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【師父】分享下自己總結的經驗
師父 楊貪刀 閃避 攻擊 技能 解鎖 鹿常歌 2022-02-19

#師父sifu# 

翻了半天社區,發現大家提的問題基本在那幾個上,在下方才二週目武德通關,線索板還沒全,把自己獲得的經驗總結一下,與君共勉。

在下是鍵鼠玩家,兩週目下來沒用過手柄,以下一切都在鍵鼠的基礎上來的。

首先是按鍵問題。很重要的一點是,不要改鍵,改鍵會觸發專注的Bug,會卡在那裡只能退遊戲。目前我不知道有什麼好的解決辦法,可能官方下次更新會改。

關於攻擊倒地敵人,雖然按鍵提示是C但是我一直都是長按E來的,,,不曉得咋回事。

關於搓技能,這是大家提問比較多的問題,不少玩家都卡在教學關那個掃腿上,我第一次玩的時候卡了3分鐘,打到後面我才發現,這個遊戲對按鍵的判定還是挺細緻的,按鍵慢點沒事,但是快了不行,放招的時候按鍵之間最好是有一個0.3秒(別問怎麼來的,問就是感覺)以上的間隔,如果太快,系統就會判斷你是同時按的導致釋放失敗。

關於閃避,閃避分上段閃避和下段閃避,上段能躲除了掃堂腿以外的其他攻擊,按鍵是先按空格然後按ASD中任意一個,下段閃避針對掃腿,操作是空格然後按W,主角會跳一下(還是挺可愛的),但如果要閃避成功,就必須在敵人即將打到你的那0.3秒(對還是感覺)內按出閃避才可以成功躲開,所以還是挺難的,但是收益極高。

師父的防禦系統大抵分以下三種,按收益從低到高排列,格擋,架招和閃避。格擋就是一直按住空格,此時受到攻擊,三下輕擊架勢條就滿,再挨一下直接破防,而且格擋時受到攻擊你無法進行任何反制行為,綜上格擋的收益是最低的。然後是架招,就是你捱打的瞬間按空格,這時候會有光效提醒你架住了,架招成功後,你的架勢條只會長很少的一丟丟,而且可以直接進行反擊,但是敵人發黃光的重擊是架不住的,紅光的重擊會直接破防,所以還是比不過閃避,閃避如果成功首先它會降低你的架勢條,其次,如果你閃避成功精英以上敵人的重攻擊,敵人會停頓一下,這時你直接反擊會把敵人打入朦朧狀態,頭上會冒黑煙,多來幾次,敵人就會頭暈目眩,站那不動任你宰割。

關於sw+左鍵的問題。其實師父裡所說的sw你可以理解成“反方向按鍵”。da,ad,sw,ws都可以,只不過它會優先選擇你最後一個方向鍵的方向去釋放這個招式,這也是我一開始掃腿老是掃錯方向的原因,最後發現,還是sw最好按。。。

關於後撤步,就是相反於敵人的方向加shift,沒有按鍵順序要求,在移動中按下shift他也會撤一下。撤步貌似有個無敵幀,還可以拉開距離,多好啊(大霧)就是打不著敵人了而已(笑)

關於敵人的普通攻擊和重擊,敵人手上發光就是重擊啦,有黃光和紅光兩種,黃光無法招架擋住了也算格擋,無法反制,紅光直接破防,所以只能躲。不過,,發光的攻擊就躲就好啦,躲過去的成就感滿滿的不是嗎,這也是我玩這個遊戲最大的動力之一。躲開技能

關於周目和關卡。很多剛入坑的玩家分不清周目和關卡的區別,也不理解為什麼解鎖技能還要解鎖那麼多次,退出遊戲會提示失去除線索版外的所有東西。其實,玩家開啟一輪新遊戲,或打通一次所有關卡就稱為一個周目,而周目中如貧民窟,美術館,等等這些被稱為關卡,在退出本週目的遊戲後,你只有目前獲得的線索板和永久解鎖的技能會被保留,其他的如技能,年齡,在離開本週目後全部重置,在本週目內,重複進入一個關卡時,進入年齡會以你進入關卡時的年齡開始,比如,你45歲出美術館進入塔樓,在塔樓被打到70歲涼涼,然後重新進塔樓,還是45歲。或者覺得哪裡打得不好,重新開始,還是45歲。如果想降低年齡只能開始新遊戲從第一關重新打過來。至於你解鎖的技能能不能從70歲帶過來,我就不知道了,沒試過。所以,最好是集中所有經驗,先永久解鎖一個技能再說。

關於解鎖技能,不知道你們注意到沒有,這遊戲解鎖技能有年齡限制,最下面十個都是25歲以前才能學,而且沒有提示,過了年齡才發現不能學了,一開始沒什麼,打到楊的時候才發現製作組是真苟啊,打楊好用的技能比如勾拳攔截,襲當拳,滑行踢基本都在25歲之前。。。

關於線索板,線索板是記錄和整合遊戲劇情以及開近道的重要道具,因為有不少劇情和鑰匙是跨關才能獲得的,比如第一關貧民窟法賈門口的上鎖的門鑰匙在第五關靜心堂206,第二關夜店的密碼鎖在第四關畫展的樓上。這就意味著你必須解鎖整合線索班才能解鎖真正的結局。

記得一點,武器永遠比空手牛逼。好用的都在25歲以前,不知道你們注意到沒有,在序章,楊把長棍打斷了還能當短棍使。這麼優秀的技能。25之前才能學。包括武器耐用,都是25之前才能點。。製作組對25歲有什麼執念嗎。。。。

