头条页
全部 游戏
【心得】【炼药】海拉鲁大陆魔药学,解析料理效果时间,附录野炊类料理图片
萨尔达传说 系列 2021-09-27
【心得】【炼药】海拉鲁大陆魔药学,解析料理效果时间,附录野炊类料理图片

林克:公主殿下要招待我一锅守护者炖青蛙……谁来救救我?
咳咳…上面依旧是来乱的,萨尔达本来是要求盐烤青蛙佐特级里肌岩。
久违了,因为坤兔大大日前写了一篇攻略整理与分享:【攻略】料理和药剂制作基本原理(和简易攻略)
这唤醒了我沉睡已久的野息攻略撰写癌,可以说有坤兔大大的激励,我才想起自己本来还想写篇海拉鲁炼药学。毕竟海拉鲁除了料理,还有药水嘛。
总之一切的启发归功于坤兔大大,若想不喜欢长篇大论与多到爆的图片,请查阅坤兔大大制作的攻略,我们讲的东西基本是一样的,只是我更啰嗦。比起之前那篇食谱介绍大全,这篇会注重于食材背后的各项「数据」,不过名字都是我自己乱取的,所以可能显得更枯燥点。
不管啦,反正我就是想写。那么,海拉鲁数学就此开始~~

>>>>>>>>>>>>>>>

无论是料理或是药品,都必须在点火的锅子上制作。「料理」、「药品」无法叠加,但是将生鲜食材火烤或冷藏之后产出的料理种类「野炊」,则能堆栈。由于能持有的料理总数为60格,所以如果仅需要补血效果,可以将食材制成野炊来减少堆放格数。
「野炊」分成冷冻与火烤。冷冻类的回血量不额外增加,但固定有1分钟的防暑效果毕竟你刚刚啃了一大块冰块;火烤类的回血量会额外增加50%,即原本能回2心的生食,烤熟后可以回2X1.5=3心。而通过锅子烹饪产出的「料理」,能将其中所有食材的回血量X2,例如将5颗能回1心的禽蛋都扔进锅中煎成超高胆固醇蛋卷,回血量就会变成1X5X2=10心 林克真的都吃不胖也吃不病。
海拉鲁大陆全部的可食用材料(也就是除了矿石与木材以外的东西),都可以分成「料理素材」、「药剂素材」或「怪物素材」,这其中又根据有没有料理效果分为「效果素材」和「无效果素材」,而这些材料背后都有着以下系数:
「时效」:决定效果时间增加多少秒
「等级」:控制最终产出的效果强度
使用「料理素材」烹饪,得出的结果是具有回血能力的「料理」;如果其中的素材含有效果,那就会得到效果料理;如果都使用无效果食材或者使用了两种以上的效果食材,那最终这些效果都会抵消,变成单纯回血的无效果料理。
使用「药剂素材」加上「怪物素材」烹饪,得出的结果则是没有回血能力但具有各种效果的「药剂」;与料理不同的是,药剂不能混用两种以上的效果。虽然在料理中只会变成无效果料理,但在药剂中却会变成「奇异的菜肴」,即只能回1心的马赛克。
以上是需要知道的烹饪基本知识米莫札都有教,那为什么游戏里还要将烹饪产物分成料理与药剂呢?
这就要开始讲刚刚提到的食材「时效」与「等级」了。
每种素材都有自己的「等级」与「时效」,这些决定了你能煮出什么效果,而这些效果又是多长时间。举例:大家最喜欢的大力炖香蕉「力量炖水果」,成分为大剑香蕉X5。每根大剑香蕉有力量等级+2,时效+50秒。而想达到攻击三阶,等级需要堆到7。因此大剑香蕉X5煮出来的「力量炖水果」,成品为「攻击三阶(2X5=10,10>7)、时效4分10秒(50X5=250秒)」
这一看不对劲,这样好浪费料理效果,赶紧去查表,找到了「力量等级+3」的大剑鲷鱼,以及具有「时效+90秒」的鼓隆调味粉,心里想着应该能得出更完美的增攻料理,既然有想法,马上来尝试!
这次我们下大剑鲷鱼X2+大剑香蕉+鼓隆调味粉X2,应该可以得到「攻击三阶,时效330秒」的「力量烤鱼」才对,可是成品竟然时效只有270秒可恶米莫札骗我!!
原因就是「料理」本身有着一条隐藏限制:每个重复的无效果料理素材,时效会削减到+30秒,所以刚刚的结果应该是50X3+90+30=270秒。如果想做出330秒,应该改成加入一颗禽蛋(+90秒)。
而「药剂」的优势就在这里:重复限制仅存在于料理素材中,怪物素材不仅单个时效增加值很高,也没有重复限制,因此药剂的效果时间可以堆栈到很高(比如加入大量+190秒的人马肝去冲效果时间)。但由于药剂强制绑定至少「药剂素材」+「怪物素材」(即至少会占掉1格),药材只有4格能去堆效果等级,有时候会难以堆出足够的等级系数。
另外,只要符合「药剂素材」+「怪物素材」,产出就会是药剂,而中间能填入料理素材去冲效果等级。
以「力量药」举例:使用大剑独角仙+人马肝X2+大剑鲷鱼X2,成品会是「力量三阶,时效8分50秒,回4心」的「力量药」(等级1+3+3=7,时效50+190X2+50X2=530秒,来自鲷鱼的回血1X2X2=4心)
然后,无论使用锅子做什么烹饪产物,都会遇到「大成功」,会有比较响亮的锣鼓音效。「大成功」的产物会额外获得「回血+3心」、「效果等级+1」、「时效+300秒」其中一种效果;如果是加黄心的生命料理,则是会获得「额外黄心+1」。在血月期间,也就是有血月粒子特效的23:30~00:10期间烹饪,必定是「大成功」。
好了,我知道你们都在等最重要的表格,这不就来了吗?

