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弓戰霸主 之 光劍客/毀滅者|弓箭手大作戰
弓箭手大作戰 技能 攻擊 毀滅者 刺擊 劍客 為殤 2022-03-01

光劍客/毀滅者,5心,技能:光劍、更多經驗和磁鐵

入手難度:E
光劍客,7天登錄送;毀滅者,300鑽。
成長速度:S
初始更多經驗和磁鐵,直接就是經驗吸塵器,甩其它角色兩條街沒任何問題。
攻擊效率:A
實體武器,有較高的瞄準容錯率,通過技巧可搭建起從近身至最大射程的全域打擊能力。
生存能力:B
沒有防禦技能的初始5心模板,保證開局不會被兩個回合擊殺。
弱點:近身效率不及刀劍,遠程射程不及箭類。
 
升級指南: 核心技能(最高優先級):暴擊和殺回
開局技能(開局時有較高優先級):移速
初期技能(初期有較高優先級):腳刺 主要技能:前箭(最優2箭,後期可到3箭),攻擊,側箭(最優2箭),後箭(1箭既可),移速,反彈,膽小鬼,視野 ,全面發展,生命,防禦
僚機備選(儘量不選,炸彈湊合):炸彈,激光

光劍技巧:
    弓戰初始武器攻擊類型可分為點、線、面三種。
    當武器獲得其它技能加成後會具備其它攻擊類型的類似效果。比如升級多次連射後的箭類,可視為線攻擊;升級散射(前箭、側箭、後箭)的啞鈴,使得攻擊面擴大。
    上述都是通過技能升級達成攻擊轉型,但有兩款特殊的武器是靠操作技巧實現攻擊轉型,那就是光劍和金箍棒。它們屬於實體武器,及不發射也具備攻擊能力。那麼它們可以達成刺擊、迴旋以及顫刃三種基本操作。

刺擊:指向劃線,來回達成兩次攻擊判定。
迴旋:劃圓圈,獲得類似技能迴旋的效果,達成圓形單次攻擊判定。適合盲打。
顫刃:來回劃弧線,獲得類似金箍棒配曲線射擊後的刺擊效果,達成扇形數次攻擊判定。適合斬殺。

迴旋和顫刃,可以刺擊達到遠點後再施展,獲得更大的判定範圍。但是操作難度更高,攻擊頻率更低。這種高段技巧適用於生存挑戰和排位賽這種有密集草叢地圖。 

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