《無主之地3》護衛者等級獎勵解析_生存者

生存者
1.堅韌不拔(15)
倒地起身後生命值和盾容直接滿狀態。效果很簡單,但也挺好用的,減少人群中倒地起身後殘血又被揍趴下的情況,而且滿狀態也方便觸發一些技能效果(像獸王綠系的技能)。這個技能的存在也直接導致鳳凰之淚神器徹底淪為了垃圾。
2.亡者手臂(25)
移除倒地不可開鏡的懲罰。效果簡單,實戰起來也不錯,移除懲罰後,準星太大打不中人難以起身的問題得到了一定程度的緩解,同時也方便打暴擊提升起身速度。
3.護盾重啟(50)
殺敵後立刻觸發回盾。這個效果對需要保盾的玩法提升很大,魔女自傷時也可以靠這個技能頻繁觸發破盾效果(護盾耗盡→殺敵回盾→自傷又立刻耗盡)。不過並不是所有玩法都適用,比如像打手守衛者還有流星盾都是需要保持破盾狀態的,護盾重啟反而會妨礙護盾效果的發揮,這時就需要單獨禁用這個技能了。
4.緊急響應(75)
損失的生命值越多,充能延遲越短,充能速度也越快。對壓血流提升還行,提升苟命和保盾能力,但是目前測的加成上限是大約50%,不是很高,存在感較低。和護盾重啟一樣的問題,需要保持破盾狀態的最好單獨禁用這個技能。
5.氣得要死(100)
神技,苟命的巔峰。倒地期間造成的傷害可以恢復計量條,該效果有時間衰減。在後期傷害大幅提升的情況下,這個技能可以極大幅度延長倒地時間,尤其是倒地時給敵人上幾個dot,直接高強度續命。要是氣得要死都不能讓你從倒地中起身,那麼以後倒地了建議直接長按e復活(。
6.死屍漫步(125)
倒地不動時,計量條消耗減半。延長苟命時間,但是不能亂動(不知道有幾個人能忍住不鴨子步的),實戰作用不太明顯,可能是氣得要死太強的原因吧。總之沒啥亮眼的。