>>>>>>>>>>>>>>>

各种效果需求等级
        等级1  等级2  等级3
攻、防、速    1    5    7
   潜行    1    6    9
   防电    1    4    6
抗热、抗寒    1    6    
   抗火    1    7    
各种效果素材(料理、药剂)的效果等级
蔬菜:南瓜、胡萝卜等算「菜」;潜行草、海拉鲁草等算「草」;紫罗兰、宁静公主算「花」
(料理) 水果 蘑菇 蔬菜 河鱼 海鱼 螃蟹
 攻击  2  2  1  2  3  2
 防御  -  2 草1  2  3  2
          菜2
 速度  2  1 菜1  -  -  -
          花2
 潜行  -  2 草1 螺1  -  -
          花3 鱼2
寒暑电  1  2  1  3  -  -
 抗火  -  -  -  -  -  -

(药剂) 蜥蜴 蜻蜓 蝴蝶 甲虫 青蛙
 攻击  -  -  -  1  -

 防御  -  -  -  1  -

 速度  1  -  -  -  2

 潜行  -  -  -  1  -

寒暑电  -  2  1  -  -

 抗火  1  -  2  -  -

>>>>>>>>>>>>>>>

效果素材增加时效
        攻击、防御:+50秒
           速度:+60秒
           潜行:+120秒
      寒、暑、电、火:+150秒
无效果料理素材增加时效
        重复的素材:+30秒
 肉/鱼/水果/蘑菇/植物:+30秒
        小鸟的树果:+40秒
           橡子:+50秒
海拉鲁米/塔邦挞小麦/岩盐:+60秒
   鲜奶/山羊奶油/蔗糖:+80秒
    禽蛋/鼓隆的调味粉:+90秒
怪物素材增加时效(紫色字为守护者掉落物)
怪物素材区分为三个级别,每个级别有包含到所有可能会掉落该名称种类的怪物,就不再赘述。例如「指甲」就包含小波、小莫、巨人的指甲;「肝脏」包含所有能掉落的肝脏等等
第一级别+70秒:头角、翅膀、指甲、触手、气球、丘丘胶、妖精、螺丝、弹簧