關於4個boss的打法。為什麼是4個boss呢,因為楊跟這4個一比,這4個根本就是個小嘍囉啊。。。。總之這4個boss攻擊招數很統一,會打了剩下的就都是耐心了。

第一個,木。植物學家,法賈。

這貨你別看他第一階段攻速好像挺快的,其實就是在鬧著玩,嚴格比起來,肖恩門口那小弟都比他難打。這貨第一階段攻擊方式就兩個,衝上來三拳,跳起來一腳,躲開就是邦邦兩拳直接給他眩暈,什麼?你說你閃避不行?那就後撤步啊,只需一個後撤,對他來說,你們之間的距離就如同地球之於太陽那般遙不可及。。第二階段,聲勢浩大的竹林。沒啥用,跳出來之前還有鏡頭鎖定,生怕你看不見他從哪跳出來,躲開又是邦邦兩腳然後他回頭給你兩刀。大哥你真的很慢誒。躲開還是邦邦兩腳,他就無了

第二個,火。燃燒戰士,肖恩

嗯,一個棍子長在手上的人。第一階段和第二階段攻擊招式沒有太大的變化,但是對於二階段的他來說,格擋招架和後撤步都不好使了,因為棍子著火以後,他招招都是勢大力沉的攻擊,唯一的打法就是閃避,不過還好他的攻擊速度不快,閃避起來還是比較容易的,總的來說,這個boss可能就是給玩家練閃避用的。

第三個,水,藝術家,黑木

不得不說第三關場景真是太美了,關卡設計也充滿了藝術的氣息(沒錯就是看不懂)關於黑木的攻擊,第一段是一個三節棍,根據你和她的攻擊距離她會有兩種攻擊套路。要注意的就是,遠距離她會有一個砍腿的攻擊,記得跳,近距離她會有一次紅色的下劈,記得躲。二階段其實更好打,她一共就4個攻擊方式,先是一套組合拳,然後後跳放扇形飛鏢,再朝你扔2-3個飛鏢以後,就是一個蓄力打臉,或者是反覆橫跳後蓄力打臉。組合拳你直接後撤步兩次拉開距離直接看耍猴(黑木能原地起跳蹬空氣空翻摔個屁墩)後後跳扔那個飛鏢後撤步依舊能躲,據說你學了那個接敵人扔酒瓶子以後扔回去那個技能以後能接黑木的飛鏢再給她打下來,也不知道是不是真的,然後就是你唯一的攻擊機會,她蓄力完成以後會有一個閃光,這時你直接上段閃避,她衝過來想打你臉就打不著了,然後他就懵了,這個人的臉哪去了,這時就是你打她的唯一機會。邦邦兩拳上去告訴他,老子臉在這,你好好看著。有人就說了,啊,我躲避那套組合拳再反擊不行嗎。嗯,你速度有她快嗎?

第四個,金。土豪(大霧)總裁,錦鳳。這是4個boss裡最噁心的一個,玩一個金子做的流星錘。她會始終和你保持一段很大的攻擊距離。然後掃你的腿,打你的頭,再打你的頭,然後你就暈了,然後一個勢大力沉的超級打頭,你就無了。而且這貨的連招好像沒有什麼規律(我更傾向於是我沒發現)總之就是看錘子來的方向,然後閃避,多用撤步接近她,她的技能無法防禦,不好招架,閃避起來稍微容易些,接近了就是邦邦兩拳,慢慢磨吧。

關於楊的一點心得。

最終boss,土。楊。(土森破?)跟這貨打你只要知道一點。保持心態因為你太容易心態崩了,且不說他密集的攻擊,極高的閃避,就說他一直在念叨的8年你就這個程度?就很容易讓人崩心態。跟他打,首先你要做好這樣一個心理準備,主角完全比不了楊。你會的他都會,你不會的他還會,F對他無法使用,反而會激怒他給你來一套紅色攻擊。因此第一階段的打法就是,躲開他的衝刺掃腿反擊兩拳,躲開他的驟雨連打,然後邦邦兩拳。一定要注意,不要貪刀,不要貪刀,不要貪刀,重要的說三遍。在別的boss那你貪刀只會被架住或者閃避,而對楊貪刀的話你會吃到一個反擊,會把主角打入眩暈狀態。然後就是一個重擊你倒地,然後再連踹三腳。整個過程你無法操作,只能眼睜睜看著自己被打死。所以,打楊第一階段就是兩個字,穩。閃。穩到不要貪刀,不主動攻擊,他站那不動嘲諷你,你就嘲諷他,3是嘲諷。就讓他吃躲開技能時候那幾拳。第一階段我打了將近40分鐘。

但是!如果你的反應速度夠快的話,連環爪,蓄力拳背擊這種可以打斷敵人動作的招式一定是你的不二選擇,你可以打斷楊的動作並打一套,自然是比打反擊要好用的多,但是……你真的能快過楊嗎?

第二階段總體比第一階段要好打一點。楊由於心態崩了失去了絕大多數的閃避(笑)所以你可以主動和他拼拳了。這時的楊很少會閃避和招架,但是會抓住你的攻擊空隙進行反擊,所以還是不要貪刀,打一打就拉開距離。但是二階段他會釋放一個全遊戲裡只有他會的招式,我稱之為飛鷹抱摔,他雙手會黃色重擊向你快速衝來,如果你沒躲開就會擊暈你然後是一套驟雨連打接抓取接推掌給你按牆上,如果你摔倒了,他還會給你來補一腳狠的,當然這一下是可以躲的。但是如果沒躲開直接無了。總之還是需要耐心和穩。一定要穩。

寫在最後。劇情我就不說了,很棒,但是我總感覺其實主角其實已經死了,這一切都是主角的一個夢,要不怎麼解釋每個boss放出來的那些魔法呢。。。。


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