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《真女神轉生5》Hard難度人修羅打法思路
真女神轉生5 冰特化仲魔 梅迪亞拉翰 修羅 物理 行動 csky 2022-01-03
《真女神轉生5》Hard難度人修羅打法思路

《真女神轉生5》中的人修羅是本作中最難打的BOSS之一,那麼怎麼打會比較穩定一些呢?請看下面由“csky”帶來的《真女神轉生5》Hard難度人修羅打法思路,一起來看看吧。

首先要了解人修羅的行動模式,人修羅血有6萬。

1.呼喚夥伴:皮克希(弱咒),帕爾瓦蒂(弱火),這兩隻會幫人修羅補血,務必優先擊倒。庫夫林(弱雷),托爾(弱衝),基力梅卡拉(弱雷及弱衝),克魯貝洛斯(弱冰_這隻建議放置,所以不需冰特化仲魔)

2.血損至45000_即傷害1萬5左右會放「混沌真理」,注意是左右,算血損到1萬後兩回合會放比較準一些。混沌真理除高即死率外,還有下回合我方行動數剩一半。

3.血損至30000_即傷害30000(一半)會放「梅迪亞拉翰」,幫自己及仲魔補血到滿。(只有一次)

4.血損至15000_即傷害45000左右會放「混沌真理」

5.若在人修羅呼喚夥伴後六次行動數未打死任一敵方仲魔,則第七次必放全體即死技,地母晚餐。這個六次指的是人修羅個人行動,若被它打出爆擊(至高魔彈),則該回合會算兩次行動。

基本的攻略,就是要阻止人修羅放出混沌真理及梅迪亞拉翰,因此靈鳥(凶鳥)的禍靈技「散佈咒毒」,就相當重要,此技能百分之百造成人修羅封技狀態,時間抓對,不讓它放出混沌真理及梅迪亞拉翰,基本就成功八成了。

此外建議準備能造成全體狀態異常的像大僧正的「煩惱及菩提」,梅菲斯托的「汙穢空氣」,豔后的「終極誘惑」,能封住越多敵方動作,勝率越高。

關於物理吸收或耐性,人修羅在我方換隊友且己方隊友沒死的情形下,必然會出「死亡遊戲」來打新換上來的隊友,所以開始做時建議全員物理吸收,因人修羅若用死亡遊戲來打有物理吸收的仲魔,敵方該回合直接結束換我方。

後續增加的仲魔則一組屬性有一隻物理耐性,打死對方隊友那回合換上物理耐性的仲魔來防人修羅出「至高魔彈」。至高魔彈雖然有高爆擊率,但全員運破百的情形下,造成的傷害其實不大。也可以直接主角物理耐性,那仲魔就可全員物理吸收。

戰鬥系統_攻擊行動數變化,一回合有四名隊友的話,行動數為四次:

行動 變化
行動數變化 弱點攻擊,暴擊
行動數不變
一般攻擊 行動數減1
攻擊無效或miss 行動數減2
攻擊吸收 行動數減4,直接換對方回合

這裡可以看出物理吸收的重要性是優先於物理無效及耐性的。主打朧一閃則必配會心的霸氣,主角的速也必須高,否則MISS也很傷。

不會減少行動回數的動作,注意只有前四次不會,到第五次以後不論做什麼都減一次行動數。

1.弱點攻擊,爆擊

2.CHANGE,交換同伴

3.PASS,換下一位

善用切換仲魔打法,誘導人修羅出死亡遊戲讓對方損失儘量多的回合,治療仲魔及狀態仲魔不必固定佔用一空格,彈性非常高,且切換仲魔不會浪費行動數。

最後是屬性弱點攻擊優先,由於屬性攻擊必爆擊,使該行動數不計。故除主角外,其它仲魔建議以咒,火,衝,雷四屬性各做2-3只。2只物理吸收,第三隻物理耐性,靈鳥系的最好就火,衝,雷都必須要一隻。仲魔的攻擊只做屬性攻擊敵方仲魔,人修羅給主角負責打。

