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沙盒勇者完美攻略第一章(包含全機制講解)
機制介紹 沙盒勇者 惡魔法師 魔能 得分 建築 星言:天將明 2021-12-28
沙盒勇者完美攻略第一章(包含全機制講解)

各位玩家朋友新年快樂~
經歷數天爆肝折騰出來一個幾乎完美的建築群系統並且研究透了遊戲所有機制,為新入坑的玩家們快速掃盲是我的榮幸
但是呢本帖並不想講述任何跟操作有關的內容,具體請自行摸索
正片開始!
首先發一下佈局圖


個人以└形狀建立了三部分12×12大小的基地,地板全部轉換成石磚。
機制一(建築學):類似於泰拉等2D沙盒遊戲,遊戲分為表平面和裡平面(也就是地板),可放置在地板上的方塊分兩種,自然方塊和磚方塊,自然方塊包括泥土石頭沙子灰巖雪塊冰塊這類,特點是經過若干回合會在對應位置的表平面生成對應方塊,石頭和灰巖有機率生成稀有礦物鐵和金子,磚方塊包括石磚土磚和玻璃不會在上方生成任何方塊,且不會因為使用特殊地形道具轉換場景時被刷新掉,如果要建立一個長期基地使用磚塊是必然選擇。比較誰也不想摸一下灶臺還得挖一堆土塊吧。

而怪物則會在地圖隨機位置刷新,但是並非完全隨機,當玩家擺放生產建築後,怪物單位會在玩家建築3-16格位置內刷新,並在夜晚爆發怪物潮“攻城”。石磚等方塊並不會影響怪物刷新但是在基地內部填充一定的建築可以有效避免怪物直接刷新在基地內部。 如圖使用魔能輸送器或者其他建築即可使5×5範圍(即建築2.5範圍之內)不再刷新任何怪物,從而保證基地安全。
機制二(積分講解):遊戲會隨著遊戲進行而獲得積分,而怪物強度將直接與積分掛鉤,也就是說你的得分數越高遊戲也會變得越來越難。
那麼積分是怎麼計算的呢?
經過研究實際上游戲得分分為四部分:裝備,建築,揹包物品,角色等級。
可以看到我之前等級為50級,實際得分為1063,在使用沙漠中可獲得的道具時之沙後等級重置為1級並且返還了所有聲望,遊戲得分直接掉到769,角色每級都會得到6點得分

同時也就是說遊戲得分為動態顯示,計算的總和即為上面我提到的四項。
也就是說在遊戲中期可以洗掉等級來壓制得分數量從而降低怪物強度來降低遊戲難度。
而建築並非所有都會產生較高的得分,在遊戲裡生產建築的得分要遠高於防禦建築和輔助建築(輔助建築包括魔能運輸器等等),一大片的農田雖然可以為你提供充足的物資,但也會使難度大量提升。當然任何時候拆掉建築都可以降低遊戲得分,也就是說在後期資源足夠的時候可以拆掉農田等不重要的建築來降低遊戲難度。在此不再演示建築的得分比例。
而被玩家所容易忽略的,則是揹包資源也會帶來一定的得分數量,如果沒猜錯的話任何物資都帶有得分但大部分比例極低,而祕銀則是大概以1:1的比例提升玩家得分,必要時也需要清空揹包來降低遊戲難度。
機制三(超級乾貨!刷物資的完美技巧!):
最基礎的資源獲取方式就是農田畜牧系統


根據玩家自己需要建立最多兩片農田以上圖方式擺放建築,如果有條件將結晶燈換成高級結晶燈將獲得更高的生產效率,本人目前急缺木材所以第二片田主生產木材。生產的農產品材料基本都是自行使用。

而牧場無論養什麼需要稍微進行圍堵一下,避免小動物亂竄導致行動干擾以及生產的資源超出收集器的收集位置。
進階的資源生產即為太陽能發電站,使用大量的魔能電池板可以在白天生產大量的魔能,而建築方式則為3×3範圍中心使用魔能運輸器吸收周圍8格的魔能電池產生的能量,使用途徑多種多樣個人將這部分魔能使用魔能融合器轉換成魔能結晶,如果將建築補齊魔能結晶甚至可以大量溢出,可用於出售換取金幣。(個人就是傾向於將這個建築群稱呼為印鈔場)
最終!也是最重點!資源獲取方式!
魔力鑽探機+燃油轉換器!
20級魔力鑽探機每回合消耗240魔能獲得20個鑽探資源,20級燃油轉換器每回合消耗160燃料而生產320魔能(燃油轉換器需要的材料是灰巖油,也就是說滿級機器每5回合消耗一瓶灰巖油),而鑽探資源產出與所在環境有關,為使系統運作正常需要長期在沙漠圖挖掘資源。
一天是白天800回合+晚上200回合,持續運轉一天之內一個礦機就可以生產2w的物資!

