永劫無間是一款怎麼樣的遊戲

7.14也就是下週五永劫無間將會轉為免費遊戲,相信很多沒玩過的小夥伴都已經準備好體驗一下這款大名鼎鼎的國產武俠吃雞遊戲了
對比其他大逃殺類型遊戲,永劫無間的玩法可謂獨樹一幟,主流吃雞遊戲如PUBG、APEX都屬於fps遊戲,槍械射擊在遊戲對戰中佔據主位,近戰只是一種輔助的攻擊方式,實戰中使用極少,而永劫無間恰恰相反,在遊戲中近戰才是主要的攻擊方式,遠程射擊則作為輔助攻擊方式,所以永劫無間更偏向格鬥遊戲,玩家需要操控人物模型做出各種攻擊動作和規避動作來與對手戰鬥,這將為玩家帶來與fps吃雞不同的對戰體驗。
下面是一些永劫無間的遊戲特色機制,歡迎在評論區補充對新人瞭解遊戲有幫助的內容
鉤鎖:永劫無間中人物的移動方式除了一般的行走跑動還有鉤鎖,遊戲中的鉤鎖自由度非常高,按住Q鍵選擇要勾取的位置後單機鼠標左右任意鍵就可以發出鉤鎖讓人物位移到選中位置(類似只狼裡的鉤鎖和APEX機器人鉤鎖的高自由度混合版本),在遊戲中只要是有實體的物體(包括樹、屋頂、地面等)都能被勾取,這使永劫無間的作戰空間變得非常立體,藉助鉤鎖你可以跑路,也可以上天規避敵人。同時鉤鎖還能勾到敵人並對站立狀態的敵人造成僵直,所以鉤鎖還能用來追擊敵人並融入對敵人的連招當中。
跑圖:永劫無間的地圖面積不是很大,暗域延伸的速度慢且第一圈暗域的傷害低,人物的移動速度比暗域快,加上有鉤鎖的存在,一個鉤鎖人物就能快速移動十幾米,因此永劫無間跑圖的速度非常快,在遊戲中不需要特別留意自己的位置,不論是高資源區還是野區搜點都可以在落地後專心打架和蒐集物資,不用一直跑圖,見到人就可以暢快淋漓地打上一架。
紅藍白刀博弈:這是永劫無間近戰武器的核心玩法,簡單而又快樂,可以把博弈簡單比喻成石頭剪刀布的關係。白刀是基礎攻擊招式,可以將站立狀態和振刀狀態的敵人打出僵直,但是無法打出藍色霸體狀態敵人的僵直,單擊鼠標左鍵或者右鍵就能打出白刀招式;藍霸體蓄力招式是主要輸出手段,傷害很高,攻擊的優先級高於白刀,但是會被紅色振刀架勢振刀,多數武器點擊鼠標左鍵或右鍵的第三下攻擊以及長按鼠標左鍵或者右鍵可以打出藍刀攻擊;紅色振刀是專門剋制藍霸體攻擊的架勢,同時按下鼠標左右鍵可以觸發紅色振刀,振刀的持續時間只有零點幾秒,是一種高風險的對敵手段,只有在這一瞬間接觸到藍色霸體攻擊才能實現振刀(類似魂遊的完美彈反,必須在一瞬間彈反動作和敵人的攻擊相接觸)
白刀能對站立狀態敵人造成僵直
藍色蓄力比白刀更高的優先級
振刀能夠剋制藍霸體攻擊
閃避:遊戲戰鬥中除了紅藍白刀博弈系統還有閃避系統,和大部分遊戲的翻滾閃避一樣,永劫無間的閃避也有無敵幀,只要你的反應夠快就能通過閃避躲開幾乎所有類型的攻擊,同時閃避還能夠取消攻擊動作的後搖,是實現各種帥氣連招的關鍵。遊戲中的人物都有精力條,滿精力大致能釋放三至四次的閃避,精力條會隨著時間慢慢恢復,控制精力也是遊戲玩法的一部分。
閃避能夠躲避大部分攻擊
英雄技能:永劫無間中的每個英雄都有獨特的技能,技能一般分為大招V鍵和小技能F鍵,大招通過打擊敵人和捱打積攢怒氣,怒氣到100可以開大(部分英雄功能性大招怒氣不到100也能開),小技能通過CD記時釋放,一般20秒左右可以放一次。
鉤鎖、近戰紅藍白刀、閃避、英雄技能構成了永劫無間玩法體系,在戰鬥中還有連招、近戰切遠程、切刀閃等高階技巧,可玩性相當高。希望這篇文章能給想要入坑永劫的小夥伴一些幫助
#喜加一盛宴#