技能選擇部分,奈落口罩是全員必備的,不屈鬥志仲魔有格子才裝,反正輸贏決定在能否阻止人修羅使出混沌真理及梅迪亞拉翰,混沌真理有時還過得去,梅迪亞拉翰出來不如重打,其它控好不至於會死。另外能用道具的技能像迪卡加(解敵有利狀態),迪坤達(解我方不利)就用道具,不要浪費格子。技能以單體技為主,若有專屬全體技像女蝸,則必須考慮對方有無抗性,若有則會損失兩步行動數。非常傷。

禍靈技就放散佈咒毒,必須要靈鳥在場才能放,覺得該放就放,建議要準備計算機來算人修羅的損血量,更進一步掌握「混沌真理」及「梅迪亞拉翰」的施放時機。

以下是個人的人修羅戰隊,戰隊量還不夠,所以先以全員物理吸收為原則做成,打起來還蠻穩定的。

開場建議第一位是上狀態,第二三位切換攻擊及治療,主角站第四位。

首先是人權圖,打完給這個「修羅的墨綬」不知要做什麼?

主角,玩到三週目的狀態,一開始可以純點力,或速及運各點6點即可,我一開始養成只有計算未滿的靈香7個,沒有算到地上撿的及特殊會話及支線行動。主要防性為物理無效或耐性即可。

上狀態特化一號,豔后。敵弱我強是基本,豔后的終極誘惑是必備的,能灌多少香給她就給她,她是真正的女主角。

上狀態特化二號,大僧正,它的「煩惱即菩提」,上到異常的機會相當高,有空就換來放,此外它也兼作咒殺隊四號。

治療部隊一號,伊登,治療最強,說實話,我只有用她而已,其它都是備用。

治療部隊二,狄蜜特,不常用到,備用。

咒殺部隊一號,愛麗絲,人修羅的皮克希是優先擊倒對象。

咒殺部隊二號,蠅王,專用技火力相當強,敵人沒有抗咒的,所以放心的放,搭配物理耐性,打死人修羅的仲魔時可切替使用。

咒殺部隊三號,梅菲斯托,狀態技也相當強力,務必使用。

雷電部隊一號,宙斯,專屬技相當強力,又有貫通效果。

雷電部隊二號,閃電鳥,主打禍靈技,必備。

電擊部隊三號,巴力,帶物理耐性,切換使用。

火焰部隊一號,朱雀,同樣為靈鳥,重要,專打帕爾瓦蒂。

火焰部隊二號 孔斯 拉。

火焰部隊三號 阿蒙, 自帶物理耐性,上不屈鬥志,切換出來防至高魔彈。

衝擊部隊一號,女蝸,實在沒什麼特點,土偶發破遇到有庫夫林也不能用,後續需要持續改善的部隊。

衝擊部隊二號,四屬強力專屬技相當好用又好搭。想不到找誰就找她。

萬能一號,溼婆,自帶物理耐性,打死人修羅仲魔回合切上它,讓它吃傷害,然後專用技能上debuff。仲魔部隊還不夠就先撐著用。

其它不會用來打人修羅的純分享,物理系會浪費行動數,不適合,然後困難溼婆不用冰特化也能打過,所以也還沒做冰系的。

物理工具人,義經,把力香都灌給它,一招雜魚射擊(藪雨射擊)行遍天下。

物理工具人二號,奧汀,困難模式有些小怪比較硬,第二發雜魚射擊也是要死。

仲魔的養成與精進是一條不歸路,人修羅的打法也是百百種,隨便弄個幾隻打逆境與蠻攻,再加個成佛拳,一回或兩回這種花式打法個人比較不喜歡。感覺少了些樂趣,只是拚機率。

最後祝大家順利攻略困難人修羅。


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