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原創遊戲劇本丨哈珀娜的日記

遊戲文案 斯科德二世 斯科德王 王斯科德·諾爾 小鎮 樂團 2022-01-06

前言之前實訓的時候和小組第一次一起做遊戲,花了不到一週的時間製作,是音樂解密類型的遊戲,做得比較簡陋但是大家都很開心。做了一點微小的工作,負責了策劃、文案以及美術,這裡是遊戲內所有的文案。 斯科德二世5年6月2日我決定開始寫日記了,


文案包裝是如何淪為“垃圾信息”的:遊戲文案的信息組織原理與學習過程

遊戲文案 手機遊戲 星蘊 科倫海姆 山海經 玩家 2021-12-15

很多時候,遊戲文案成為了玩家眼中的“垃圾信息”。一種情況是,包裝被玩家自行簡化或被廢棄。表現為是玩家不會用遊戲中原本的名字去稱呼一個玩法系統,而是創造了一個更加好記、好認、好說出口的綽號來代替原本的文案。 另一種情況是,包裝本身缺乏


STEAM 夏日特卖火热开启!AMD 锐龙7 9850X3D 高帧畅玩神U必备
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2026-07-06

《Apex英雄》“夜之城”联动访谈:晚上好,夜之城
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2026-07-07

热i一夏!七彩虹携手NVIDIA打造夏日玩创星球
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2026-07-08

Team Clout创始人Maxim Verehin专访:《ILL》,研究恐惧
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2026-07-08

《FINAL FANTASY VII REMAKE SERIES》总监浜口直樹专访:结局将会“千人千面”
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2026-07-10

《黎明行者之血》试玩报告:教科书式的新一代WRPG
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2026-07-09

在大大大与涩涩涩占领BW时,只有《诡秘之主》坚持古法整活
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2026-07-13

虽败犹荣!巴黎征途未竟,CN APEX值得每一份掌声
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2026-07-12

一场去世界尽头撒野的游戏派对,差点让我们在沙尘暴中走失
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2026-07-13

《卧龙2:凤火燎原》试玩报告:萧规曹随
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2026-07-15

与玩家结婚多年的老游戏,却总在试着重新甜回初恋?
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2026-07-16

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2026-07-19

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2026-07-23

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2026-07-22

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2026-07-21

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2026-07-23

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2026-07-29

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2026-08-01

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2026-08-02

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2026-08-06

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