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【不負責猜想】家族如何在steam上殺出重圍|修仙家族模擬器
修仙家族模擬器 大衍江湖 下一站江湖 了不起的修仙模擬器 修仙立志傳 天地歸虛 沒時間煮魚 2022-07-09

了不起的修仙模擬器後,模擬經營類的修仙遊戲如雨後春筍,修仙家族從手遊轉成端遊,需要製作組很大的勇氣,也面臨著很多的挑戰,那麼修仙家族要如何殺出重圍呢?
首先要討論的就是steam上同類的競品,單就我玩過的就有:

模擬經營的《大衍江湖》《下一站江湖》
修仙題材的《覓長生》《鬼谷八荒》
修仙題材模擬經營的《了不起的修仙模擬器》《修仙立志傳》《天地歸虛》
其中前兩者爭奪用戶玩家群體的時間,後者是實打實的競品。而其中同期競品的話,《修仙立志傳》6月份steam剛開始ea,《天地歸虛》7月在steam試玩會展出demo,9-10月份的《太吾繪卷》可能也會造成一定的衝擊,還有一個不知道什麼時候上線的漢家鴿鼠《模擬江湖》
那麼可以發現,修仙家族如果要在今年下半年殺出重圍,必須要符合下面3點:
1與同期產品做出差異化內容
2對前輩產品做出突破性創新
3.自身提供豐富有趣的內容
——————————————————————
先碼著,後面整理下在更,也歡迎各位補充討論

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