[走進自閉深淵]ICEY:移動版挑戰副本彌城小巷相關介紹|艾希
寫在前邊(2021.2.27):本帖在今天又做了些許更新。其實也沒什麼,主要是再次修改部分文本,補上些遺漏的東西。接下來的時間裡樓主因為學業問題會很忙,如果沒有什麼重大的事情可能帖子在以後相當長時間內都不會更新了。 但願這個帖子能夠
寫在前邊(2021.2.27):本帖在今天又做了些許更新。其實也沒什麼,主要是再次修改部分文本,補上些遺漏的東西。接下來的時間裡樓主因為學業問題會很忙,如果沒有什麼重大的事情可能帖子在以後相當長時間內都不會更新了。 但願這個帖子能夠
最近一直在肝小巷的無傷,陪進去無數時間和頭髮,卻收效甚微,連續無傷只能做到第三波,而前段時間才堪堪摸到一到四波無傷的門檻,好幾天沒有進展的同時也在思考遊戲的其他開發方式,如combo,劇情無傷,秀死boss這種東西一直在不停嘗試,但是也無法
首先先在這裡放上別人做的攻略第一大波無傷的帖子:(傳送門)距離上一個小巷無傷攻略發佈已經時隔半年,現在我來填一下這坑。在今年年初,在Ariadelle這位大佬的帶動下我開始嘗試無傷攻略小巷副本,從2月份開始,經過小巷子的不斷摧殘,我終於在4
對於怎麼無賴,賴死達哈爾呢,其實很簡單。只需要你溯源(超載不行,用超載的話要普攻很多下才能打出他的反擊),把正處在空中的達哈爾擊倒,然後普攻一下即可打出他的反擊,也有可能直接一個超載就出反擊了。然後,等一小會,(具體時間後面會說),點擊閃,
beta版本ICEY的cg鎮樓 很多時候一個偶然的想法就能促進一個新事物的誕生。論壇上的BOSS攻略已經很全了,在前段時間我翻看精華區查看以前大佬留下的BOSS攻略的時候,我突然想到一個問題:論壇上有好幾篇介紹BOSS的攻略,但似乎
帖子可能有點長,請耐心點ヾ(≧∇≦謝謝≧∇≦)ノ湍流這個技能,在一些玩家的眼裡,就是一個雞肋的技能。因為它傷害“低”,無敵時間短,並且還有一定時間的硬直狀態,還要扣除血量才能進行攻擊,傷害判定範圍是個迷。這一切都原因都把湍流推向了雞肋這一塊