第二级别+110秒:牙齿、爪子、脚蹄、鳍、属性翅膀、属性丘丘胶、章鱼眼珠、齿轮、传动轴
第三级别+190秒:肝脏、尾巴、蝙蝠眼珠、核心

>>>>>>>>>>>>>>>

其它特殊素材的效果
龙鳞:时效+90秒,触发一次大成功,回血+1.25心
龙爪:时效+210秒,触发一次大成功
龙牙:时效+630秒,触发一次大成功
龙角:时效变为1800秒,回血+3.75心
怪物精华:在「回血量」、「等级」、「时效」上,分别进行以下随机的正面/负面/中间判定
回血量=0.25心、不改变;等级=降到1级、+1级;时效=60秒、600秒、1800秒
星星碎片:时效+90秒,触发一次大成功
妖精:时效+30秒,回血+10心。当不是制作「妖精回力水」时才会产生以上效果,但如果是「妖精回力水」中额外加入的第二只以上的妖精依然遵循前述规则
妖精回力水:算做药剂,只需要煮一只以上的妖精就能得出。基础为回血量+7心,根据上述规则,额外加入的每只妖精都会再+10心的回复量,超过+30心时会显示为完全回复(包含料理也会如此显示)

>>>>>>>>>>>>>>>

以上就是经过我自己测试与整理各位网络大神功略后得出的成果,同时也参考了英文维基。我竟然花了一整夜打这个而不是睡觉,总算也是对得起自己旷野的1000小时游玩成瘾度了
什么,你说野炊的料理图片呢?
那个….让我先睡觉好不好?这几天会再补图的。
对了,还记得刚刚林克的守护者炖青蛙吗?已经坚持地看到这里的你,现在能不能判断出,这样的配方究竟会得出什么东西呢?
野炊料理图片施工中……

本文来自网络,不代表 头条页 立场,转载请注明出处:https://toupage.com/p/561f484b4a71afd8
地下城RPG《塔樓》將於12/19登陸Sh與 PC平臺
地下城RPG《塔樓》將於12/19登陸Sh與 PC平臺
地下城 塔樓 地城 探索 怪物 登陸 2024-11-07

主戰卡組分享(1):不死椰蛋花
主戰卡組分享(1):不死椰蛋花
皮卡丘 椰蛋花 妙蛙花 綠毛蟲 椰蛋樹 巴大蝶 2024-11-07

cs2的入坑建議
cs2的入坑建議
音樂 建議 優先 對局 探員 電擊 2024-11-07

[Apex23賽季改動]23賽季全部改動一覽
[Apex23賽季改動]23賽季全部改動一覽
充能buff容量 隊友 天賦 換彈 大電 移除 2024-11-07

【每週違規賬號公示】 10/28 ~ 11/3
【每週違規賬號公示】 10/28 ~ 11/3
絕地求生反作弊 賬號 封禁 舉報 違規 查看 2024-11-07

過山車之星2M站媒體評分解禁,均分82,IGN8!新的時間殺手?
過山車之星2M站媒體評分解禁,均分82,IGN8!新的時間殺手?
過山車之星2 遊戲 媒體 好玩 評分 均分 2024-11-07

[荒野大鏢客 Online] 通過商販獎勵慶祝感恩季
[荒野大鏢客 Online] 通過商販獎勵慶祝感恩季
萊莫恩系列賽11 商販 獎勵 經驗值 獲得 遊戲幣 2024-11-07

投票
  熱搜第一,醜化女性?“國貨之光”道歉
投票 熱搜第一,醜化女性?“國貨之光”道歉
花西子直播事件 蜂花官方旗艦店 蜂花直播間 蜂花因 護髮素 網友 2024-11-09

跟大家分享一下美術的創作心路,歷史題材AVG遊戲《縛戎人》
跟大家分享一下美術的創作心路,歷史題材AVG遊戲《縛戎人》
歷史題材AVG遊戲 設計 大家 月兒 玩家 水墨畫 2024-11-09

