午时已到,微软再次大规模裁员9000人,这些游戏将终止研发

微软游戏大断腕! 9000人裁员背后的项目血洗与AI豪赌
当687亿美元收购动视暴雪的欢呼声还在耳边回响,微软却在2025年7月2日挥下了无情的裁员大刀。 9000名员工,相当于全球4%的员工,在一天之内收到解雇通知,其中游戏部门首当其冲。 更令人震惊的是,多款开发近十年的游戏项目被突然腰斩,包括Rare工作室的奇幻大作《Everwild》、The Initiative的《完美黑暗》重启版、ZeniMax的MMO新作“Blackbird”等重量级IP。 而这一切,发生在微软刚公布季度净利润258亿美元、豪掷800亿美元投资AI数据中心的背景下。

十年研发的《Everwild》说停就停

英国传奇工作室Rare的开放世界游戏《Everwild》倒在了冲刺阶段。 这款2019年首次亮相、以自然共生为主题的奇幻游戏,曾被玩家誉为“艺术与创新的结合体”。 2025年初,Xbox负责人菲尔·斯宾塞还公开承诺游戏“开发顺利”,但短短数月后,效力工作室35年的元老Gregg Mayles与工作20年的资深制片人突然离职,项目随即被砍。 一位内部员工透露:“团队在动物行为AI系统上投入了三年心血,如今全部归零。 ”

“银河战舰”工作室The Initiative被一刀封喉

微软2018年亲手组建的明星团队The Initiative,曾因集结了《战神》《古墓丽影》等大作的制作精英被称为“银河战舰”。 其唯一项目《完美黑暗》重启版开发五年,原计划登陆XGP。 然而7月3日,微软不仅取消游戏,更将整个工作室连根拔起。 更讽刺的是,工作室创始人Darrell Gallagher离职时曾宣称要“重新定义3A游戏”,如今只剩玩家论坛中“微软不懂创作”的愤怒声讨。

《上古卷轴》团队痛失18年领袖

ZeniMax Online Studios的动荡同样剧烈。 负责人Matt Firor在效力18年后突然宣布离职,并直言“将彻底离开游戏行业”。 他主导的神秘MMO项目“Blackbird”研发七年,本计划接棒《上古卷轴OL》,现在只剩办公室清空设备的照片在社交媒体疯传。 更令玩家忧心的是,Matt的告别信中明确表示《上古卷轴》系列未来将“由现有团队维持运营”,暗示新作开发已陷入停滞。


工作室大清洗:从50%裁员到就地解散


Turn 10 Studios(《极限竞速》开发商)因新作《Forza Motorsport 2023》好评率仅48%,近半数员工被裁

King工作室(《糖果传奇》开发商)10%岗位消失,200名员工凌晨收到解雇邮件

Raven Software(《使命召唤》辅助工作室)30年老牌团队遭肢解,动视系支援力量崩盘

Sledgehammer Games(《使命召唤:现代战争3》开发商)与High Moon Studios(《变形金刚》系列开发商)同步裁员,辅助团队全线萎缩

这场风暴中,连Xbox元老也难逃厄运。 《班卓熊大冒险》之父Gregg Mayles的离开,被开发者社区视为“微软抛弃创作初心的象征”。
AI豪赌:800亿美元碾压游戏情怀
当斯宾塞在内部信中宣称“Xbox的硬件和游戏路线图从未如此强大”时,员工看到的却是AI替代的加速推进。 微软要求工程师必须将GitHub Copilot等AI工具纳入绩效考核,未达标者直接淘汰。 一名被裁工程师嘲讽:“他们一面砍掉耗费心血的游戏,一面烧钱训练连基础代码都写不利索的AI。 ”
更尖锐的矛盾爆发在管理层。 斯宾塞一边夸耀“Xbox盈利创纪录”,一边启动裁员,引发员工集体愤怒。 “我真的很愤怒,菲尔告诉我们这是Xbox盈利最强的一年,同时却启动了裁员。 ”一位匿名员工控诉道。 而微软CEO纳德拉的内部备忘录直白点明真相:裁员是为了把资源向AI数据中心倾斜,所谓“根本性重构”实为800亿美元赌注的配套清洗。
行业悲鸣:天才团队沦为财报牺牲品
“目睹热爱的行业沦落至此令人心碎,扭曲的激励机制让好游戏变得无足轻重。 ”前Xbox高管Eric Neustadter的痛斥引发业界共鸣。 《生化奇兵》叙事总监Cat Manning的感叹更显苍白:“哥们,我就想做出让玩家兴奋的东西啊。 ”
初代Xbox设计师Seamus Blackley则炮轰微软战略短视:“想想那些杰作哪个不是历经坎坷? 现在高管们遇到困难就取消项目。 平稳开发只能产出平庸,伟大作品必须冒险,这笔账很难算吗? ”当Respawn设计师Andrew Carl揭露“裁员正发生在豪掷800亿美元押注AI之时”,玩家终于看清:在微软的蓝图里,游戏不过是喂养AI的数据饲料,而开发者只是可替换的零件。
午时已到,微软的断腕刀落下时,斩断的不只是9000人的生计,更是整个游戏行业对创意最后的信仰。