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《騎士精神2》弓弩玩法及地圖解析 弓箭怎麼玩
騎士精神2 弓弩 防守 進攻方 弓箭手 地圖 建議remake 2022-06-29
《騎士精神2》弓弩玩法及地圖解析 弓箭怎麼玩

在《騎士精神2》中誰不希望自己憑藉一把弓和弩讓對面每次露頭都心驚膽戰呢,接下來請看由“建議remake”分享的《騎士精神2》弓弩玩法及地圖解析,希望對大家有所幫助。

地圖分析

不是所有地圖都適合弓弩發揮的。弓弩不擅長巷戰,需要一定的寬闊地形和高低差來獲取較好的視野以及掩體,避免射到隊友以及尋找敵方目標。在部分地圖中,弓弩的作用極為有限;但換個地圖又可能統治戰場。接下來樓主憑藉個人經驗和遊玩體驗來介紹各地圖的進攻防守方弓弩手的優劣勢以及遊玩體驗。死鬥地圖和特諾西亞地圖不在討論範圍之內。

攻擊方優勢地圖

1.阿伯佛爾(搶豬圖):弓弩射界開拓,防守方在炸塔和推石碑的時候有高地優勢,但優勢也不多。反而在爭奪村落的時候進攻方的弓弩容易進入目標點,而防守方的弓弩必須撤出去,導致權重被進攻方佔據。在最後德魯伊關卡,進攻方弓弩手佔據高臺後會對沒有撿到盾的德魯伊造成極大威脅。

2.黑暗森林(公爵):攻守方同樣視野開拓,除了第三階段爭奪門房的時候弓弩會少一些影響力,其他時候體驗都較好。攻擊方的掩體、視野、角度和選擇權一直優於防守方,體驗會更好。公爵關卡爭奪側面能射擊公爵的高臺是能否發揮作用的關鍵。

3.法爾邁恩(勇士):攻擊方優勢較大,體驗極佳!不管是哪個階段,防守方的近戰玩家總是疲於奔命,你可以安全又舒服的去輸出。爭奪大橋期間防守方小優,因為補給點很近。開勇士籠子時進攻方的弓弩會給沒有足夠工兵部署盾牆守護籠子的防守方帶來極大的麻煩。在勇士逃跑階段,弓箭手的路障能對守船有一定的幫助。

4.考克斯維爾(搶黃金):除了開城門那段時間防守方有短暫優勢之外其他時候都是均勢,但是在該圖進攻方戰士壓力比較大,經過幾次調整之後現在已經不是當年的“梅森快樂圖”了。搶黃金階段效率不高的弓弩會給進攻方隊友施加很多壓力。小技巧:第二次搶黃金時,最左邊的矮牆可以用路障搭一個上坡,直接進入市場,步兵和弓箭手都可以這麼做。

防守方優勢圖

1.蓋倫科特(刨墳):在炸城門階段防守方優勢實在是太大了!如此高的掩體的和高度差,真的是高打低,打啥b!在進攻方攻擊第二道門的時候,第一道門兩邊的弓箭手可以形成交叉火力,非常無腦賴皮!刨墳階段弓箭手們能不能佔據二樓則是能否發揮作用的關鍵。

2.魯登海姆(繼承人):第二個區域的弓弩是真無力啊,防守方還能架點,攻擊方爬上攻城塔之後就馬上進入巷戰,根本沒有發揮的空間。推車階段遠程還很容易被偷屁股。總得來說這個地圖雙方的弓弩全程都沒太好的體驗,樓主在這個地圖時一般也不玩遠程。

攻守優劣分析

對於很多人來說,防守弓弩是遠好於進攻的,但是這個思路並不一定完全正確。的確在fps遊戲裡,如戰地中,架點的狙的效能要好於進攻,更容易也更有效。但是騎士2以近戰為主,弓弩手是不需要進行所謂“架點”的操作的。在保證安全的情況下,完全可以把作戰距離拉到很近,以此來大大提高命中率。同時,從戰場邏輯分析,進攻方面臨的壓力反而更小——你可以等待你的隊友到齊的時候選擇進攻前壓,在你的隊友不多的時候選擇後撤等待。防守方則需要面臨前線被突破,自己無處可逃的風險。但是對於防守方來說,自然弓弩也有不小的優勢——往往更好的地形和掩體。

總結:攻擊方更靈活,玩起來更自由。防守方可能會擁有更好的位置優勢,但是也會給己方隊伍施加更高的壓力和挫敗感。

萌新向實用小技巧

1.短刺“R”的運用(僅限弓):被偷襲的時候被追得嗷嗷叫來不及掏刀?趕緊把教程教過你們的短刺用起來。即使你先被偷襲了一刀,也能通過R推對面一下來爭取到切刀的時間。而對於各位想要偷襲遠程的玩家們,要麼通過拉身位避免被R中,要麼在攻擊命中後防御一下避免弓箭手拿回主動權(你要是一大斧子衝刺攻擊把對面掄死了那當我沒說)。只要善於熟練使用R鍵,弓箭手已經能應付大部分的偷雞小子了。相信我,能在前面大殺四方撈人頭的大佬一般是不會大費周章地來偷襲你的,你也沒那能力把大佬射急眼。

2.跳射(更適合弩的技巧):避免射到隊友的屁股!騎士2支持跳射,你不會在起跳後精度受損!你可以利用跳射來獲取到更好的射擊角度。但是要注意,你的耐力要低於正常水平,起跳會消耗很多的耐力。對於弓來說,耐力低於一半的時候是無法滿弦的,而且拉弓時耐力無法回覆,想要發揮出傷害和精準度,你無法經常進行跳射!弩手的耐力更加寬裕,射擊也不會受到耐力的制約,因此跳射這個技巧建議喜歡弩的萌新們多多使用。

3.地形殺:開始熟悉地圖了?那就好好利用頭頂掛著的各種火盆和陷阱。你比其他職業更能舒服地打下他們。當對面防守窄道卻沒留意頭頂的時候,你就可以刷一波屏了。

4.近戰藍光:你的耐力太少了,尤其是弓手!如果你不藍光掉對面的重擊,你的武器很快就會被打掉。你說你還不會藍光?那你就別射了,先去玩近戰吧。對於想襲擊遠程的各位,不要因為是遠程就掉以輕心,該變招就變。

弓弩武器分析

1.小弓:新人第一個接觸的遠程,也是經常被隊伍詬病的原因所在。小弓手感好,但是傷害很低,單次命中甚至混不到助攻!配合火盆能爆頭秒殺敵方弓箭手。打法是儘量攢火盆,利用高攻速和機動能力在前線周旋,給對面的戰士掛火。小弓是很靈活的武器,不要在大後方架狙,站著不動你只會成為戰弓的下一個目標。

2.弩:新人們解鎖的第二個遠程,曾經的騎士殺手,一箭97血的神!但是如今慘遭削弱,射擊騎士只有75了。弩劣勢在於沒有R可以使用,被偷襲的時候極其危險!但是高耐力寬容度則可以一直進行跳射,在弓箭手不好發揮的場合尋找射擊角度。弩在裝填的時候極其懼怕戰弓的襲擊,如果發現對面有戰弓,請確保你安全之後裝填(你那盾牌其實還是會被打頭的)

3.戰弓:目前的真神!一箭70血,射沒有加甲的弓箭手則是上半身秒殺!沒什麼好說的,你解鎖了就玩吧,殺敵效率隨你經驗和熟練度提高。


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