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《迷霧偵探》——為什麼電子遊戲能被稱為第九藝術——#獨家好遊安利官#
迷霧偵探 賽博龐克 遊戲 電子遊戲 賦予 解密 紫衣 2022-06-19
《迷霧偵探》——為什麼電子遊戲能被稱為第九藝術——#獨家好遊安利官#

在開始閱讀之前,先思考一個問題:
明明電子遊戲這個領域充斥著各種«傳奇»一樣低創的斂財工具,卻能被人們認可為 “第九藝術”,究竟是哪一批人扛起了這面大旗?究竟什麼樣的遊戲可堪稱之為“藝術品”?

藝術的內核在於傳遞情感,就像一幅畫只有在被燒燬的時候才是最輝煌的,因為它被賦予了故事,賦予了意義,賦予了情感。我一直認為一款合格的藝術作品, 首先要有情感作為基礎,通過美術增加表現力,通過世界觀增強真實性,通過文案賦予代入感……
如果你想在手機上也體驗到眼前一亮的 賽博世界,那麼 «迷霧偵探»也許能為你重新定義遊戲藝術性的一面。
這是一部同時考驗智商和操作的 解密遊戲,但與大部分密室類遊戲和智商小測試不同,一幕幕解密和戰鬥彼此並不獨立,而是由一個宏大的世界觀和一個超越該世界觀的冒險故事串聯起來。故事從一個退休老偵探的視角,追溯與調查陳年舊事,在超自然的冒險中思考人與機器的矛盾, 在賽博龐克的光暗面之間穿梭。正如«迷霧偵探»的名字,很好的詮釋了這件藝術品。
這樣高質量的解密遊戲在手遊市場尚且稀缺,如果非要找一個同類作品,也許是屢獲殊榮的多平臺大作 «底特律:變人»。

這款遊戲,不容任何人錯過。


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淺寫了一點感想,心尖尖上的還是Noa,這個遊戲我也好愛,久久意難平(菜雞感想求勿噴,也內含嚴重ooc,有帶私人濾鏡)|迷霧偵探
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