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無盡裝備的選擇!|未知:升變
未知:升變 2技校2技傷2攻速 2技校1技傷1攻速 攻擊 詞條 加成 鐵樹銀花 2022-06-24

一直以來都發現大家對裝備有很大的誤解,這裡給大家詳細的說下裝備詞條的選擇,也避免大家把我們認為的神器當做垃圾。
劍光流的裝備選擇,單人無盡
小鹿、博士、龍女、A英雄、祭祀。
被動強力施法+小鬼

(技傷>技校>攻擊)
單人因為沒有額外的攻擊提升所以被動小鬼打出的傷害是本人的10多倍,小鬼不享受法寶羽毛聚靈裝備攻擊加成。
劍光無盡多人
多重魔女、荊棘、聖誕、A英雄、祭祀
被動強力施法+超級力量
(技傷>技校>攻擊)
多人無盡因為有聚靈火陣這些大量額外攻擊的存在,小鬼傷害沒有本人的一半,以自己的技能打傷害為主,全力提升自己攻擊,
(劍光流攻擊詞條太無力提升太小)
(S機甲的裝備詞條冷卻縮減排第一滿足80%)

大樹單人無盡
小鹿、荊棘、聖誕、A英雄、機甲
被動強力施法+魔泉
(技校>技傷>攻速>生命)

普通劍雨流神器(2技校2技傷2冷卻)技傷越多越好
普通大樹流神器(2技校2技傷2攻速)技校越多越好

聚靈,火陣,羽毛,攻擊詞條都是在自己真實攻擊上面提升的,(人物死亡的時候點開面板就是真實沒有裝備法寶加成的攻擊力,僅僅是塔+成長起來的)
有強力施法的情況
一個高級聚靈大約等於1500%攻擊詞條加成
一個高級力量大約等於700%攻擊詞條加成
6件6攻擊詞條源器大約1000%攻擊加成,
所以有聚靈陣的時候36個28%攻擊詞條還不能把傷害翻一倍,
需要留的源器有
(3冷卻1技校或者技傷)
(3攻速1技校或者技傷)
(2技校1技傷1攻速)
太多了懶的寫(冷卻、技校、技傷、攻速滿足4-5條的都能留著)什麼攻擊生命暴擊移速範圍暴傷都弱爆了,以上都是我個人自己測試的,大差不差的,
別噴謝謝


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