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【弓箭手最新數值/強度整理2022版】|弓箭手大作戰
弓箭手大作戰 弓箭手 調整 英雄 改動 更改 明日の傷創 2022-03-01
【弓箭手最新數值/強度整理2022版】|弓箭手大作戰

【平衡性調整】
為了增加玩法的多樣性和趣味性,增加各英雄的出場率,提升遊戲體驗,弓箭手大作戰也迎來了大規模的平衡性調整。考慮到本次平衡調整範圍廣力度大,還需要弓箭手們慢慢適應。下面將為大家介紹本次改動內容:
一、武器調整
二、全英雄屬性調整
英雄調整中上行是改動前的,下行是改動後的。紅、黃、綠色底色分別表示削弱、調整、增強。紅、紫、黑色字體顏色分別表示英雄的紅、紫、藍色。新增英雄:虎頭,各屬性與獵人相同。炸彈人、機器人X手持模型更改。破裂弓與弓箭相同,氣泡槍與電磁球相同,氣功波與火球相同,AK、馴鹿雪球槍與吹箭相同,紅包、紅心撲克與十字架相同,天使之劍、夜刃大劍與太刀相同,猩紅血鐮與鐮刀相同。以上性質相同的武器,在下表中直接寫原型武器。


三、技能調整
注:僅介紹有改動部分,並非完整技能效果
四、等級、主動技能調整
注:淡灰色字體表示沒有更改
五、其他平衡更改
1、炸彈人、爆破人、機器人X模型調整防止使用鐮刀時攻擊範圍過大
2、穿牆術穿過牆體的速度減慢。(目前穿牆時有一些bug還未修復,將在後續版本修復)

在後續這段時間裡,我們也會持續關注各武器、英雄的表現,持續跟進調整,為各位弓箭手們維護一個更加多元、平衡的遊戲環境。祝大家遊戲愉快!


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