我只是領取了一次礦機資源5k的數量,可以發現在沙漠中挖掘了大量的沙子,灰巖和各種水晶,同時也挖掘出了較多的鐵和黃金。此時就需要用到我們的NPC商人。將多餘的沙子,各種水晶拋售,如果電板充足還可以拋售不少魔能結晶,其餘的農業或者其他的資源過剩也可以換成金幣(極其不建議出售木頭!!!!賊缺!!!!!)


然後全部金幣用於購買球根,並在物質融合機內全部用於合成灰巖油(這也是不賣灰巖的原因)
球根也可以在畜牧場收集一些。


而灰巖油則用於燃油轉換器的消耗,從而達成一個完美的循環。
那我們每天收集這麼多資源最後剩下什麼了呢?
一天800左右的鐵礦石和200左右的黃金。
這都是純利潤!
無論是跟NPC交易直接購買黃金還是自己跑出去挖,收益都遠遠不如一個挖礦機的生產效率。而後期主力防守建築包括要塞、閃電塔和水晶弩,需要巨量的鐵礦石和黃金,有了挖礦機便可很輕鬆的獲得,每天只需要在基地裡閒逛和收菜,就可以不斷收集到這些高級資源,然後去熔煉爐合成一下就可以不斷升級建築,慢慢畢業。
另外講一下,在資源充裕啟動資金充裕時還可以繼續擴建挖礦機+燃油轉換器的組合,根據消耗/產能比,可以以3挖礦機:2燃油機的比例無限擴充該組合,最終產量也是幾倍的增加,只是需要更多的灰巖油作為啟動項。
機制四(防禦建築分析):後期完美佈防圖如我所示。
要塞可以由神祕硬幣購買,硬幣可以開BOSS寶箱機率獲得。
水晶弩和魔法塔均只需要對應資源解鎖。
要塞血厚且擁有遠程攻擊,每天白天還可以自動回血(25%,村民工匠也可以恢復25%血量總共可以恢復50%血量)是最好的第一道防線,魔法塔作為較為優質AOE和四射程的長手,每間隔4位置放置一個魔法塔(實際效果可以覆蓋要塞前端所有位置)而主力輸出則為水晶弩。
這樣擺放的原因就是產能。
魔能輸送器就是為了魔法塔設計的,而且因為儲存量大可以當做一個電池來用。
但是也只有5000的存儲上限。
而20級的魔法塔每回合消耗40點魔能,也就是說如果進入了夜晚敵人持續刷新魔法塔持續攻擊,一晚上一座塔需要消耗8000的魔能。而魔能使用效率最高的燃油轉換器進行供能,一天(1000回合)能生產32w魔能也只能供應40座魔法塔輸出,而且要注意這部分消耗是幾乎不會產生任何收益的,也就是說這是一個鉅虧本的買賣。如果換做魔能電池板,大概10個電池板才能滿足一個魔法塔的持續消耗,這就導致魔法塔根本不可能批量使用,同理,魔能要塞也根本支持不起。下位替代則是要塞和水晶弩。仍然需要魔法塔且需要其全範圍覆蓋的原因在於,在得分高於一定程度時(大概400+)就開始刷新怪物科學怪人,擁有物理傷害免疫,任何物理傷害(無論近戰遠程)均只會造成1點傷害,這時只能依靠反傷(真實傷害,會被護甲抵擋但是不會被物理免疫抵擋)技能傷害和魔法傷害將其快速擊殺,在夜晚被怪物群攻城的時候你能依仗的也只有魔法塔了。
而使用水晶弩而不是雙發和燃燒弩的原因就在於高貴的4射程屬性,在得分高於一定數值後會刷新魔法(惡魔法師)和射手怪(蝙蝠),使用雙發和燃燒弩你將眼睜睜看著你的第一道防線被敵人肆意消耗而後排的弩卻在那乾瞪眼,所以任何時候水晶弩都是你最優的選擇。

內容先寫到這裡,有關生物屬性的介紹將放於下一次攻略帖中講述,在此對所有看到這裡的小夥伴說一聲新年快樂~如果覺得我寫的內容對大家有所幫助的話請點個贊~


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