下。
------------------------------------------------------------
又更新了一个小补丁
鹰爪增强:1添加一个反方向额外攻击,2增强强化:站立不动时的伤害和大小全部提高(感觉还是个坐牢角色)