曾最頂級的家用級遊戲顯卡!如今殘值僅剩10%,但是依然帥爆
曾最頂級的家用級遊戲顯卡!如今殘值僅剩10%,但是依然帥爆
顯卡 遊戲 頂級 殘值 性能 功耗 2024-11-09

《下一站江湖Ⅱ》十一月狂歡活動暨正式版79次更新公告(已完成)
《下一站江湖Ⅱ》十一月狂歡活動暨正式版79次更新公告(已完成)
下一站江湖Ⅱ 修復 大俠 問題 打卡 狂歡 2024-11-09

【星露谷】一款彌補了我童年遺憾的遊戲(全成就紀念)
【星露谷】一款彌補了我童年遺憾的遊戲(全成就紀念)
星露谷 童年遺憾的遊戲 礦石 開始 物語 牧場 2024-11-09

X兩個世界 第一章(如果有來生,他會怎麼做)
X兩個世界 第一章(如果有來生,他會怎麼做)
莫宇文 撥浪鼓 來生 嬰兒 修煉 修為 2024-11-09

X兩個世界 第二章 (圓桌會議)
X兩個世界 第二章 (圓桌會議)
莫泰 宇文 妖獸 礦區 家族 神識 2024-11-09

你也可以做Gif动图!【新人创作者写文小技巧(二)】
你也可以做Gif动图!【新人创作者写文小技巧(二)】
动图 创作者 黑盒 录制 大家 文章 2024-11-15

有玩家自制“挑战爬塔MOD”模式,四妹萍萍铁扇仙都是“看板娘”
有玩家自制“挑战爬塔MOD”模式,四妹萍萍铁扇仙都是“看板娘”
铁扇仙 板娘 玩家 肉鸽 挑战 游戏 2024-11-15

exit: 我知道如果我们招入Lucaozy,我们就能晋级MAJOR
exit: 我知道如果我们招入Lucaozy,我们就能晋级MAJOR
比赛 晋级 团队 参加 角色 表现 2024-11-15

《DeadLock》11/14 小型补丁
《DeadLock》11/14 小型补丁
抗性 补丁 持续时间 子弹 减少 暗影 2024-11-15

《无感染区》8折史低啦,领券即可60内拿下!
《无感染区》8折史低啦,领券即可60内拿下!
无感染区 感染者 聚居地 幸存者 拿下 折史 2024-11-15

投票
  RTX 50 系显卡的性能功耗和价格匹配吗?
投票 RTX 50 系显卡的性能功耗和价格匹配吗?
显卡 价格 显存 性能 人民币 售价 2024-11-15

相关文章
【心得】Master Work补充了不少细节,内附一百年前时间线(与《灾厄启示录》不同)
【心得】GAME & WATCH 萨尔达传说简易入手心得 (含一二代破关心得)
【心得】GAME & WATCH 萨尔达传说简易入手心得 (含一二代破关心得)
【心得】御天之剑完食!
【心得】御天之剑完食!
【问题】御天之剑HD中途心得,Master可以不要硬翻成大师,卢比永远多到满出钱包
【心得】【炼药】海拉鲁大陆魔药学,解析料理效果时间,附录野炊类料理图片
【心得】【炼药】海拉鲁大陆魔药学,解析料理效果时间,附录野炊类料理图片
【心得】【回锅心得分享】萨尔达旷野之息 (100%地图完成度、盗取光之弓)
【心得】(图多)旷野入坑粉玩御天 自己认为的3优点&3缺点
【心得】(图多)旷野入坑粉玩御天 自己认为的3优点&3缺点
【心得】天剑HD破关有雷~法伊很香~最终战不失所望!
【心得】天剑HD破关有雷~法伊很香~最终战不失所望!
免责声明

本站以网络数据为基准,引入优质的垂直领域内容。本站内容仅代表作者观点,与本站立场无关,本站不对其真实合法性负责 如有内容侵犯了您的权益,请告知,本站将及时删除。dopubox#outlook.com

© 头条页・https://toupage.com
LuFuture Article DMCA CONTACT